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【松山】キャプテン霊夢7【ハード】
[419]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 18:09:08 ID:??? ★メルラン→シュート 36+(補正合計+1)+ ハート3 = ★
[420]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 18:12:25 ID:??? ★辻→キャッチング 40+ ハート8 = ★
[421]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 18:15:16 ID:??? えええええ
[422]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/03(金) 18:26:21 ID:x9NN91mI メルランがPKを外してしまったところで一旦ここまでとします。 夜中辺りにまた少し更新する予定です。しかし、どうも流れが悪いですね……。 >>417さん なるほど、面白い案ですね。長引く場合もあれば、最短2分で戻れる場合もありますし。 傷口をホチキスで……!?そんなのがジョジョ以外で存在したとは……。 ということで、味方が怪我した時の案について、>>417さんの案を採用してみようと 思うのですが、どうでしょうか?具体的には、 ○怪我が発生した場合、治療時間をダイス2個で決める。 その時間が経過したら、インプレー中でも復帰可能。 というものです。 A その方式で良し!(ダイスを2個振った時間が経過したら、インプレーでも入る) B 今までどおりで良し!(7〜10分辺りでアウトオブプレーになった際に入る) C その他(何か案があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[423]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/03(金) 18:29:35 ID:??? 訂正。味方のみでなく、敵もですね。なお、今回のリリカについても 決まった案を即時適用します。
[424]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 18:40:05 ID:ZfqvKveY C この試合中は今まで通り。次の試合からA。 試合中にルール変更ってのもあれだし
[425]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 18:40:25 ID:cHNqbWfs A ダイス振るタイミングがポイントになりそう 治療時間がわかってるか否かで交代かどうかかわりそうだし
[426]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 18:41:02 ID:aaFGzues C この試合中は今まで通り。次の試合からA。
[427]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 20:21:20 ID:??? 怪我やばいね、これ。 何となく霊夢さんがブッ壊される気はしてたけど…
[428]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/03(金) 23:29:23 ID:x9NN91mI 投票して頂き、ありがとうございます。では次の試合からAの方式を取らさせて頂きます。 >>424さん 確かに試合中にルールを変えるというのは問題ですね。申し訳ありませんでした。 >>425さん そうですね。選択肢の前に治療時間が分かるようにします。 >>427さん 主力二人が怪我をしてしまいましたからね……。しかも、雹判定関係なく、という……。 ★メルラン→シュート 36+(補正合計+1)+ ハート3 = 40★ ★辻→キャッチング 40+ ハート8 = 48★ ※マーク一致!※ -2≧ 辻ががっちりキャッチ! メルラン「えぇーい!」 辻「そこだ!」 メルランのシュートは芯を捉えなかったが、それでも逆をつけば入る可能性はあった。 しかし、辻はこのピンチに集中力を総動員させ、メルランの蹴る方向を見事に当てて見せた。 ガシィッ! メルラン「!?」 辻「止めたぞ!」 早田「よし、よくやった!」
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0ch BBS 2007-01-24