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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[835]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 02:11:52 ID:??? 先着『2名』様で トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→!card+12+指揮(2)+支援(2)= 攻撃判定→!card+16+指揮(2)+支援(2)= 重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→!card+3+指揮(1)= 守備判定→!card+13+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 トーマスの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 トーマスのHPが半分以上で攻撃判定がクラブで『突撃』で戦闘続行 重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
[836]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 02:13:53 ID:??? トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ クラブ5 +12+指揮(2)+支援(2)= 攻撃判定→ ダイヤ3 +16+指揮(2)+支援(2)=
[837]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 02:15:13 ID:??? 重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ ハート5 +3+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ8 +13+指揮(1)=
[838]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 02:16:21 ID:??? 今さらだけど>>811って重騎士のダメージって2じゃないかな
[839]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 02:19:44 ID:??? >>838 計算では1ダメージで合ってますね。どうやら合計を打ち間違えてしまっていたみたいです。すみません。 ============ トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ クラブ5 +12+指揮(2)+支援(2)=21 攻撃判定→ ダイヤ3 +16+指揮(2)+支援(2)+4『発勁』=25 重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ ハート5 +3+指揮(1)=9 守備判定→ ダイヤ8 +13+指揮(1)+5『大防御』=27 トーマスの攻撃!重騎士Bは攻撃を受け止めた! ============ 先着『2名』様で ノルン 20/20 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+12+指揮(2)= 追撃判定→!card+12+指揮(2)= 攻撃判定→!card+14+指揮(2)= 重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→!card+3+指揮(1)= 守備判定→!card+13+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ノルンの攻撃判定がダイヤで『連続』で2連続攻撃 ノルンの命中判定がダイヤ・ハートで『狩人』で相手の守備・回避スキルを無効化 重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
[840]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 02:20:54 ID:??? ノルン 20/20 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ5 +12+指揮(2)= 追撃判定→ クラブJ +12+指揮(2)= 攻撃判定→ クラブ10 +14+指揮(2)=
[841]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 02:23:53 ID:??? 重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→ ダイヤ6 +3+指揮(1)= 守備判定→ クラブK +13+指揮(1)=
[842]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 02:28:51 ID:??? ノルンの新スキルを記入するのを忘れておりました。追撃の命中・攻撃が常に+5されてましたね。 ============ ノルン 20/20 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ5 +12+指揮(2)=19『狩人』 追撃判定→ クラブJ +12+指揮(2)=25+5『追刃』 攻撃判定→ クラブ10 +14+指揮(2)=26+5『追刃』 重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→ ダイヤ6 +3+指揮(1)=10 守備判定→ クラブK +13+指揮(1)=27 ノルンの攻撃!重騎士Bは攻撃を受け止めた! ノルンの追撃!重騎士Bに4のダメージを与えた! ノルンは10の経験値を得た ============ 先着『2名』様で マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+11+指揮(2)= 追撃判定→!card+11+指揮(2)= 攻撃判定→!card+11+指揮(2)= 重騎士B 9/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→!card+3+指揮(1)= 守備判定→!card+0+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 マリクの命中判定がダイヤで『風刃』でカードの数値分追加ダメージ 重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
[843]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 02:32:27 ID:??? マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ2 +11+指揮(2)= 追撃判定→ スペード7 +11+指揮(2)= 攻撃判定→ ハート8 +11+指揮(2)=
[844]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 02:34:29 ID:??? 重騎士B 9/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→ ダイヤ7 +3+指揮(1)= 守備判定→ スペードA +0+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24