※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[852]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 17:06:11 ID:??? VSフレイ隊@→ ハートK
[853]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 17:37:34 ID:??? VSフレイ隊@→ ハートK >ハート→騎士3人と弓兵2人(K〜9で先制) 騎士A「む、来たか。総員進軍開始!訓練兵たちがお出ましだ!」 騎士B「機動力ではこちらが上だぜ。回りこんで横っ腹から突っ込んでやる!」 セシルたちの接近に感づいた敵部隊は騎士の機動力を活かして攻め込んでくる。 カイン「セシル、もう少し速度を落として接近させろ。 相手に移動にだけ集中させ、攻撃への切り替えをさせぬようにするのだ!」 セシル「はいっ!」 敵部隊はもう少しで追いつけそうなギリギリの位置にいるセシルたちについていく形を取らされる。 あとはこのままクリスたちが控えている小山まで誘導をしていくだけである。 カイン「(なかなか筋がいい。本当に今回の新人たちは揃いも揃ってできる者たちばかりだ。 俺もうかうかしているとあっという間に追いつかれてしまいそうだ。気が抜けんな)」 そして、完全に間合いを自分たちのものにしたクリス隊は移動だけで疲労してしまった相手よりも先に攻撃行動を起こす。 クリス「ナイスよセシル!おかげで先制攻撃を取りつつ有利な地形で戦えるわ!」 カタリナ「さすがは第九小隊の元エース!その馬術技術は従騎士でもトップクラスです!」 セシル「まだまだ本番はこれからよ。今度は戦いで私たちの実力を披露しなくちゃ!」 クリス「ええ、その通りね。それじゃあ攻撃命令を出すわよ。まずは…」
[854]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 17:39:25 ID:??? クリスの采配→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→やっぱりここは反撃を受けない弓兵を集中砲火で! スペード→弓兵に攻撃したいけど騎士たちの妨害があるかも。ここはランダム戦闘で勝負! クラブ→反撃を受けない弓兵を攻撃…しようとするも相手の騎士たちが立ち塞がる! JOKER→この山の付近は落石事故が多いらしいけど……噂をすればなんとやら!
[855]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 17:43:22 ID:??? クリスの采配→ ダイヤ4
[856]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 18:13:51 ID:??? クリスの采配→ ダイヤ4 >ダイヤ・ハート→やっぱりここは反撃を受けない弓兵を集中砲火で! クリス「先制攻撃を取ったからには、やっぱり弓兵を先に片付けちゃいましょう! まずは私とセシル、カイン殿が仕掛けます。その間カタリナは魔力を練りこんでいて!」 セシル「ふっふっふ。いくら正騎士といえども反撃できなければ何も恐れるものなど無いわ!」 カイン「お前たちの実力、お手並み拝見といこうか。俺に後片付けをさせないよう頑張れよ!」 弓兵A「ぐぐ…すっかり相手に主導権を握られたか!」 弓兵B「第七小隊…噂に違わぬ実力者ぞろいだな。だが、俺達だって易々とはやられんぞ!」 先着『2名』様で クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→!card+10+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→!card+10+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→!card+19+指揮(3)+支援(2)= 弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→!card+5+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 弓兵の回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[857]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 18:21:32 ID:??? クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ クラブ5 +10+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→ ハート3 +10+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→ スペード4 +19+指揮(3)+支援(2)=
[858]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 18:22:14 ID:??? 弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→ スペード4 +5+指揮(1)= 守備判定→ ハート8 +7+指揮(1)=
[859]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 18:43:40 ID:??? 訂正です。クリスは追撃は発生しません。追撃判定を除いて続行します。すみません。 ============ クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ クラブ5 +10+指揮(3)+支援(2)=20 攻撃判定→ スペード4 +19+指揮(3)+支援(2)=28 弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→ スペード4 +5+指揮(1)=10 守備判定→ ハート8 +7+指揮(1)=16 クリスの攻撃!弓兵Aに12のダメージ! クリスは10の経験値を得た ============ 先着『2名』様で セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→!card+11+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→!card+11+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→!card+15+指揮(3)+支援(2)= 弓兵A 9/21 鋼の弓(攻速…0 係数…) 回避判定→!card+5+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 セシルの攻撃判定がダイヤK〜Jで『武器破壊』で相手の武器を破壊する 弓兵の回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[860]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 18:44:49 ID:??? セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ ダイヤ3 +11+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→ クラブ5 +11+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→ ハート5 +15+指揮(3)+支援(2)=
[861]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 18:45:56 ID:??? 弓兵A 9/21 鋼の弓(攻速…0 係数…) 回避判定→ クラブJ +5+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤA +7+指揮(1)=
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24