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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】
[22]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:50:54 ID:??? ○試合形式 基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。 ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。 ○反則・怪我について 本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。 (能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します) 攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。 ○ポスト・枠外について シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。 また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。 (ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します) ○覚醒について Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。 なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、 JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。 フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。 ○行動について 「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。 (ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います) また、敵は判定に勝たないと覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。 自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。
[23]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:51:56 ID:??? ○疲労ペナについて 基本的に本スレ準拠です。 ガッツ300以下で全判定(-1) ガッツ200以下で全判定(-2) ガッツ100以下で全判定(-3) ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し ○ブロック・クリア―について ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。 (敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が 5以上→減衰されずにGKと勝負 2以上4以下→威力減衰(−1) 1→威力減衰→(−2) 0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック) −2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム) となります。 ○スルーについて このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。 成功すれば相手キーパーはバランスを崩しますが、判定に勝っても1/2の確率で失敗で敵ボールとなります。 また、成功しても相手のゴールキーパーによってはバランスを崩さない場合もあります。
[24]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:52:56 ID:??? ○PKについて 基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。 (例) ★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+!card = ★ ★GK→パンチング 21+!card = ★ キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。 GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。 それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。 また、キッカーは必殺シュートを使えず、GKは必殺セービングを使えません。 テンプレは以上となります。 >>952さん、>>990さん、>>991さん、>>992さん、スレタイを考えて頂き、ありがとうございました。 前のスレでは早苗さんの覚醒、ウサギEの因縁、紅魔スカーレットムーンズとの決戦に向けてと スレタイにしたい候補がたくさんあり、どれを選ぼうか非常に悩んだのですが、ウサギEにとって1スレ以来の 因縁の対決、かつ名有昇格へのステップということもあり、>>990さんのスレタイを採用させて頂きました。 これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。
[25]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 18:53:56 ID:??? スレたて乙です テンプテ見てて思ったことがいくつか 霊夢に縮地弱がない 霊夢の先読みブロックは+4(習得時はたしかそうだったはず) ルナサのタックルフラグがない
[26]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:54:04 ID:faqGinWw ★先攻はどっち?→ クラブ8 ★ スペード、クラブ→「裏だな」先攻は紅魔スカーレットムーンズ! 審判「裏だな」 レミリア「じゃあボールもらうわね」 霊夢「(相手ボールからか……)じゃ、私達の陣地は向こうで」 コインの目は裏。レミリアはボールを選択。霊夢は陣地を選ぶ。 そして、ついに試合が開始されることとなった。 ピィーー!!!!! 文「コイントスの結果、ボールは紅魔スカーレットムーンズが取った模様です! そして試合開始を告げるホイッスルが鳴りました!キックオフのボールは咲夜選手からレミリア選手へ!」 咲夜「お嬢様!」 レミリア「ナイスパスよ、咲夜」
[27]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:58:03 ID:faqGinWw >>25さん 新スレの乙をありがとうございます!そしてご指摘もありがとうございます。 3件の指摘について、全てその通りです。申し訳ありません。次スレのテンプレ以降は修正します。 ウサギE「ボール寄越せー!」 空「させないぞ!」 レミリア「悪いわね、貴方達の相手は後よ。それ、燐!」 レミリアはFW達を相手にせず、左サイドの燐に流す。 幻想郷の選手は外の世界の選手に比べて能力重視の練習をしている分、 基礎体力が追いついていない場合が多い。それは紅魔スカーレットムーンズも例外ではない。 シュートを撃つ役目もあるレミリアは、まず様子見を選択することにした。 燐「ナイスパス。さーて、行きますかねっと」 ルナサ「私が止める!」 ★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+!card = ★ ★ルナサ→タックル 35+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 燐が突破! 1= レミリアがフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン! -2≧ ルナサがいきなりボール奪取! お燐のマークがダイヤ・ハートで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。 ルナサのマークがダイヤで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』が発動します。抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。
[28]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:00:27 ID:??? ★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤ9 = ★ サイドアタッカーに1/2のドリブル技持ちか 手ごわそうだな
[29]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:00:41 ID:??? ★ルナサ→タックル 35+ クラブ5 = ★
[30]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 19:11:14 ID:faqGinWw ★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤ9+キャッツウォーク(+3) = 51★ ★ルナサ→タックル 35+ クラブ5 = 40★ 2≦ 燐が突破! クルン!クルン! 燐「じゃじゃーん!っと。悪いね、お姉さん」 ルナサ「くっ、上手い!」 文「燐選手、猫らしい怪しい足さばきでルナサ選手のタックルを交わした! そのままサイドを駆け上がろうとしますが、これをリリーW選手とリリカ選手が止めに行きます! さあ、ここも交わすことが出来るか!?」 燐「さぁて、このまま行こうかなっと リリーW「ここで止めさせて頂きますよ〜!」 リリカ「(さすがにあの位置じゃ姉さんとのタックルは無理……なら久しぶりにあれを!)」 ★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+!card = ★ ★リリーW→春の嵐verβ 40+(人数補正+1)+!card = リリカ→ファツィオーリ冥奏 40+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 燐がサイド突破に成功!! 1= レミリアがフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン! -2≧ ルナサがいきなりボール奪取! お燐のマークがダイヤ・ハートで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。 リリカのマークがダイヤ・ハートで『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。
[31]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:11:34 ID:??? ★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ クラブ6 = ★
[32]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 19:15:23 ID:??? 結果に微妙に間違いがありました。申し訳ありません。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 燐がサイド突破に成功!! 1= 美鈴がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン! -2≧ リリーW達がボール奪取!
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0ch BBS 2007-01-24