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【オーバーラップは】キャプテンEDIT33【GKの華】
[728]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:17:07 ID:3wjhaT/o A
[729]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:20:00 ID:r1bgMAw6 A
[730]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:22:51 ID:??? 打たせちゃってもよかったけど、それで決まらなかったらダイジェストコースだったなw 六車前半でガス欠とか、おいしすぎた。
[731]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:27:08 ID:??? 敵からすれば普通に撃ってもPK以外じゃ決まりそうにないんだし、やけっぱちのダイレクトシュート狙いか むしろ狙いを攻撃陣の消耗に切り替えてわざと大前の近くにボール振るってのもありかな。 もちろん、奪われたらすぐに大前に人数当てられるような体制作っておくことが前提だけど。
[732]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:29:45 ID:??? >>A.大前自らが六車をマーク ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 大前「よし、俺が六車をマークしよう。俺には必殺ブロックが無いから、もしクリアー出来ない所にボールを放られたらことだからな」 渡会「そ、そうか(氷潤レベルが相手なら、素のブロック値で十分だと思うんだけどなー)」 … … … 実況「氷潤中のコーナーキックから試合再開です。 早い段階で先制されたとはいえ、浪野中に比較してサッカーになっている感はあります。 このチャンスを活かせば、或いは同点もあり得るのか!?」 渡会「……させるもんかよ。六車だって、自分の不始末は自分で蹴りを付けやがった。俺だって!」 六車「む。俺には大前が密着マーク、か」 大前「これ見よがしに切り札を切られたんだ。これくらいの対応はむしろ当然だろ?」 じりじりと六車の動きをけん制する大前。 その姿に、氷潤中のキッカーも不安げな顔をする。 九重「おいおい。六車には大前かよ……とはいえ、事前の打ち合わせ通りにやるだけだけどな!」 実況「さあ、氷潤中キッカー・FWの九重くんが助走を付けます! コーナーキック、出す先は――」
[733]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:31:03 ID:QpXCmEXo 先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★コーナーキックの標的→ !card=★ カードの絵柄で結果が変化します ダイヤ・ハート → どんぴしゃ! 六車へのショートコーナーだ! スペード → もう一人のFW・殿次に合わせてきた! クラブ → ショートコーナーはショートコーナーでも、八田に合わせてきた! クラブのA・JOKER → 十河「スナイピングショットは、六車だけの技じゃねえぞ!」 なにィ!?
[734]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:31:26 ID:??? ★コーナーキックの標的→ ダイヤK =★
[735]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:32:01 ID:??? ★コーナーキックの標的→ クラブ10 =★ ここで浮き球必殺シュートを撃墜できれば最良かな?
[736]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:38:50 ID:??? ★コーナーキックの標的→ ダイヤK =★ ダイヤ・ハート → どんぴしゃ! 六車へのショートコーナーだ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 実況「ボールはボックスのやや外、六車くんにグラウンダーで渡ります! しかし、大前くんがマークしている!」 六車「分の悪い賭けだが……数少ない同点のチャンスだ! 出し惜しみはせんっ!」 大前「真っ向勝負か! 望むところだ!」 ボールを受けてゴールへ向き直る為に、大前を抜きに掛かる六車。 大前もそれに応えて、向こう正面から迎え撃ちに掛かる。 図らずもキャプテン同士の一騎打ち。この勝負、軍配が上がるのは――
[737]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/09(木) 00:39:51 ID:QpXCmEXo 先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★六車→ドリブル 54+!card=★ 【守備】 ★大前→タックル 61+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 六車がドリブル突破 1= 八田がフォロー 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= 輝林がフォロー -2≧ 鳴紋中ボールに 【備考】 ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。 六車のカードがダイヤ・ハートの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します 大前のカードがダイヤの時【アサルトタックル(+4・吹っ飛び係数2)】が、 ハートの時【パワータックル(+2・吹っ飛び係数4)】が発動します スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。 スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに、4〜6を引いた場合はJに変化します。
[738]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:40:10 ID:??? ★六車→ドリブル 54+ スペード10 =★
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0ch BBS 2007-01-24