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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】
[298]森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:18:55 ID:??? ダイヤAじゃなくてよかった それより次どうするべきか 霊夢ならDF抜いて1対1もいけそうだけど
[299]森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:23:20 ID:??? 二点目とるとウサギ6の逆境補正無くなりそうだし普通にラピッドファイヤでいいんじゃね、後二回撃てるし
[300]森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:25:25 ID:??? 逆境補正って有利になったら消えるのかな?
[301]森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:26:58 ID:??? >>300 多分消えるんじゃないかな あとウサギ6に撃たせなかった場合ウサギ6のねじこみになった場合が面倒なんだよね 毛玉5がブロックに入ってくれないから条件が満たせない
[302]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:31:25 ID:ZfUuImT6 逆境補正についてですが、味方が有利になれば基本的に消えます。 本スレで言う、隠れMと同じようなものですね。 ★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ハート9+気合避け(+4) = 56★ ★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ8 = 44 咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 46★ 2≦ 霊夢が突破!再びチャンス! 霊夢「(分身はさっき読まれたし……久々にこっちで!)」 ガッ!パァアアアアアアアアン!!! 右足の踵と左足のつま先で挟み込み、そのままジャンプして交わす霊夢の必殺、気合避け。 久々に見せたそれに、小悪魔と咲夜の反応が遅れる。 小悪魔「うげ、そんなことまで出来るんですかー!?」 咲夜「し、しまった!(読み間違えた!)」 霊夢のジャンプは二人のタックルを掻い潜り、綺麗に着地を決める。 霊夢「よし、突破したわ!」 レミリア「(咲夜が二度も止められないなんて……どれだけ霊夢のドリブルは上手いって言うの!?)」
[303]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:33:26 ID:ZfUuImT6 ワァアアアアアアアアアア!!!! 文「抜いた―!霊夢選手、先ほどは止められた咲夜選手を今度はジャンプ一番抜いて見せた! さあ、PA手前までさしかかってきたが、ここからどうするか!?」 ウサギE「よーし、今度こそ!」 妖夢「私もねじこみに向かいますよ!」 早苗「後方のフォローは私に任せて下さい!」 レミリア「く、私達も戻らないと!」 霊夢「(チャンスね!ここで決めれば少し楽になるけど……)」 霊夢の現在ガッツ:480/640 A ドリブルで突破(メイドB、毛玉D) B PA内のウサギEにグラウンダーのパス C PA内のウサギEに低いセンタリング D 早苗にバックパスをして、高いセンタリングを上げてもらう(更に分岐) E 妖夢にパスを出して高いセンタリングを上げて貰い、サマーソルトツインだ! F その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[304]森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:34:43 ID:ZFKZkaHk C ここだ!ここで決めるんだ! 霊夢とのあの特訓を思い出せ!
[305]森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:35:16 ID:tZ7QNCIM C
[306]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:41:40 ID:ZfUuImT6 C PA内のウサギEに低いセンタリング 霊夢「ウサギE!今度こそきちっと決めてみせなさい!」 バシィッ! 文「霊夢選手、PA内にセンタリング!ワントップのウサギE選手が これをダイレクトでシュートに行きますが、当然紅魔スカーレットムーンズも止めに行きます! しかし、先ほど霊夢選手にタックルに向かった咲夜選手はブロックには向かえません!」 ダダダダダッ!バッ! ウサギE「……決めるったら決めるんだー!」 メイドB「吹っ飛びまーす!」 毛玉D「(ふ、また嬢ちゃんか……)」 さとり「(コースは……そこ!)」 ウサギE「いっけぇー!ラピッド・ファイヤ!」
[307]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:42:45 ID:ZfUuImT6 ★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(逆境+1)+(闘志+1)+!card(!dice) = ★ ★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+!card = 毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+!card = ★ ★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ウサギEが決めた!決めたぞ! 1= 妖夢がねじこみに! 0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ さとりががっちりキャッチ! ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数が存在します。 ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。 毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。 毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。 メイドBのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
[308]森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:42:55 ID:??? ★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(逆境+1)+(闘志+1)+ クラブ4 ( 4 ) = ★
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0ch BBS 2007-01-24