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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】
[84]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 23:37:40 ID:faqGinWw ★ウサギE→ラピッドフレイム 44+(闘志+1)+!card(!dice) = ★ ★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+!card = 毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+!card = ★ ★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ウサギEのラピッドフレイムがゴールに突き刺さる! 1= 空がねじこみに! 0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック! -1= メイドCがフォロー -2≧ さとりががっちりキャッチ! ウサギEのラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。 ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。 毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。 毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。 メイドBのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
[85]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:38:11 ID:??? ★ウサギE→ラピッドフレイム 44+(闘志+1)+ クラブ6 ( 6 ) = ★
[86]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:38:46 ID:??? ★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = 毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブ10 = ★
[87]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:40:04 ID:??? 毛玉Dが止めちゃったか……
[88]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:40:09 ID:??? ★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ3 = ★ この場面で6ゾロのツインダイスはだめだああああ
[89]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:41:00 ID:??? ツインダイスが無かったら入ってたのにw
[90]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:41:27 ID:??? ツインダイスなかったら入ってた件
[91]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:46:57 ID:??? いやぁ、ツインダイスの初発動がこれとは流石としか言いようがないな
[92]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 23:48:44 ID:??? >>87さん、 え、ちょ、ま、ええ!? >>88さん、>>89さん、90さん ウサギE……本当にごめんよぉ……6ゾロを8扱いにしてあげてれば……。 >>91さん さすがにこんな事態は想定してなかったです(汗)。 何か神の見えざる手でも発動してるんですかね……。 ということで、まさかのツインダイス最初の発動が6ゾロという最悪のパターンになってしまい、 毛玉Dに防がれてしまったところで、今日はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。 明日も宜しくお願いします。
[93]森崎名無しさん:2011/06/13(月) 00:01:41 ID:??? 乙でしたー 開始五分と仮定して時間経過、ハーフタイム、お茶で225回復 現在が350/590だからラピッドフレイムなら二回、ラピッドファイヤなら三回撃てるな 個人的には毛玉Dに防がれたのを切欠に特訓して会得したラピッドファイヤでK出して決めたい Kで二回分の覚醒効果あるからシュート数増やしたいし、ラピッドファイヤ44VS40&44だから三回も撃てばなんとかなるはず……多分 あとウサギ6にスパイクシューズの効果が追加されてないみたいです
[94]森崎名無しさん:2011/06/13(月) 00:20:17 ID:??? この後ウサギ6は守備やらなくていいって指示したほうがいいかもしれん
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0ch BBS 2007-01-24