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【猛虎】キャプテン霊夢9【襲来?】
[540]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/15(金) 15:09:24 ID:Fjax/9GY 文「ぬ、抜いたー!霊夢選手と早苗選手の電光石火のワンツーが東邦の中盤を切り裂いた! リリーW選手もすごいですが、この二人のワンツーもやはりすごい! 心なしか、以前よりもパスの精度が上がっているような気がします!」 「す、すげえ!なんだいまの!」「巫女巫女コンビか……!」「パルパル……!」 早苗「霊夢さん、私はここまでです!後はお願いします!」 霊夢「分かったわ!任せておいて!」 リリーW「フォローは私がしますよ〜!」 早苗は霊夢にボールを託して、上がり過ぎないようにと後ろに戻って行く。 霊夢はドリブルをしながら状況を素早く確認する。 今はセンターサークル付近辺りで、隣にはリリーがいる。 前からは松木、左からは小池、後ろからは日向が迫ってきているという状況だ。 霊夢「(今は……前半の25分か……。あと攻撃は出来て1,2回が精々ね。 ここはどうするべきかしら。メルランも妖夢も少しは回復したと思うけど……)」 霊夢の現在ガッツ:405/640 A ドリブルで突破!(松木) B 前線のメルランにパス(松木) C 前線の妖夢にパス(松木) D 右サイドの希にパス E 左サイドのルナサにパス(小池) F 左にいるリリーWにパス G リリーWとワンツーで突破!(松木、小池、日向) H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[541]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 15:21:13 ID:0rW7Lvrw A 一人抜いてから妖夢にパスしたいな ガッツからグロッソできない上浴びせ蹴りのある若島津にサイドからのセンタリングはあまり効果的じゃないし 半霊が切れる前ならDF相手にペナ−1、若島津相手にペナ−2かかっても二回引きなら勝ち目はそれなりにある
[542]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 16:10:20 ID:uHhpD8+A A
[543]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 16:13:41 ID:??? 14分にメルランがねじ込みゴール決めてるから半霊が切れるのは28分ぐらいか、霊夢が通せばなんとか間に合うかな
[544]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/15(金) 16:16:46 ID:Fjax/9GY >>541さん 一応ガッツ的にはまだリリー、三姉妹の誰にも疲労ペナはないので撃つこと自体は 可能ですが、一発グロッソを撃つとレインボウパスを撃ったリリー含め全員に疲労ペナが掛かりますね。 とは言え、リリーは後半弱体化するので、使い潰す手もありかもしれませんが。 >>542さん ご名答です。実際には28分までギリギリ持ち、29分になると効果が切れます。 A ドリブルで突破!(松木) 霊夢「ここはドリブルで突破するわ!」 松木「く、くそ!せめて時間だけでも……!」 ★霊夢→ドリブル 42+(相互補正+1)+!card = ★ ★松木→タックル 36+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が突破に成功! 1= リリーWがフォロー! 0= こぼれ球 ランダム -1= 小池がフォロー -2≧ 松木がボール奪取! 霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。 霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(5/40)。
[545]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 16:24:06 ID:??? ★霊夢→ドリブル 42+(相互補正+1)+ スペード10 = ★
[546]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 16:24:16 ID:??? ★霊夢→ドリブル 42+(相互補正+1)+ スペード9 = ★
[547]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 16:27:11 ID:??? ★松木→タックル 36+ ダイヤQ = ★
[548]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/15(金) 16:38:54 ID:Fjax/9GY 博麗の勘は先ほど発動していたので、経験値6の間違いでした。申し訳ありません。 ★霊夢→ドリブル 42+(相互補正+1)+ スペード10+バックターン(+3) = 55★ ★松木→タックル 36+ ダイヤQ = 48★ 2≦ 霊夢が突破に成功! 松木「喰らえ!!!」 ズサァアアアアアアアア!!! 霊夢「(さっきはミスっちゃったけど、今なら)行くわよ!」 ダッ!クルン! 霊夢は松木に背を向けて、ボールを自分の頭上を山なりに通過するように上げて、 パァアアアアアアン!!! そのまま自分も背面跳びのような形でジャンプして見せ、松木を交わしてみせる。 先ほど沢田に取られた時とは比べ物にならないドリブルのキレである。 松木「く、くそう!チートってレベルじゃねぇぞ!」 霊夢「(んー、何か今日は調子が良かったり悪かったり波が激しいなあ)」
[549]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/15(金) 16:40:33 ID:Fjax/9GY ワァアアアアアアアアアアアア!!! 文「抜いたー!霊夢選手得意のドリブルが炸裂!これで残すはDFのみです! 前半終了間際、マリオとヨッシーFCが更なる追加点を奪うのか! 東邦、それを阻止することが出来るか!」 若島津「DF!PA内を固めろ!放りこみやシュートなら撃たせても構わん!」 川辺「おお!」 今井「分かった!」 まだまともな形では失点していない若島津が強気な指示を出す。DFもそれに従う。 霊夢「(なるほど、下手に私のパスをカットしようとするくらいだったら、 他の選手に撃たせるなりドリブルを止めるなりした方が良いって狙いか。 なら、ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:370/640 A ドリブルで突破!(川辺、近藤、古田) B PA内のメルランにグラウンダーのパス C PA内のメルランに高いセンタリング D PA内のの妖夢にパス E PA内の妖夢に低いセンタリング F リリーWにパスをして高いセンタリングを上げてもらう(更に分岐) G PA内に切り込んで夢想封印!(威力45+1 消費ガッツ180) H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[550]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 16:50:56 ID:4o/xkgfo D 半霊のある今を逃すと妖夢は何もできずに交代するしかないからなぁ、もしハーフタイムでガッツ回復しても浴びせ蹴りされるだけだし 本来はメルランへのグラウンダーが一番いいんだろうけど今はねじ込み要因に回ってもらおう
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0ch BBS 2007-01-24