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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】
[533]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 00:07:27 ID:??? >>527さん ここまでFWがシュート6発撃って、無効判定2回含めて全てダイス……!? >>528さん ここまで徹底してダイスだと、そろそろ習得を検討しても良い時期になってきましたね。 他のダイス系スキルと判定順序をどうするか難しいですが……。 >>530さん この試合もウサギEに勝ち越してますし、もう生涯のライバルになるかもしれませんね……。 何と言うか、数値的にはウサギEが完全に有利なはずなのに、それを超越した何かがありますね。 >>531さん この子ならうどんジスタを習得した後に絵札連発とか平気でやってくれそうで怖いですw >>532さん もはやスキルレベルですね……(汗) ということでウサギEのシュートがまたも毛玉Eに防がれた!というところで、 今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。 ……ウサギEが後1点決めてくれると、名付けイベントがすごく書きやすくなるので頑張って欲しい所ですw
[534]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 00:10:21 ID:??? 毛玉Eって誰だよ……毛玉Dの間違いです失礼しましたorz
[535]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:11:08 ID:??? 生涯のライバルなら毛玉さんにも名前を付けてあげたいぜ乙でした
[536]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:14:21 ID:??? 乙でしたー さて、後一回のチャンスをつかめるかだな ウサギEはなんだかんだでいい時に決める(二回目の紅白戦ラストとか今回の試合とか)から期待したいところだ
[537]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:33:43 ID:??? 乙でした ウサギEのガッツはこれで230+分*5か ラビットファイアなら2発いけるけど2発目は後半20分くらいじゃないとダメか ラビットフレイムの一発にかけてメルランと交代したほうがいいのかな?
[538]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 12:39:23 ID:??? テスト ★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+!card(!dice) = ★ ★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+!card = ★ ★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+!card(!dice) = ★ ★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+!card = ★ ★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+!card(!dice) = ★ ★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+!card = ★ ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数が存在します。 ウサギEの【うどんジスタ】は、カードの引きを逆転させ、K→A Q→2…A→K(JOKERはそのまま)となり、Aで覚醒となります。 ウサギEの(うどんジスタ適用後の)カードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 ウサギEの(うどんジスタ適用後の)カードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。 毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。 毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
[539]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 12:40:28 ID:??? ミスったorz ★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ クラブ7 ( 2 ) = ★ ★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブ4 = ★ ★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ スペードQ ( 2 ) = ★ ★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブ6 = ★ ★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ クラブ2 ( 3 ) = ★ ★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード2 = ★
[540]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 19:42:35 ID:??? >>535さん 乙ありです!私も毛玉Dにここまで頑張られると、愛着が沸いてきてたりしますw 緒戦でしっかりJOKERも出してますし、試合終了後に名有にするかどうか聞いてみたいと思いますw >>536さん 乙ありです!そういえばその他にも、大ちゃんや一輪さんからも良い所で決めてますね。 もはや安心と信頼のダイス振りと言い、妙な所でJOKERを出すことと言い、エンターテイナー としてはかなりのレベルに達していますねw >>537さん 乙ありです!もう時間経過の法則は見切られていますねw 頑張れば2発は撃てますが、やはりこうなると一人少ないのが痛いところですね。 >>538(539)さん 実験ありがとうございますm(_ _)m。必殺ゾーンプレスと相まって、見事に全てで抜いてますねw ただ、実際にうどんジスタを習得した際は、少なくともツインダイスを先に採用するルールになると思います。 (理由は、うどんジスタ発動後だと『ゾロ目で発動する』というのが視覚的に分かり辛くなる為) つまり、2番目の例ではツインダイスは発動しない形になります。
[541]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 19:44:12 ID:ZUBC3aMA ★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ スペード2 ( 3 ) = 46★ ★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ハートA = 34 ※吹っ飛び!※ 毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブK+未経験ペナ(-1) = 50★ ※覚醒フラグ習得!※ ★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ダイヤ5 = ★ -2≧ 紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム) ウサギEの闘志は未だ萎えてはいない。ハットトリックに向けて、闘志はむしろ燃え上がっていると言えた。 だがしかし、その思いとは裏腹にウサギEのシュートは中々芯を捉えることが出来ない。 ガスッ!! ウサギE「(……あー、もう!なんでいつもこうなのよー!)」 メイドC「つぇーい!……(バギィッ!)あーれー」 毛玉D「(アリーヴェデルチ!!!)」 バチィッ!!! ほとんど当てただけのシュート。そんなシュートではメイドCはともかく、毛玉Dの壁を乗り越えるまでには至らない。 毛玉Dはふわりブロックを使うまでもないとばかりに華麗な跳躍を見せ、ウサギEのシュートを完全に防いで見せる。 ウサギE「……!(ま、また止められた……)」 霊夢「(うーん、決まらないかぁ……)」 ※毛玉DがKを出したので覚醒フラグ(ブロック)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
[542]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 19:46:07 ID:ZUBC3aMA ワァアアアアアアアアアア!!!! 文「駄目だ!ウサギE選手のシュートはキーパーまで届くことなく毛玉D選手が防ぐ! その鉄壁振りに偽りなし!先ほどは抜かれてしまいましたが、やはり地力は毛玉D選手が上か!?」 毛玉D「(そらよっと!)」 小悪魔と咲夜が先ほどの攻防で吹き飛ばされている為、毛玉Dは右サイドのこいしに渡す。 無意識の力を使っていない状態ならば、こいしにもパスは出来る。 こいし「おー、今日の試合初めてボールが来たね。さて、どうしようかなっと」 希「止めるぞ!」 ★こいしの判断→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート→ドリブルで抜いちゃえ! スペード、クラブ→中央のパチュリーにでも渡しますか JOKER→その時、こいしの無意識の力が……?
[543]森崎名無しさん:2011/06/20(月) 19:50:09 ID:??? ★こいしの判断→ スペード3 ★
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