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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[773]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 22:44:40 ID:??? >771 あ、ただの修正忘れです。すみません… ============ ジョルジュの狙い→ ハートA→魔道士B トーマスの狙い→ クラブ3→魔道士A マリクの狙い→ クラブJ→重騎士A ノルンの狙い→ ダイヤ3→魔道士A ライアンの狙い→ スペード9→重騎士B ============ ジョルジュ「よし、トーマス。まずはあの二人の魔道士を片付けるか」 トーマス「あの雷、まともに食らうと黒焦げどころじゃ済みそうにないっすからね」 魔道士B「あわわ、どうしよ。こっち狙ってきたよ!?」 魔道士A「恐れることはない。反撃で返り討ちにしてやるだけさ!」
[774]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 22:47:09 ID:??? 先着『2名』様で ジョルジュ 27/27 鉄の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→!card+17+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+16+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→!card+8+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→!card+3+指揮(2)+支援(1)= 魔道士B 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+13+指揮(1)= 攻撃判定→!card+9+指揮(1)= 回避判定→!card+5+指揮(1)= 守備判定→!card+4+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ジョルジュは『大陸一』で全判定でAが14になる ジョルジュの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で攻撃が必ず命中 ジョルジュの攻撃判定がダイヤで『狙撃』で攻撃が命中した相手を眠らせる 魔道士の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[775]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:47:56 ID:??? ジョルジュ 27/27 鉄の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ ダイヤ10 +17+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤ9 +16+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ ハート6 +8+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ ハートK +3+指揮(2)+支援(1)=
[776]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:48:18 ID:??? 魔道士B 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ クラブQ +13+指揮(1)= 攻撃判定→ ダイヤ2 +9+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤ9 +5+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤQ +4+指揮(1)=
[777]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:49:43 ID:??? 大陸一が原作の恨みを晴らしまくっとる…。
[778]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:50:23 ID:??? この引きなら第二部の活躍が期待できそうだ
[779]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 22:53:51 ID:??? >>777 ジョルジュはステータス、成長率はイマイチですがスキルで他を圧倒するという位置づけにしています。 >>778 しかもこのスレでは容易に道具交換ができません。つまり… ============ ジョルジュ 27/27 鉄の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ ダイヤ10 +17+指揮(2)+支援(1)=30『必殺』『必的』 攻撃判定→ ダイヤ9 +16+指揮(2)+支援(1)=28『狙撃』 回避判定→ ハート6 +8+指揮(2)+支援(1)=17 守備判定→ ハートK +3+指揮(2)+支援(1)=19 魔道士B 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ クラブQ +13+指揮(1)=26 攻撃判定→ ダイヤ2 +9+指揮(1)=12 回避判定→ ダイヤ9 +5+指揮(1)+3『集中』=18 守備判定→ ダイヤQ +4+指揮(1)=17 ジョルジュの攻撃!必殺の一撃!魔道士Bに33のダメージ! 魔道士Bは倒れた。ジョルジュは40の経験値を得た
[780]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 22:55:11 ID:??? 先着『2名』様で トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→!card+12+指揮(2)+支援(2)= 攻撃判定→!card+16+指揮(2)+支援(2)= 回避判定→!card+6+指揮(2)+支援(2)= 守備判定→!card+0+指揮(2)+支援(2)= 魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→!card+13+指揮(1)= 攻撃判定→!card+9+指揮(1)= 回避判定→!card+5+指揮(1)= 守備判定→!card+4+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 トーマスの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 トーマスのHPが半分以上で攻撃判定がクラブで『突撃』で戦闘続行 魔道士の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[781]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:56:42 ID:??? トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ クラブQ +12+指揮(2)+支援(2)= 攻撃判定→ ダイヤ7 +16+指揮(2)+支援(2)= 回避判定→ ハートQ +6+指揮(2)+支援(2)= 守備判定→ ダイヤA +0+指揮(2)+支援(2)=
[782]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:57:07 ID:??? 魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ スペード9 +13+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ3 +9+指揮(1)= 回避判定→ ハート4 +5+指揮(1)= 守備判定→ スペード5 +4+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24