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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[320]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 00:40:38 ID:??? >D2 森崎「敵の指揮官さえ倒してしまえばこっちのものだ〜!」 仲間の救援があまり期待できず、ルークも先程の戦闘で傷を負っている。 短期決戦を目指し、森崎は鉄の剣を構えて敵陣深くに飛び込んだ。 山賊頭「てめぇがこのヒヨッコ共の保護者かぁ? 随分地味で弱そうななりしてるじゃねぇか。がっはっは」 森崎「その弱そうな奴にお前はこれから倒される。覚悟しな!」 ※先程の戦闘で山賊Cの指揮(1)が抜け落ちていました。 私のミスによることなので、ルークのHPは16/22のままとします。
[321]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 00:42:10 ID:??? 先着『2名』様で 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→!card+16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→!card+14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→!card+13+有利(3)+指揮(3)= 山賊頭 30/30 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+10+指揮(1)= 攻撃判定→!card+21+指揮(1)= 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+8+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 森崎の命中判定がダイヤで『必中』で攻撃が必ず命中する 森崎の攻撃判定がダイヤで『星撃』で攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる 森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする 山賊頭の攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 山賊頭の守備判定がクラブ以外で『身代わり』で他の仲間にダメージを負わせます 戦闘計算式は>>8を参照してください
[322]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:43:19 ID:??? 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→ クラブJ +18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→ スペード2 +16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→ クラブ5 +14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→ ハート6 +13+有利(3)+指揮(3)= HPやばいくらい低いな・・
[323]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:44:56 ID:??? 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ スペードQ +18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→ ダイヤ3 +18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→ スペード6 +16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→ ハート6 +14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→ スペード4 +13+有利(3)+指揮(3)=
[324]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:52:02 ID:??? 山賊頭 30/30 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペードJ +10+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ5 +21+指揮(1)= 回避判定→ クラブ6 +6+指揮(1)= 守備判定→ クラブQ +8+指揮(1)=
[325]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 00:58:53 ID:??? 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ スペードQ +18+有利(3)+指揮(3)=36 追撃判定→ ダイヤ3 +18+有利(3)+指揮(3)=27『必殺』『必中』 攻撃判定→ スペード6 +16+有利(3)+指揮(3)=28 回避判定→ ハート6 +14+有利(3)+指揮(3)=26 守備判定→ スペード4 +13+有利(3)+指揮(3)=23 山賊頭 30/30 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペードJ +10+指揮(1)=22 攻撃判定→ クラブ5 +21+指揮(1)=27 回避判定→ クラブ6 +6+指揮(1)=13 守備判定→ クラブQ +8+指揮(1)=21 森崎の攻撃!山賊頭に7のダメージ!山賊頭の反撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の追撃!必殺の一撃!山賊頭に21のダメージ! カタリナは10の経験値を得たカタリナのレベルが2に上がった! ============ カタリナ 魔道士 レベル2 成長率 H 18 80+!numnum= 力 2 50+!numnum= 技 6 30+!numnum= 速 6 30+!numnum= 運 4 50+!numnum= 武 6 50+!numnum= 守 4 60+!numnum= 魔 0 3+!numnum= !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。 ※道具や特訓補正等で200以上になると2アップします。
[326]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:01:06 ID:??? カタリナ 魔道士 レベル2 成長率 H 18 80+ 11 = 力 2 50+ 11 = 技 6 30+ 74 = 速 6 30+ 22 = 運 4 50+ 23 = 武 6 50+ 96 = 守 4 60+ 83 = 魔 0 3+ 92 =
[327]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 01:05:21 ID:??? あーっとすみません!今回のカタリナの成長判定ですが 間違えてクリスの成長率で計算してしまいました。 お手数ですがもう一度判定をお願いいたします… ============ カタリナ 魔道士 レベル2 成長率 H 18 80+!numnum= 力 2 40+!numnum= 技 6 70+!numnum= 速 6 75+!numnum= 運 4 75+!numnum= 武 6 70+!numnum= 守 4 20+!numnum= 魔 0 3+!numnum= !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。 ※道具や特訓補正等で200以上になると2アップします。
[328]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:06:19 ID:??? カタリナ 魔道士 レベル2 成長率 H 18 80+ 31 = 力 2 40+ 97 = 技 6 70+ 78 = 速 6 75+ 84 = 運 4 75+ 24 = 武 6 70+ 64 = 守 4 20+ 63 = 魔 0 3+ 53 =
[329]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 02:32:44 ID:??? カタリナ 魔道士 レベル2 成長率 H 18 80+ 31 =111→1上がった 力 2 40+ 97 =137→1上がった 技 6 70+ 78 =148→1上がった 速 6 75+ 84 =159→1上がった 運 4 75+ 24 =99 武 6 70+ 64 =134→1上がった 守 4 20+ 63 =83 魔 0 3+ 53 =56 カタリナ 魔道士 レベル2 EXP0 0戦0勝0敗 成長率 HP18/19 80 力 3 40 技 7 70 速 7 75 運 4 75 武 7 70 守 4 20 魔 4 3 以上のようになりました
[330]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 02:33:45 ID:??? 森崎「いまだ!このタイミングだァ!」 森崎は頭を守ろうとする部下の山賊たちの間を掻い潜り、見事狙いを定めた相手へと剣を振り下ろす。 ズギャギャギャッ!! 山賊頭「ぐ…ほおぉぉぉっ!?」 森崎「な…ま、まだ立ってやがるのか!なんてタフな奴だ!」 カタリナ「(踏み込みが足らなかったから浅く入ってしまったのでしょうか?)」 絶好の剣の冴えを見せた森崎の連続攻撃だったが、 仮にもサムシアンを束ねる首領格。なんとか足を踏ん張って攻撃を耐え切った。 山賊頭「うぐぐぎ……こ、こいつめ……!」 山賊A「お、お頭ァ!大丈夫ですかい?」 山賊頭「ぐぐ……ゆ、ゆるさん……おいテメェら!こいつら一人残らず八つ裂きにしろ!」 明らかに自分より弱そうに見える森崎の攻撃で一気に窮地に立たされた山賊頭は 顔を真赤にしながら憤怒して部下たちに攻撃を命令する。
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0ch BBS 2007-01-24