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【松山】キャプテン霊夢7【ハード】
[330]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/03(金) 13:11:08 ID:x9NN91mI 一方、いきなりの失点を許してしまった東一中。特に、得意のパスをカットされた早田の動揺は小さくない。 早田「(決して悪いパスじゃなかった!それをああもあっさりカットするのか……)」 辻「お、おい、どうする?いきなりリードされちまったが……」 山田「いてて……なんつうシュート力だ。前の試合を見ていたとはいえ、 本当に女の子なのか疑わしくなってくるぜ……あの子とか黒い羽生えてるし」 東一中の勝ちパターンは早田と辻を筆頭とした、全体的に高い守備力で相手チームを0点に抑えつつ、 カウンターで得点を狙うというスタイルが主だ。前半5分でいきなりリードされるという展開は想定外である。 早田「……基本は変えねえ。あいつのマークは俺が続ける。井出、小野寺。お前らも積極的に守りに入るようにしろ。 出来れば先取点を取ってからが良かったが、これ以上失点するのはまずい」 井出「ああ」 小野寺「分かった」 元々東一中のウィングの二人は守備に参加することも多い。二人は早田の指示に頷く。 早田「あと、あの中央の二人のワンツーは割と脅威だ。単独突破なら間に合わないだろうが、 パス回しに来る構えを見せたら、林と中井の二人もカットに向かってくれ。 取れなくても時間を稼ぐことが出来れば、俺がその隙を狙う」 中井と林も頷く。これで先ほどのようにあっさり突破される確率は減るだろう。 ※東一中が守備時にFWも含めて下がり目の守備隊形を取るようになりました!
[331]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/03(金) 13:12:27 ID:x9NN91mI ピィーー!!! 文「さあ、東一中のキックオフで試合が再開されます!まだ試合は始まったばかりです! 果たして、ここからどのような反撃を見せるか!?キックオフは林選手から倉持選手へ!」 空「次も止めさせてもらうよ!」 メルラン「さっきから動いてないわー!」 倉持「二度も取られてたまるか、中井!」 ビシィッ! 倉持はボールを長く持つことはせず、左サイドの中井に流す。 中井「よし、それ!小野寺!」 妖夢「させません!」 ★中井→パス 36+(雹ペナ-1)+!card = ★ ★妖夢→カット 32+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 小野寺、パスキャッチ! 1= 倉持がフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= ルナサがフォロー -2≧ 妖夢がボール奪取!
[332]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 13:13:53 ID:??? ★中井→パス 36+(雹ペナ-1)+ ハート9 = ★
[333]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 13:14:55 ID:??? ★妖夢→カット 32+ スペードJ = ★
[334]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/03(金) 13:22:37 ID:x9NN91mI ★中井→パス 36+(雹ペナ-1)+ ハート9 = 44★ ★妖夢→カット 32+ スペードJ = 43★ 1= 倉持がフォロー 妖夢「そこです!」 ダッ!バシィッ! 中井「く、くそ!さっきから雹が邪魔でパスが通らない!」 文「妖夢選手、中井選手のパスを何とか防ぐ! しかし、このこぼれ球は中央の倉持選手が再びフォロー!」 倉持「(く、なら突っ込むしかないか!)いくぞ!」 霊夢「(ドリブルで来る気ね!普段なら迷わずタックルに行く所だけど……)」 A 怪我を恐れていられない!タックルに行く! B ここはスルーだ! C その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[335]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 13:23:51 ID:/6AxV0S+ A
[336]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 13:25:08 ID:cHNqbWfs A
[337]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/03(金) 13:29:33 ID:x9NN91mI A 怪我を恐れていられない!タックルに行く! 霊夢「(ここでキャプテンの私が素通しさせる訳にはいかないわね)いくわよ!」 倉持「抜いて見せるぞ!」 ★中井→ドリブル 37+(雹ペナ-1)+!card = ★ ★霊夢→タックル 36+(相互補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 倉持が突破! 1= 早田がフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= 早苗がフォロー -2≧ 霊夢がボール奪取!しかし…… 霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(0/40)。
[338]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/03(金) 13:30:34 ID:??? ★倉持→ドリブル 37+(雹ペナ-1)+!card = ★ ★霊夢→タックル 36+(相互補正+2)+!card = ★ 申し訳ありません、名前にミスがありました。 間に合えばこちらでお願いします。
[339]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 13:31:28 ID:??? ★倉持→ドリブル 37+(雹ペナ-1)+ クラブ2 = ★
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