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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[657]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/23(土) 19:23:54 ID:??? >>655-656 何だか道を譲りあって結局接触しちゃったみたいな申し訳なさがw それと森崎の必殺係数の値が間違っておりました。訂正いたします。 ============ 森崎 19/19 鉄の剣(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→ ハート6 +18+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=32 追撃判定→ ハート4 +18+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=30 攻撃判定→ スペードK +16+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=37 回避判定→ JOKER +14+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=37 守備判定→ クラブ4 +13+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=25 戦士A 26/26 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブ2 +11+指揮(1)=14 攻撃判定→ ダイヤ10 +21+指揮(1)+4『発勁』=35 回避判定→ JOKER +5+指揮(1)=21 守備判定→ クラブ5 +7+指揮(1)=13 森崎の攻撃!戦士Aに24のダメージ! 戦士Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の追撃!戦士Aに24のダメージ! 戦士Aは倒れた。森崎は40の経験値を得た ※森崎がJOKERを出したので覚醒します ============ 森崎回避覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→(奇数)速さ+1/(偶数)幸運+1 ハート→(奇数)速さ成長+5/(偶数)幸運成長+5 スペード→スキル『俊敏』(回避1/2で+3) クラブ→スキル『疾走』(攻撃速度+3) JOKER→ぜんぶ!
[658]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 19:24:09 ID:??? 森崎回避覚醒→ クラブ2
[659]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/23(土) 19:25:57 ID:??? 森崎回避覚醒→ クラブ2 >クラブ→スキル『疾走』(攻撃速度+3) ※森崎のスキルが5つになりました。1つ忘れさせてください。 A『守護』同じ部隊の味方への致死量のダメージを自分のHPが0になるまで肩代わりできる B『星撃』攻撃判定がダイヤで攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる C『小盾』守備判定がダイヤで受けるダメージを半分(切り捨て)にする D『必中』命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中する E『疾走』攻撃速度が常に+3される 2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[660]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 19:27:42 ID:ER5kFB3s E
[661]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 19:29:23 ID:jbdKB9FY D
[662]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 19:31:40 ID:zx5Xspl2 D
[663]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/23(土) 19:46:37 ID:??? >D『必中』命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中する ※森崎が『必中』を忘れ、『疾走』を習得しました。 ============ ズダダダダダッ、バンッ!! 戦士A「た…高い!?」 森崎「おおおおおおっ!!」 森崎の脚力が生み出す非常に高い跳躍。そこからの兜割りが戦士Aの防御を割いて振り下ろされる。 バゴォッ!! 戦士A「ぐっ……こ、この俺がまるで相手にならんとは……」 森崎「よし、このいい流れを持続していってくれよ!」 マルス「分かってる。アリティアの勇敢なる騎士たちよ。遠慮は要らない。 その誉れある実力を僕の目に焼き付けさせてくれ!」 戦士B「マルス様が直々にお相手してくれるとはなんという幸運。それでは…参ります!」
[664]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/23(土) 19:47:55 ID:??? 先着『2名』様で マルス 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 命中判定→!card+14+有利(3)+指揮(3)+支援(6)= 追撃判定→!card+14+有利(3)+指揮(3)+支援(6)= 攻撃判定→!card+16+有利(3)+指揮(3)+支援(6)= 回避判定→!card+10+有利(3)+指揮(3)+支援(6)= 守備判定→!card+9+有利(3)+指揮(3)+支援(6)= 戦士B 26/26 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+11+指揮(1)= 攻撃判定→!card+21+指揮(1)= 回避判定→!card+5+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 マルスの攻撃判定がダイヤで『破砕』で相手の守備合計を半分(切り捨て)にし守備スキルを無効化 マルスの攻撃判定がハートで『連続』で2回攻撃 マルスの回避判定がダイヤ・ハートで『観察』で相手の攻撃・命中スキルを無効化 戦士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 戦闘計算式は>>8を参照してください
[665]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 19:49:05 ID:??? マルス 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…ダイヤ ハートK?Q) 命中判定→ ダイヤ9 +14+有利(3)+指揮(3)+支援(6)= 追撃判定→ ハート10 +14+有利(3)+指揮(3)+支援(6)= 攻撃判定→ ダイヤ4 +16+有利(3)+指揮(3)+支援(6)= 回避判定→ ハート7 +10+有利(3)+指揮(3)+支援(6)= 守備判定→ クラブQ +9+有利(3)+指揮(3)+支援(6)=
[666]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 19:51:11 ID:??? 戦士B 26/26 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート6 +11+指揮(1)= 攻撃判定→ ハート7 +21+指揮(1)= 回避判定→ クラブ4 +5+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ7 +7+指揮(1)=
[667]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 19:51:27 ID:??? 戦士B 26/26 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペードA +11+指揮(1)= 攻撃判定→ スペードQ +21+指揮(1)= 回避判定→ クラブA +5+指揮(1)= 守備判定→ クラブQ +7+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24