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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[855]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 17:43:22 ID:??? クリスの采配→ ダイヤ4
[856]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 18:13:51 ID:??? クリスの采配→ ダイヤ4 >ダイヤ・ハート→やっぱりここは反撃を受けない弓兵を集中砲火で! クリス「先制攻撃を取ったからには、やっぱり弓兵を先に片付けちゃいましょう! まずは私とセシル、カイン殿が仕掛けます。その間カタリナは魔力を練りこんでいて!」 セシル「ふっふっふ。いくら正騎士といえども反撃できなければ何も恐れるものなど無いわ!」 カイン「お前たちの実力、お手並み拝見といこうか。俺に後片付けをさせないよう頑張れよ!」 弓兵A「ぐぐ…すっかり相手に主導権を握られたか!」 弓兵B「第七小隊…噂に違わぬ実力者ぞろいだな。だが、俺達だって易々とはやられんぞ!」 先着『2名』様で クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→!card+10+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→!card+10+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→!card+19+指揮(3)+支援(2)= 弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→!card+5+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 弓兵の回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[857]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 18:21:32 ID:??? クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ クラブ5 +10+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→ ハート3 +10+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→ スペード4 +19+指揮(3)+支援(2)=
[858]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 18:22:14 ID:??? 弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→ スペード4 +5+指揮(1)= 守備判定→ ハート8 +7+指揮(1)=
[859]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 18:43:40 ID:??? 訂正です。クリスは追撃は発生しません。追撃判定を除いて続行します。すみません。 ============ クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ クラブ5 +10+指揮(3)+支援(2)=20 攻撃判定→ スペード4 +19+指揮(3)+支援(2)=28 弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→ スペード4 +5+指揮(1)=10 守備判定→ ハート8 +7+指揮(1)=16 クリスの攻撃!弓兵Aに12のダメージ! クリスは10の経験値を得た ============ 先着『2名』様で セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→!card+11+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→!card+11+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→!card+15+指揮(3)+支援(2)= 弓兵A 9/21 鋼の弓(攻速…0 係数…) 回避判定→!card+5+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 セシルの攻撃判定がダイヤK〜Jで『武器破壊』で相手の武器を破壊する 弓兵の回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[860]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 18:44:49 ID:??? セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ ダイヤ3 +11+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→ クラブ5 +11+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→ ハート5 +15+指揮(3)+支援(2)=
[861]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 18:45:56 ID:??? 弓兵A 9/21 鋼の弓(攻速…0 係数…) 回避判定→ クラブJ +5+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤA +7+指揮(1)=
[862]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/26(火) 19:10:26 ID:??? セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ ダイヤ3 +11+指揮(3)+支援(2)=19 追撃判定→ クラブ5 +11+指揮(3)+支援(2)=21 攻撃判定→ ハート5 +15+指揮(3)+支援(2)=25 弓兵A 9/21 鋼の弓(攻速…0 係数…) 回避判定→ クラブJ +5+指揮(1)=17 守備判定→ ダイヤA +7+指揮(1)=9 セシルの攻撃!弓兵Aに16のダメージ! 弓兵Aは倒れた。セシルは40の経験値を得た セシルのレベルが5に上がった! ============ 先着『1名』様で セシル ソシアルナイト レベル5 成長率 H 20 40+!numnum= 力 7 40+!numnum= 技 7 60+!numnum= 速 9 60+!numnum= 運 6 40+!numnum= 武 7 70+!numnum= 守 7 20+!numnum= 魔 0 3+!numnum= !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。
[863]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 19:11:48 ID:??? セシル ソシアルナイト レベル5 成長率 H 20 40+ 43 = 力 7 40+ 53 = 技 7 60+ 64 = 速 9 60+ 03 = 運 6 40+ 04 = 武 7 70+ 96 = 守 7 20+ 91 = 魔 0 3+ 37 =
[864]森崎名無しさん:2011/07/26(火) 19:12:51 ID:??? HPの成長率悪いな
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0ch BBS 2007-01-24