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【松山】キャプテン霊夢7【ハード】
[531]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/04(土) 20:17:16 ID:1rMXu6hE 早苗「霊夢さん、ナイスシュートです!」 霊夢「早苗こそ、ナイスパス!私の一番撃ちやすいところだったわよ!」 メルラン「ナイスシュートー!良い所で点が取れたわねー!」 空「さっすが!」 妖夢「お見事です、霊夢」 白蓮「この1点は大きいですね」 心「後は私達が守ってみせますよ!」 ナズーリン「ああ。結局今日も一度しか出番がないしな」 得点を決めた霊夢の元に次々とメンバーが集まってゴールを祝福する。 前半5分に空が決めて以降、ずっと膠着状態が続いた中での追加点なのだ。 それが持つ意味は決して小さくない。 霊夢「(良い所で得点出来たわね!多分もう前半はほとんど時間がないだろうし、 このまま2点差で折り返せそうね。ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:305/640 A 「早苗!今日は絶好調じゃない!」早苗を褒めよう B 「皆!まだ2点差、安心するのは早いわよ!」 気を引き締めるように呼びかけよう C チームデータを変更しよう D その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[532]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 20:18:48 ID:GrFHE+kU A
[533]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 20:29:17 ID:5jddaz6Q A
[534]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/04(土) 22:41:22 ID:1rMXu6hE A 「早苗!今日は絶好調じゃない!」早苗を褒めよう 霊夢「早苗!今日は絶好調じゃない!守備でも大活躍だし、これで2アシストでしょ?」 霊夢は早苗と話すことにした。自分がいない時にも守備で貢献してくれていたし、 今日は攻撃でも大活躍だ。はっきり言って、今日の試合で最も活躍していると言って良いだろう。 早苗「あ、ありがとうございます。何か今日は調子良いんですよ。 霊夢さんが怪我をして、中央が私しかいなくなって、私がやらなくちゃ!って 思うようになってから、急に力が出てきて……」 霊夢「そういえば、あの早田って奴を抜いた時、動きがいつもと全然違ったけど……」 早苗「はい。今もそうなんですが、体中に何か不思議な力が湧いてくる感じがするんです」 早苗は今の自分の不思議な状態について霊夢に説明する。 早苗「……でも、多分この状態が持つのは30分くらいです。 例えば前半から発動させたとしたら、後半には切れてしまいます。 この試合中は多分平気だと思うのですが……」 霊夢「なるほどね……ま、あんまり無理はしないでね」 早苗「霊夢さんも、怪我してるんですから、無理はしないでくださいね」 霊夢「分かってるって」 ※早苗の感情度が少し上昇しました! ※霊夢が早苗の「SDモード」について知りました! 以降の試合で発動させるかどうかの指示を出すことが出来ます!(1試合に2回発動は不可)
[535]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/04(土) 22:42:36 ID:1rMXu6hE その後、小競り合いはあったものの前半の残り時間で東一中も攻めきることは出来ず、 前半は終了することとなった。 ピッ……ピィーーーー!!! 文「ここで前半終了のホイッスル!前半はマリオとヨッシーFCが2点のリードで折り返します! しかし、東一中も中々の守備力を見せつけています!攻撃のきっかけさえつかめば、後半まだまだ分かりません! さあ、果たしてこの試合はどうなるのか!?」 霊夢「ふう、何とか2点リードで折り返せたわね」 早苗「後半もこの調子でいきましょう!」 メルラン「うーん、中々シュートを撃つ機会が来ないわー」 ルナサ「相手の守りもかなり堅いからな」 妖夢「後半は私ももう少し積極的に狙ってみます」 空「後一発くらいなら撃てそうだし、後半こそはー!」 希「ドリブルが出来ないと、本当に何も出来ないんだなぁ、私って」 リリカ「タックルに行きにくいなぁ」 白蓮「怪我をしない体、というのはこういう時に便利ですね」 ナズーリン「羨ましい限りだよ。しかし、相変わらず出番がない」 心「うー、セービングの感覚がずれてしまいそうです……」 ベンチに戻るマリオとヨッシーFCメンバーの顔色は基本的に明るい。 攻めあぐねてこそいるが、守備では今の所大きな問題は出ていないし、 2点のリードがあれば落ち着いてプレイをすることが出来るからだ。
