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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[423]森崎名無しさん:2011/07/19(火) 23:43:36 ID:??? ライアン 1/19 ライアンの弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ ハートK +15+指揮(1)= 攻撃判定→ ダイヤJ +11+指揮(1)=
[424]森崎名無しさん:2011/07/19(火) 23:43:42 ID:??? 山賊B 14/24(攻速…0 係数…) 回避判定→ JOKER +4= 守備判定→ クラブ6 +6=
[425]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/19(火) 23:54:29 ID:??? ライアン 1/19 ライアンの弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ ダイヤQ +15+指揮(1)=28『必殺』『必中』 攻撃判定→ クラブJ +11+指揮(1)=23 山賊B 14/24(攻速…0 係数…) 回避判定→ JOKER +4=19 守備判定→ クラブ6 +6=12 ライアンの攻撃!必殺の一撃!山賊Bに33のダメージ! 山賊Bは倒れた。ライアンは40の経験値を得た ============ ライアン「いげえぇぇ〜〜(←口が腫れてるからうまくしゃべれない)」 ズバシュッドギャアッ!! 山賊B「な……んだと……」 完璧に避けたと思いきや、追尾してくるように迫ってくるやから逃れられれず山賊Bは力尽きる。 セシル「へぇ、やるじゃない。あんた、追いつめられた時にこそ力を発揮できる才能があるんじゃない?」 ライアン「これ以上いたいのはもうこりごりでふ…」 クリス「これであと2人!セシル、同時にいくわよ!!」 セシル「任せなさい!」 剣を構えるセシルを先導させ、クリスも槍を取り出し前進していく。 山賊C「や、やべぇ…さ、さすがにこのままじゃまずいぞ…!」
[426]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/19(火) 23:56:02 ID:??? 先着『2名』様で セシル 19/19 鋼の剣(攻速…4 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→!card+11+有利(3)+指揮(1)+支援(1)= 追撃判定→!card+11+有利(3)+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→!card+15+有利(3)+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→!card+7+有利(3)+指揮(1)+支援(1)= 守備判定→!card+7+有利(3)+指揮(1)+支援(1)= 山賊C 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+9= 攻撃判定→!card+16= 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+6= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 セシルの攻撃判定がダイヤK〜Jで『武器破壊』で相手の武器を【破損】状態にする セシルの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3 山賊の攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
[427]森崎名無しさん:2011/07/19(火) 23:57:06 ID:??? セシル 19/19 鋼の剣(攻速…4 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→ ダイヤ10 +11+有利(3)+指揮(1)+支援(1)= 追撃判定→ ダイヤ3 +11+有利(3)+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤ7 +15+有利(3)+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→ ダイヤ4 +7+有利(3)+指揮(1)+支援(1)= 守備判定→ スペードQ +7+有利(3)+指揮(1)+支援(1)=
[428]森崎名無しさん:2011/07/19(火) 23:59:54 ID:??? 山賊C 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート2 +9= 攻撃判定→ ダイヤ7 +16= 回避判定→ クラブ3 +4= 守備判定→ ハート4 +6=
[429]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/20(水) 00:03:26 ID:??? セシル 19/19 鋼の剣(攻速…4 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→ ダイヤ10 +11+有利(3)+指揮(1)+支援(1)=26『必殺』 追撃判定→ ダイヤ3 +11+有利(3)+指揮(1)+支援(1)=19 攻撃判定→ ダイヤ7 +15+有利(3)+指揮(1)+支援(1)=27 回避判定→ ダイヤ4 +7+有利(3)+指揮(1)+支援(1)=16 守備判定→ スペードQ +7+有利(3)+指揮(1)+支援(1)=24 山賊C 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート2 +9=11 攻撃判定→ ダイヤ7 +16+5『怪力』=28 回避判定→ クラブ3 +4=7 守備判定→ ハート4 +6=10 セシルの攻撃!必殺の一撃!山賊Cに51のダメージ! 山賊Cは倒れた。セシルは40の経験値を得たセシルのレベルが4に上がった! ============ 先着『1名』様で セシル ソシアルナイト レベル4 成長率 H 19 40+!numnum= 力 7 40+!numnum= 技 7 60+!numnum= 速 8 60+!numnum= 運 6 40+!numnum= 武 7 70+!numnum= 守 7 20+!numnum= 魔 0 3+!numnum= !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。
[430]森崎名無しさん:2011/07/20(水) 00:05:19 ID:??? セシル ソシアルナイト レベル4 成長率 H 19 40+ 80 = 力 7 40+ 07 = 技 7 60+ 35 = 速 8 60+ 45 = 運 6 40+ 06 = 武 7 70+ 20 = 守 7 20+ 34 = 魔 0 3+ 36 =
[431]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/20(水) 00:09:38 ID:??? セシル ソシアルナイト レベル4 成長率 H 19 40+ 80 =120→1上がった 力 7 40+ 07 =47 技 7 60+ 35 =95 速 8 60+ 45 =105→1上がった 運 6 40+ 06 =46 武 7 70+ 20 =90 守 7 20+ 34 =54 魔 0 3+ 36 =39 セシル ソシアルナイト レベル4 EXP30 0戦0勝0敗 成長率 HP19/20 40 力 7 40 技 7 60 速 9 60 運 6 40 武 7 70 守 7 20 魔 0 3 以上のようになりました
[432]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/20(水) 00:11:03 ID:??? 先着『2名』様で クリス 23/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+11+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→!card+19+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→!card+3+指揮(1)+支援(1)= 守備判定→!card+12+指揮(1)+支援(1)= 山賊D 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+9+有利(3)= 攻撃判定→!card+16+有利(3)= 回避判定→!card+4+有利(3)= 守備判定→!card+6+有利(3)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+5 クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す 山賊の攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
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0ch BBS 2007-01-24