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【敵味方問わず】幻想のポイズン53【白黒判定】
[130]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/11(月) 00:42:09 ID:??? >★反町→ ダイヤ5 高いスルー 65 +(カードの数値)=70★ >★トリノ→ スペードK 高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=68★ >★ゴルバテ→ ダイヤJ 高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=66★ >≧2→反町のノートラップランニングヘッドポイズナスルーが炸裂し……? ======================================================================================== トリノ「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!」 ゴルバテ「どえりゃあああああああああああああああああああああああっ!!」 反町にだけは撃たせてはならない。 その意識が、半ば強迫観念のように植え付けられているイタリアJrユース守備陣。 トリノとゴルバテは己に持てる最大限の力を発揮し、懸命に飛び上がってクリアーに向かうのだが……。 反町「……なんつって! 撃て、リグル!!」 トリノ・ゴルバテ「「なにィ!?」」 映姫「! これが狙いでしたか!!」 しかし、これはフェイク――反町は撃つと見せかけてタイミングをずらしており。 反町のタイミングに釣られてしまっていた両者が最高到達点に達した時点で、まだボールは来ておらず。 驚きの声を上げる中、降下を始めた両者の頭の上を、ボールが素通りしていく。 ジョン「あ、ああああああああああああああああっ!? こっ、これは! これはスルーッ!! 反町選手、上手いスルーだァッ!! イタリア守備陣、懸命に追いすがりましたが、一歩及ばずゥ! ボールはそのまま横に流れ……!」
[131]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/11(月) 00:43:13 ID:??? 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★ポイズンスルーの効果→!card★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 JOKER・ダイヤ10以上→リグル「……反町ッ!」 なにィ!? リグルが再びリターンしてきた!? ダイヤ9以下→リグルが高いボールに合わせる! 映姫は間に合わない! ヘルナンデスは転んでいる! ハート→リグルが高いボールに合わせる! 映姫は間に合わない! ヘルナンデスはバランスを崩している! スペード・クラブ→リグルが高いボールに合わせる! 映姫はブロックに入った! ヘルナンデスはバランスを崩している! >>127-128 反町の引きは本当に極端ですねぇw >>129 仰る通りですね。勝てばよかろうなのだ。
[132]森崎名無しさん:2011/07/11(月) 00:43:25 ID:??? ★ポイズンスルーの効果→ ハートQ ★
[133]森崎名無しさん:2011/07/11(月) 00:45:09 ID:??? ダイヤじゃないのが残念w
[134]森崎名無しさん:2011/07/11(月) 00:45:12 ID:??? JOKERは原作のあれか
[135]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/11(月) 00:55:40 ID:??? >★ポイズンスルーの効果→ ハートQ =リグルが高いボールに合わせる! 映姫は間に合わない! ヘルナンデスはバランスを崩している!★ ============================================================================================================================= この反町のスルーしたボールに合わせるのは、当然ながらいつも反町と共にツートップを張ってきた相棒――リグル=ナイトバグである。 反町のスルーに若干驚きつつも、リグルはこのボールにしっかりと合わせながら飛び上がりシュートの構え。 一方でイタリア守備陣は、この反町の行動に混乱をしてしまう。 映姫「くっ……ま、間に合わない!?」 あらゆるシュートを跳ね返す四季映姫は、反町を注視し過ぎていたが為にリグルへの対処が遅れブロックに間に合わず。 ヘルナンデス「しまった……!」 同じく、反町を注視していたヘルナンデスは不利な姿勢のままのセービングを余儀なくされる。 バサレロ「くそっ、エイキさんがブロックに来れないなら俺たちで!」 フレッド「弾き返してやる!」 コンティ「やらせるかよおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!」 辛うじてブロックに向かえたのは、リグルと同じサイドにいる者たちだけであった。 リグル「わはははははははは!! 食らえ、イタリアJrユースッ!! これがエースを無視した天罰だ〜ッ!!」 バンッ! ダッ! グワァオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!
[136]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/11(月) 00:56:45 ID:??? 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★リグル→ !cardライトニングリグルキック 65 +(カードの数値)+(エースの自覚+1)=★ ★バサレロ→ !cardブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★フレッド→ !cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★コンティ→ !cardブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★ヘルナンデス→ !card黄金の右腕 65 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-3)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、左コーナーキック、映姫がフォロー) ≦−2→幻想郷ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→リグルのシュートがゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、左コーナーキック、映姫がフォロー) ≦−2→幻想郷ボールに。 【補正・備考】 リグル:ライトニングリグルキックには吹っ飛び係数3がついています。
[137]森崎名無しさん:2011/07/11(月) 00:57:33 ID:??? ★リグル→ スペード6 ライトニングリグルキック 65 +(カードの数値)+(エースの自覚+1)=★
[138]森崎名無しさん:2011/07/11(月) 00:57:59 ID:??? ★バサレロ→ ハート8 ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
[139]森崎名無しさん:2011/07/11(月) 00:58:38 ID:??? ★フレッド→ ダイヤQ ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
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0ch BBS 2007-01-24