[536]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/04(土) 22:43:43 ID:1rMXu6hE (前半終了時のメンバーのガッツ) ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 32 31 36 30 31 30 30 2 2 560/660 220 FW メルラン・プリズムリバー(シ) 35 35 36 30 31 30 28 1 2 590/590 225 FW ウサギE フラグ(O) 37 33 34 32 32 32 28 1 2 660/660 228 FW 魂魄妖夢 フラグ(タ) 36 35 36 28 28 28 30 3 2 330/660 221 FW 霊烏路空 フラグ(O、カ) 42 40 40 36 36 36 34 3 2 510/640 264 MF 博麗霊夢 フラグ(パ) 36 38 36 34 38 33 34 3 2 610/680 249 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、パ、タ、カ、せ) 39 36 37 34 32 32 31 2 1 640/640 241 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、パ) 34 33 32 34 34 34 32 1 1 670/670 241 MF 因幡 希 フラグ(ド、カ) 36 36 35 35 35 35 34 3 1 650/650 247 MF リリーW フラグ(D、パ) 34 34 33 36 34 33 33 3 3 610/680 237 不定 聖白蓮 フラグ(パ、せ) 30 30 30 36 35 35 32 1 2 685/685 224 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(ブ) 30 30 30 34 34 36 28 2 2 580/580 223 DF ナズーリン フラグ(O) 29 29 28 32 32 33 29 1 1 640/640 212 DF ウサギC フラグ(O、D) 30 30 29 30 31 31 32 1 1 600/600 213 DF ウサギB フラグ(O、D、せ) 29 29 28 37 32 32 28 2 2 560/560 215 DF ウサギA フラグ -- -- -- -- -- -- 37 3 3 660/660 077 GK セーブ値40 因幡 心(セ、せ) -- -- -- -- -- -- 32 2 2 550/550 068 GK セーブ値36 ウサギK フラグ(セ、せ)
[537]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/04(土) 22:45:42 ID:1rMXu6hE 後半の天気判定を行います。 ★後半の天気は?→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。 それ以外→雹が止んだ!止んだぞ! クラブA→止まない雹 JOKER→??? ※特殊な天候になった場合、後半は高確率で晴れになります。 前半に晴れだった場合は、前半と同様の天候変化判定となります。
[538]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 22:48:20 ID:??? ★後半の天気は?→ クラブ4 ★
[539]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/04(土) 22:51:56 ID:1rMXu6hE ★後半の天気は?→ クラブ4 ★ それ以外→雹が止んだ!止んだぞ! 文「あっと……前半から選手達を悩ましていた雹がここでようやく止みました! 少しの間、グラウンドを整備するのでお待ち下さい。 はたて!天狗の力で一気にグラウンドから水気を吹き飛ばしてみせるわよ!」 はたて「(そんな器用なこと出来るかなぁ)」 ハーフタイムの間、文とはたてはどうやらグラウンド整備を行うらしい。 風の力を用いて強引にグラウンドの水気を吹き飛ばしているようだ。 これで後半はほぼ通常通りのプレイが出来るだろう。 (ハーフタイム・マリオとヨッシーFCベンチ) 霊夢「(前半は2点リードで終えることが出来たわね。最後に決められたのが良かったわね。。 雹もようやく収まってくれただし、これでようやくまともにプレイ出来そうね。 さて、後半に向けてすべきことは……)」 現在の霊夢のガッツ:510/640 A メンバーの交代を行う B フォーメーションを変更する C ポジションを変更する D 任意必殺技の使用について相談する E とりあえずお茶を飲もう(誰かに勧めたい場合「E メルラン」という感じに投票下さい) F その他(何か作戦があれば明記して下さい) G 八意印の回復薬(強)を誰かに使おう(残り3個) H 指示はない。試合再開 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[540]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 22:57:13 ID:??? 接触プレイをなるべく避ける作戦はやめるって言わない限り継続ですか?
[541]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/04(土) 22:59:34 ID:??? >>540さん はい。何も言わない限りは基本的にパス中心の今の作戦を継続します。 (NPCのサイドへのパス供給度が下がる、リリカがクリア―にいかない、等)
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0ch BBS 2007-01-24