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【精霊の森の】森崎の聖戦4【ファンタジスタ】
[812]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:44:15 ID:??? まあ、この試合は普通に虐殺されるので良いんじゃないかなー。 どうにもならないでしょ、この戦力差は。
[813]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:48:15 ID:??? きついのは事実だけどコルツがいれば能力差が2縮まったし、 アイラやレックスはステ的にかなり強いからメンバー変更を申し出なかった結果だと思うが
[814]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/20(月) 00:01:26 ID:??? ここまでの判定だけ見ると、相手側圧倒的有利に見えますが… ----------------------------------------- ダイヤ→ ディアドラ! これで決めてくれ! ギュウウウウン! 翼の放ったドライブパスは、寸分の狂いもなく、ディアドラの跳ぶ先へ飛んでいく。 ディアドラ「ありがと、翼! それじゃ、まずはこれで…!」 フィン「うわあ、速い?!」 ベオウルフ「ボールの動きが…読めんだと?」 森崎「さあて、出番だぞ。単なるオーバーヘッドくらいで決められちゃ、話にならんぞ?」 ENEMY SHOOT: ディアドラ オーバーヘッドキック 威力30+指揮(3)+支援(3) FRIENDLY: フィン クリアー 威力18+指揮(2) ベオウルフ クリアー 威力20+指揮(2) ☆セービングを選択してください。 森崎残ガッツ:900 いずれのセービングでも、+指揮(2)+支援(2) A キャッチ キャッチ属性 消費40 威力34 B パンチング パンチ属性 消費60 威力36 C ダイビング ダイブ属性 消費80 威力37 バランスペナ無視 D がんばりダイビング ダイブ属性 消費150 威力40 バランスペナ無視 E がんばりセービング・改 キャッチ属性 消費200 威力41 2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[815]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:03:13 ID:uephhaVw B あ、戦力差に対する不満とかそういうわけじゃないです。 >>813氏の発言はまったくそのとおりだと思うので。
[816]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:04:18 ID:kYOo9eZU E キャッチしてシルウィスに渡したほうがいいか
[817]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:05:34 ID:eThWAG0+ B
[818]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:05:49 ID:uGzB8EMw A 最初なので
[819]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:06:17 ID:GABOa6BU E
[820]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:10:08 ID:??? 指揮支援で+4見てなかった… それにある程度手加減する約束もあったな
[821]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/20(月) 00:21:16 ID:??? B パンチング パンチ属性 消費60 威力36 森崎「まだ試合は長い。必殺技を使うまでもねえぜ!」 先着『3名』様でブロックごとに ディアドラ→!card+ オーバーヘッドキック 30+指揮(3)+支援(3)= ============ フィン→!card+ クリアー 18+指揮(2)= ベオウルフ→!card+ クリアー 20+指揮(2)= ============ 森崎→!card+ パンチング 36+指揮(2)+支援(2)= !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃側】−【守備側】 ≧2→ ディアドラのオーバーヘッドがゴールに突き刺さる! 森崎連敗! =1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利 ≦−2→ オーバーヘッド通用せず! 攻撃側有利のこぼれだま 【補足・補正】 ディアドラはスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い 森崎のマークがダイヤで「鋭いパンチング」+2 キッカーとキーパーの数値一致でポストとなります。 シュート−クリアーorブロックが2〜4で2、5〜8で1の威力減衰が発生します。 威力減衰の恩恵を受けられるのはキーパーのみです。
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0ch BBS 2007-01-24