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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[791]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:12:33 ID:??? 重騎士A 16/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→ スペード9 +3+指揮(1)= 守備判定→ ハート2 +0+指揮(1)=
[792]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/24(日) 23:14:34 ID:??? マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ スペード2 +11+指揮(2)=15 追撃判定→ ハートA +11+指揮(2)=14 攻撃判定→ クラブ2 +11+指揮(2)=15 重騎士A 16/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→ ハート6 +3+指揮(1)=10 守備判定→ スペードK +0+指揮(1)=14 マリクの攻撃!重騎士Aは1のダメージを受けた! マリクは10の経験値を得た マリクのレベルが11に上がった! ============ 先着『1名』様で マリク 魔道士 レベル11 成長率 H 24 80+!numnum= 力 5 20+!numnum= 技 6 50+!numnum= 速 11 50+!numnum= 運 6 50+!numnum= 武 10 80+!numnum= 守 8 20+!numnum= 魔 3 3+!numnum= !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。 ============ 中途半端ですが今夜はここまで。お疲れさまでした。 次回はノルンの攻撃、そしてライアンの攻撃からになります。
[793]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:15:32 ID:??? マリク 魔道士 レベル11 成長率 H 24 80+ 07 = 力 5 20+ 35 = 技 6 50+ 27 = 速 11 50+ 36 = 運 6 50+ 30 = 武 10 80+ 78 = 守 8 20+ 89 = 魔 3 3+ 19 =
[794]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:17:37 ID:??? 追撃してるから2ダメージじゃないかな
[795]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/25(月) 21:17:29 ID:??? >>794 ご指摘感謝です!修正しておきますね〜 ============ マリク 魔道士 レベル11 成長率 H 24 80+ 07 =87 力 5 20+ 35 =55 技 6 50+ 27 =77 速 11 50+ 36 =86 運 6 50+ 30 =80 武 10 80+ 78 =158→1上がった 守 8 20+ 89 =109→1上がった 魔 3 3+ 19 =22 ============ マリク 魔道士 レベル11 EXP0 0戦0勝0敗 成長率 HP24/24 80 力 5 20 技 6 50 速 11 50 運 6 50 武 11 80 守 9 20 魔 3 3 以上のようになりました
[796]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/25(月) 21:19:21 ID:??? 先着『2名』様で ノルン 20/20 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+12+指揮(2)= 追撃判定→!card+12+指揮(2)= 攻撃判定→!card+14+指揮(2)= 重騎士A 14/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→!card+3+指揮(1)= 守備判定→!card+13+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ノルンの攻撃判定がダイヤで『連続』で2連続攻撃 ノルンの命中判定がダイヤ・ハートで『狩人』で相手の守備・回避スキルを無効化 重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
[797]森崎名無しさん:2011/07/25(月) 21:24:24 ID:??? ノルン 20/20 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ5 +12+指揮(2)= 追撃判定→ JOKER +12+指揮(2)= 攻撃判定→ ダイヤ9 +14+指揮(2)=
[798]森崎名無しさん:2011/07/25(月) 21:25:28 ID:??? 重騎士A 14/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→ ハート4 +3+指揮(1)= 守備判定→ ハートA +13+指揮(1)=
[799]森崎名無しさん:2011/07/25(月) 21:27:09 ID:??? なんかこの部隊の弓兵みんな強いなwwwww
[800]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/25(月) 21:31:57 ID:??? >>799 ライアンの攻撃に期待が高まりますね! ============ ノルン 20/20 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ5 +12+指揮(2)=19『狩人』 追撃判定→ JOKER +12+指揮(2)=29『必殺』『狩人』 攻撃判定→ ダイヤ9 +14+指揮(2)=25『連続』 重騎士A 14/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→ ハート4 +3+指揮(1)=8 守備判定→ ハートA +13+指揮(1)=15 ノルンの攻撃!重騎士Aに合計20のダメージ! 重騎士Aは倒れた。ノルンは40の経験値を得た ※ノルンがJOKERを出したので覚醒します ============ ノルン追撃覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→(奇数)技+1/(偶数)武器レベル+1 ハート→(奇数)技成長+5/(偶数)武器レベル成長+5 スペード→スキル『追刃』(追撃時命中と攻撃が常に+5) クラブ→スキル『重刃』(1/4で命中判定のカードが攻撃合計に加算) JOKER→ぜんぶ!
[801]森崎名無しさん:2011/07/25(月) 21:32:44 ID:??? ノルン追撃覚醒→ JOKER
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0ch BBS 2007-01-24