※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[333]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:00:21 ID:L80TfXY+ A
[334]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 03:14:24 ID:??? >A 俺が前に出て盾になる!(森崎K〜7 ルーク6〜3 カタリナ2〜A) 森崎「(守備の薄いカタリナだけでなく、ダメージを受けたルークも同時に守って見せる)」 森崎はカタリナを最後方に配置し、その前にルークを置く。 そして相手の攻撃が集中するように大きく前に出て剣を構える。 山賊頭「おめぇらやっちめぇ!さっさとこいつらを片付けて村の金品を巻き上げるんだァ!」 山賊たち「「「うおおぉぉぉーーーっ!!」」 森崎「此処から先へは一歩も通さん!全員俺のラインで食い止めてやる!」 先着『2名』様でブロックごとに判定をお願いします。 山賊Aの狙い→!card 山賊Bの狙い→!card ============ 山賊Dの狙い→!card 山賊頭の狙い→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します K〜7→森崎 6〜3→ルーク 2〜A→カタリナ JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
[335]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:16:12 ID:??? 山賊Aの狙い→ スペードK 山賊Bの狙い→ クラブJ
[336]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:19:05 ID:??? 山賊Dの狙い→ スペードA 山賊頭の狙い→ スペードK
[337]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 03:24:31 ID:??? 山賊Aの狙い→ スペードK→森崎 山賊Bの狙い→ クラブJ→森崎 山賊Dの狙い→ スペードA→カタリナ 山賊頭の狙い→ スペードK→森崎 ============ 山賊頭「ものどもかかれぇーっ!」 山賊A「しゃあーーっ!!」 山賊B「にゃほーーっ!!」 左右から挟みこむようにして接近する二人の山賊。 だが森崎は冷静に間合いを計算すると、順番に相手をしていく。 森崎「どっからでも掛かってきやがれ!返り討ちにしてやる!」
[338]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 03:27:32 ID:??? 先着『2名』様で 山賊A 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+9+指揮(1)= 攻撃判定→!card+16+指揮(1)= 回避判定→!card+4+指揮(1)= 守備判定→!card+6+指揮(1)= 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→!card+16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→!card+14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→!card+13+有利(3)+指揮(3)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 山賊Aの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 森崎の命中判定がダイヤで『必中』で攻撃が必ず命中する 森崎の攻撃判定がダイヤで『星撃』で攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる 森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする 戦闘計算式は>>8を参照してください
[339]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:32:59 ID:??? 山賊A 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブ6 +9+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ10 +16+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤJ +4+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ3 +6+指揮(1)=
[340]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:35:07 ID:??? 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→ ハートQ +18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→ クラブA +18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→ ダイヤ3 +16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→ ダイヤ6 +14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→ ダイヤJ +13+有利(3)+指揮(3)=
[341]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 03:40:46 ID:??? 山賊A 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブ6 +9+指揮(1)=16 攻撃判定→ クラブ10 +16+指揮(1)=20 回避判定→ ダイヤJ +4+指揮(1)=16 守備判定→ ダイヤ3 +6+指揮(1)=10 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→ ハートQ +18+有利(3)+指揮(3)=36 追撃判定→ クラブA +18+有利(3)+指揮(3)=25 攻撃判定→ ダイヤ3 +16+有利(3)+指揮(3)=25『星撃』→36 回避判定→ ダイヤ6 +14+有利(3)+指揮(3)=26 守備判定→ ダイヤJ +13+有利(3)+指揮(3)=30『小盾』 山賊Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!山賊Aに26のダメージ! 山賊Aは倒れた。カタリナは40の経験値を得た
[342]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 03:41:56 ID:??? 先着『2名』様で 山賊B 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+9+指揮(1)= 攻撃判定→!card+16+指揮(1)= 回避判定→!card+4+指揮(1)= 守備判定→!card+6+指揮(1)= 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→!card+16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→!card+14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→!card+13+有利(3)+指揮(3)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 山賊Bの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 森崎の命中判定がダイヤで『必中』で攻撃が必ず命中する 森崎の攻撃判定がダイヤで『星撃』で攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる 森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする 戦闘計算式は>>8を参照してください
[343]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:43:14 ID:??? 山賊B 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハートJ +9+指揮(1)= 攻撃判定→ スペードK +16+指揮(1)= 回避判定→ ハート2 +4+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ5 +6+指揮(1)=
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24