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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】
[734]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:09:53 ID:wO6P8Uks C 最後きっちりきめてくれ
[735]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 22:15:17 ID:8ZKw3QHA C 「ウサギEにグラウンダーで渡して!」 霊夢「(もう1回チャンスが来るかは分からない……ここは!) 希!ウサギEに渡して!」 希「了解!」 バシィッ! 文「希選手、サイド突破後にウサギE選手にセンタリング! ウサギE選手、これをワントラップからシュート体勢! 紅魔スカーレットムーンズ、ここは絶対に止めなくてはなりません!」 ウサギE「毛玉D!これが最後の勝負だー!」 ぐわぁああああ!!! 咲夜「(体力は些か心許ないですが、そんなことを言ってられないですわね!)」 毛玉D「(……良い気迫じゃねぇか。だがこっちも大将の為に譲れねェ!)」 さとり「コースは読めました。後は私が止めるのみ!」 ウサギE「絶対に決めて見せる!ラピッド・フレイム!」
[736]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 22:16:25 ID:8ZKw3QHA ★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+!card(!dice) = ★ ★咲夜→ブロック 36+(人数補正+1)+!card = 毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+!card = ★ ★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ウサギEのラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!勝負あり! 1= 妖夢がねじこみに! 0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ さとりがこのピンチを防いだ! ウサギEのラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。 ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。 咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。 毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。 毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
[737]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:16:45 ID:??? ★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+ ダイヤ9 ( 2 ) = ★
[738]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:17:52 ID:??? ★咲夜→ブロック 36+(人数補正+1)+ スペード5 = 毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード2 = ★
[739]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:20:01 ID:??? ★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ8 = ★
[740]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:23:24 ID:??? 9でポストと考えるとぎりぎりだがなんとか決まったな、ダイスでも絵札でもない地味な数値だけどw
[741]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:26:29 ID:??? 結果的にフレイムで正解だったか ファイアだと妖夢のねじ込みだったし これでハットトリック達成で命名式に相応しい活躍だったな
[742]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:32:49 ID:8ZKw3QHA >>740さん 確かにギリギリでしたね。カードの数値が後3低ければw >>741さん そういえば、「ウサギEのシュートの時は必ず2人以上ダイス」という法則は今回もきっちり発動してますねw ★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+ ダイヤ9 ( 2 ) = 55★ ★咲夜→ブロック 36+(人数補正+1)+ スペード5 = 42 ※吹っ飛び!※ 毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード2+ふわりブロック(+2) = 42★ ※吹っ飛び! 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! ★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+ ダイヤ9 ( 2 ) = 55★ ★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ8 = 52★ ※吹っ飛び!※ 2≦ ウサギEのラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!勝負あり! ここまでウサギEと毛玉Dの勝負は毛玉Dが優勢だ。この試合だけに限って見ても、負け越している。 ウサギEは確かにシュートミスが多い選手だ。何発撃ってもまともにミートしない事もあったし、 撃った本数とゴールの数値で言えばパーセンテージは余り良くないかもしれない。 だが、ウサギEにはどんな試合でも「味方が絶対に決めて欲しい時に決める」選手でもあった。
[743]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:34:28 ID:8ZKw3QHA ウサギE「……HA!!!」 ズボォワァアアアアアアアア!!!!! それは決して会心の当たりではなかった。だが、確実にボールの芯は捉えていた。 咲夜「こ、この威力は!?(ドガァッ!)きゃあ!」 毛玉D「(いくぜ!必殺ふわり……(ドォン!)ぐはぁ!?)」 咲夜も毛玉Dも全力でウサギEのシュートを止めに行こうとするが、 ウサギEの魂のこもった一撃の前に、威力を弱めることすら出来ずに吹き飛ばされる。 グゴゴゴゴゴゴ……!!! さとり「……見えた!そこです!」 ダッ! さとりは自らの能力で相手のシュートコースを読み切り、手を目いっぱいに伸ばす。 ガシィッ!……バチィッ!! さとり「きゃあ!」
[744]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:36:24 ID:8ZKw3QHA さとりは一度はボールをキャッチするものの、シュートの威力に負けて手を弾かれてしまう。そして…… ズバァアアアアアアアアアアアン!!! ピッピィーーーーー!!! レミリア「あ……」 フラン「え……」 パチュリー「……ここまで、か」 美鈴「そ、そんな……」 こいし「……ちぇー」 さとり「はぁ、はぁ……駄目でした、か……」 ウサギE「……やったー!決めた、決めたよ!」 グッ! ウサギEは腕をグーの形にして天高く掲げる。 後半22分、マリオとヨッシーFCが決定的な追加点を、 ウサギEのハットトリックによって決めることとなった。 マリオとヨッシーFC 3−0 紅魔スカーレットムーンズ
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0ch BBS 2007-01-24