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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[335]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:16:12 ID:??? 山賊Aの狙い→ スペードK 山賊Bの狙い→ クラブJ
[336]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:19:05 ID:??? 山賊Dの狙い→ スペードA 山賊頭の狙い→ スペードK
[337]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 03:24:31 ID:??? 山賊Aの狙い→ スペードK→森崎 山賊Bの狙い→ クラブJ→森崎 山賊Dの狙い→ スペードA→カタリナ 山賊頭の狙い→ スペードK→森崎 ============ 山賊頭「ものどもかかれぇーっ!」 山賊A「しゃあーーっ!!」 山賊B「にゃほーーっ!!」 左右から挟みこむようにして接近する二人の山賊。 だが森崎は冷静に間合いを計算すると、順番に相手をしていく。 森崎「どっからでも掛かってきやがれ!返り討ちにしてやる!」
[338]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 03:27:32 ID:??? 先着『2名』様で 山賊A 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+9+指揮(1)= 攻撃判定→!card+16+指揮(1)= 回避判定→!card+4+指揮(1)= 守備判定→!card+6+指揮(1)= 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→!card+16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→!card+14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→!card+13+有利(3)+指揮(3)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 山賊Aの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 森崎の命中判定がダイヤで『必中』で攻撃が必ず命中する 森崎の攻撃判定がダイヤで『星撃』で攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる 森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする 戦闘計算式は>>8を参照してください
[339]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:32:59 ID:??? 山賊A 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブ6 +9+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ10 +16+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤJ +4+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ3 +6+指揮(1)=
[340]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:35:07 ID:??? 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→ ハートQ +18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→ クラブA +18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→ ダイヤ3 +16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→ ダイヤ6 +14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→ ダイヤJ +13+有利(3)+指揮(3)=
[341]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 03:40:46 ID:??? 山賊A 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブ6 +9+指揮(1)=16 攻撃判定→ クラブ10 +16+指揮(1)=20 回避判定→ ダイヤJ +4+指揮(1)=16 守備判定→ ダイヤ3 +6+指揮(1)=10 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→ ハートQ +18+有利(3)+指揮(3)=36 追撃判定→ クラブA +18+有利(3)+指揮(3)=25 攻撃判定→ ダイヤ3 +16+有利(3)+指揮(3)=25『星撃』→36 回避判定→ ダイヤ6 +14+有利(3)+指揮(3)=26 守備判定→ ダイヤJ +13+有利(3)+指揮(3)=30『小盾』 山賊Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!山賊Aに26のダメージ! 山賊Aは倒れた。カタリナは40の経験値を得た
[342]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 03:41:56 ID:??? 先着『2名』様で 山賊B 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+9+指揮(1)= 攻撃判定→!card+16+指揮(1)= 回避判定→!card+4+指揮(1)= 守備判定→!card+6+指揮(1)= 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→!card+16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→!card+14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→!card+13+有利(3)+指揮(3)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 山賊Bの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 森崎の命中判定がダイヤで『必中』で攻撃が必ず命中する 森崎の攻撃判定がダイヤで『星撃』で攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる 森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする 戦闘計算式は>>8を参照してください
[343]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:43:14 ID:??? 山賊B 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハートJ +9+指揮(1)= 攻撃判定→ スペードK +16+指揮(1)= 回避判定→ ハート2 +4+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ5 +6+指揮(1)=
[344]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 03:58:36 ID:??? 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→ スペード6 +18+有利(3)+指揮(3)= 追撃判定→ ハート2 +18+有利(3)+指揮(3)= 攻撃判定→ クラブ10 +16+有利(3)+指揮(3)= 回避判定→ スペードJ +14+有利(3)+指揮(3)= 守備判定→ ダイヤK +13+有利(3)+指揮(3)=
[345]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/17(日) 04:11:41 ID:??? 山賊B 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハートJ +9+指揮(1)=21 攻撃判定→ スペードK +16+指揮(1)=30 回避判定→ ハート2 +4+指揮(1)=7 守備判定→ ダイヤ5 +6+指揮(1)=12 森崎 18/18 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ) 命中判定→ スペード6 +18+有利(3)+指揮(3)=30 追撃判定→ ハート2 +18+有利(3)+指揮(3)=26 攻撃判定→ クラブ10 +16+有利(3)+指揮(3)=32 回避判定→ スペードJ +14+有利(3)+指揮(3)=31 守備判定→ ダイヤK +13+有利(3)+指揮(3)=32『小盾』 山賊Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!山賊Bに合計40のダメージ! 山賊Bは倒れた。カタリナは40の経験値を得た ============ 森崎「甘い甘い甘い!金鍔に蜂蜜を塗りたくったぐらいあま〜いっ!!」 山賊A「うっ…な、なにィ!」 山賊B「そ、そんなァ!」 森崎「隙あり!ちぇあっ!」 森崎のサッカーのフェイントにも似た軽やかなステップに翻弄される山賊たち。 バランスを崩し、隙を見せた瞬間森崎の強烈な手刀が首筋へと綺麗に決まる。 森崎「どうだカタリナ!戦うことは怖いかもしれんが、勇気を出せばこんな華麗な動きも可能に――ってなにィ!」 シュタタタタタタッ!
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0ch BBS 2007-01-24