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【精霊の森の】森崎の聖戦4【ファンタジスタ】
[184]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:26:32 ID:R5747hno Aヴェルダン兵B てつのつめパンチ
[185]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/08(水) 00:47:53 ID:??? Aヴェルダン兵B てつのつめパンチ 森崎「回避と追撃重視だ! 反撃なんかくらわねえぜ!」 先着『2名』様で 森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP60 HP 36/36 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→!card+13+1(支援)= 追撃判定→!card+13+1(支援)= 攻撃判定→!card+18+1(支援)= 回避判定→!card+17+1(支援)= 守備判定→!card+14+1(支援)= ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0 HP 36/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+11= 攻撃判定→!card+29= 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。 森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に 森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効 森崎が習得中の「ゴッドハンドスマッシュ」は、戦闘のみではこれ以上進展しません。
[186]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:48:24 ID:??? 森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP60 HP 36/36 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ハート3 +13+1(支援)= 追撃判定→ ハートJ +13+1(支援)= 攻撃判定→ ハートQ +18+1(支援)= 回避判定→ クラブ8 +17+1(支援)= 守備判定→ クラブ7 +14+1(支援)=
[187]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:49:35 ID:??? ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0 HP 36/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ JOKER +11= 攻撃判定→ ハート5 +29= 回避判定→ クラブ6 +4= 守備判定→ クラブQ +11=
[188]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:51:34 ID:??? ちょうど当てやがった流れが悪いな
[189]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:52:26 ID:??? もうフェンリルで致死圏だからな
[190]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/08(水) 00:55:28 ID:??? JOKER必殺システム採用してたら即死だぞー主人公… ------------------------------------------ 森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP60 HP 36/36 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4) 命中判定→ ハート3 +13+1(支援)=17 追撃判定→ ハートJ +13+1(支援)=25 攻撃判定→ ハートQ +18+1(支援)=31 回避判定→ クラブ8 +17+1(支援)=26 守備判定→ クラブ7 +14+1(支援)=22 ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0 HP 36/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ JOKER +11=26 攻撃判定→ ハート5 +29=34 回避判定→ クラブ6 +4=10 守備判定→ クラブQ +11=23 森崎の攻撃! ヴェルダン兵Bに8のダメージ! ヴェルダン兵Bの攻撃! 森崎に12のダメージ! 森崎の攻撃! ヴェルダン兵Bに8のダメージ! 森崎は10の経験値を得た
[191]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/08(水) 00:56:28 ID:??? 森崎「駄目だ、煮詰まり気味だな。あの技をものにするためには実践より理ろぐへえっ」 デュー「キャプテン、なに余所見してるんだよ?! こっちは回復が追い付いてないのに」 森崎「す、すまん…」 デュー「じゃあ、オイラは体力の少ない斧兵をねらうよ! 弓兵は怪我してるフィンにお願いしよう」 ※ヴェルダン兵Cが覚醒し、「必中」を習得しました。
[192]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/08(水) 00:59:49 ID:??? 訂正。覚醒したのはヴェルダン兵Bです。 ついでにCのHPも変だったので修正… --------------------------------------------- 先着『2名』様で デュー シーフ レベル4 EXP0 HP 28/28 鉄の剣(攻速…15 必殺…なし) 命中判定→!card+15+1(支援)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→!card+10+1(支援)= 回避判定→!card+21+1(支援)+3(3すくみ有利)= 守備判定→!card+2+1(支援)= ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0 HP 16/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+11= 攻撃判定→!card+29= 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 デューはスキル「太陽」により、攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復 デューはスキル「盗む」により、命中判定がAかつ攻撃命中で敵の装備武器を奪取 デューはスキル「瞬殺・序」により、命中判定がJOKER・ダイヤKで一撃必殺
[193]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:01:04 ID:??? デュー シーフ レベル4 EXP0 HP 28/28 鉄の剣(攻速…15 必殺…なし) 命中判定→ ハート9 +15+1(支援)+3(3すくみ有利)= 攻撃判定→ スペード6 +10+1(支援)= 回避判定→ ハートK +21+1(支援)+3(3すくみ有利)= 守備判定→ ダイヤ2 +2+1(支援)=
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0ch BBS 2007-01-24