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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[747]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 02:22:57 ID:??? トーマス回避覚醒→ ハート4 乙です
[748]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 02:24:24 ID:??? >>743-744 と思いきや2連続で回避JOKERとな!? まだ全体的なステータスも低めなことですし、 次回の更新時にトーマスに何かおまけを考えておきたいと思いますw それでは改めて、皆様おやすみなさいませ〜
[749]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 20:24:49 ID:??? >>747 おつありがっとです! ============ トーマス回避覚醒→ ダイヤ10 >ダイヤ→(偶数)幸運+1 ※トーマスの運が4→5に上がりました! ============ トーマス必死すぎボーナス(?)→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→(奇数)速さ+1/(偶数)幸運+1 ハート(奇数)→『捌き』(回避判定が1/4でカード数値を守備に加算)もおまけで習得 ハート(偶数)→『俊敏』(回避判定が1/2で+3)もおまけで習得 スペード・クラブ→このモリブレムスレにそんな都合のいいものなど存在しない! JOKER→『煙消』(回避判定が1/4で相手の命中・攻撃スキルを無効化しつつ完全回避)
[750]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 20:25:06 ID:??? トーマス必死すぎボーナス(?)→ スペード5
[751]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 21:51:21 ID:??? トーマス必死すぎボーナス(?)→ スペード5 >スペード・クラブ→このモリブレムスレにそんな都合のいいものなど存在しない! ============ 重騎士A「うおおおっ!!」 叩きつけるように真上から振り下ろされた鋼の槍に対し、トーマスはあえて真正面に構える。 トーマス「くわっ!」 ハッシ!! 重騎士A「なにィ!こ、これは…真剣白刃取り!!」 脳天に鋼の柱を叩きつけられる瞬間、トーマスはタイミングよく 両手で挟みこむようにして槍の柄を受け止めたのだった。 トーマス「ヒュー。俺様が本気になればこんなもんよ!」 重騎士A「むっ…くっ!は、離せ!離さんか!」 トーマス「離せと言われて離す奴がいるかー!」 そのまま押し相撲を続けるトーマスと重騎士Aだったが、彼らが身動きがとれないことをいいことに もう一人の重騎士がトーマスの横を素早く通り過ぎていく。 重騎士B「おっとごめんよ。通らせてもらうぜ」 トーマス「し、しまったァ!」 マリク「ここまで攻めこんできましたか。だけど、一人くらいなら返り討ちにして見せる!」
[752]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 21:52:23 ID:??? 先着『2名』様で 重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 命中判定→!card+13+指揮(1)= 攻撃判定→!card+19+指揮(1)= 回避判定→!card+3+指揮(1)= 守備判定→!card+0+指揮(1)= マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+11+指揮(2)= 追撃判定→!card+11+指揮(2)= 攻撃判定→!card+11+指揮(2)= 回避判定→!card+8+指揮(2)= 守備判定→!card+8+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 重騎士の攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5 マリクの命中判定がダイヤで『風刃』でカードの数値分追加ダメージ マリクの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[753]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 21:53:03 ID:??? 重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 命中判定→ スペード2 +13+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ3 +19+指揮(1)= 回避判定→ ハート5 +3+指揮(1)= 守備判定→ ハート10 +0+指揮(1)=
[754]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 21:53:29 ID:??? マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ スペードA +11+指揮(2)= 追撃判定→ スペード7 +11+指揮(2)= 攻撃判定→ ダイヤ2 +11+指揮(2)= 回避判定→ ダイヤQ +8+指揮(2)= 守備判定→ クラブJ +8+指揮(2)=
[755]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 22:05:57 ID:??? 重騎士B 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 命中判定→ スペード2 +13+指揮(1)=16 攻撃判定→ クラブ3 +19+指揮(1)=23 回避判定→ ハート5 +3+指揮(1)=9 守備判定→ ハート10 +0+指揮(1)=11 マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ スペードA +11+指揮(2)=14 追撃判定→ スペード7 +11+指揮(2)=20 攻撃判定→ ダイヤ2 +11+指揮(2)=15 回避判定→ ダイヤQ +8+指揮(2)+3『俊敏』=25 守備判定→ クラブJ +8+指揮(2)=21 重騎士Bの攻撃!マリクは素早く身をかわした! マリクの反撃!重騎士Bに合計8のダメージ! マリクは10の経験値を得た ============ 重騎士B「フンッ!」 マリク「おっと、危ない危ない」 掛け声と共に突き出された槍の先を、マリクは滑るような足さばきで避ける。 魔道士A「このままじゃ俺たちの先制攻撃がまったく意味を成さない!気合を入れるぞ!」 魔道士B「ジョルジュ将軍がこの部隊の指揮官だよね。狙い撃ちにするよ〜!」 ジョルジュ「アリティア魔道軍の力、どれほどのものか見せていただこうか」
[756]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 22:07:25 ID:??? 先着『2名』様で 魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+13+指揮(1)= 攻撃判定→!card+9+指揮(1)= ジョルジュ 27/27 鉄の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 回避判定→!card+8+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→!card+3+指揮(2)+支援(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 魔道士の命中判定がダイヤで『集中』で+3 ジョルジュは『大陸一』で全判定でAが14になる 戦闘計算式は>>8を参照してください
[757]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:08:15 ID:??? 魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ スペード5 +13+指揮(1)= 攻撃判定→ スペード6 +9+指揮(1)=
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