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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[22]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:19:58 ID:??? 2回戦の相手→ ダイヤ2
[23]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:20:03 ID:??? 2回戦の相手→ スペード7
[24]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:20:33 ID:??? サッカーパートのステータスが前スレに比べて減ったりしてますけどこちらが正解ですか?
[25]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 23:28:24 ID:??? テンプレのステータスは、そのとき森崎がなっているクラスのものになります。 前スレではキーパー、今回はマジカルキーパーなので、その差が出ています。 ------------------------------------------------------ ダイヤ→ 傭兵 アーチナイト レベル10 鋼の弓 チャーリー「おおっと、これはエスニャ選手ピンチか? 次の相手は弓騎士です! 弓の攻撃は、飛行する相手に特効となります。これはかなり不…おや?」 すうっ…。 エスニャ「ならば、地上から攻撃するまでです!」 チャーリー「こ、これは失礼いたしました! なるほど、空陸自在というわけですか。 それでは改めて、2回戦はじめっ!」 森崎「へええ、便利なもんだなあ」 ティルテュ「でも、地上だと回避率が落ちちゃうからね。あの子、体力ないからなー。 エスニャ、油断しちゃだめだよー!」
[26]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 23:29:54 ID:??? 先着『2名』様で エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP80 HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→!card+18+2(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→!card+14+2(支援)= 回避判定→!card+19+2(支援)+1(指揮)= 守備判定→!card+0+2(支援)= 傭兵 アーチナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 鋼の弓(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→!card+14= 攻撃判定→!card+24= 回避判定→!card+5= 守備判定→!card+1= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
[27]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:31:35 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP80 HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +18+2(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→ ハート5 +14+2(支援)= 回避判定→ スペード10 +19+2(支援)+1(指揮)= 守備判定→ スペード2 +0+2(支援)=
[28]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:34:06 ID:??? 傭兵 アーチナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 鋼の弓(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハートJ +14= 攻撃判定→ スペード8 +24= 回避判定→ ハート9 +5= 守備判定→ スペード8 +1=
[29]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:34:32 ID:??? 傭兵 アーチナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 鋼の弓(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハート3 +14= 攻撃判定→ スペード5 +24= 回避判定→ ダイヤ6 +5= 守備判定→ ハートQ +1=
[30]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:34:34 ID:??? 傭兵 アーチナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 鋼の弓(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハート3 +14= 攻撃判定→ クラブK +24= 回避判定→ ハートJ +5= 守備判定→ クラブJ +1=
[31]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 23:36:35 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP80 HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +18+2(支援)+1(指揮)=33 攻撃判定→ ハート5 +14+2(支援)=21 回避判定→ スペード10 +19+2(支援)+1(指揮)=32 守備判定→ スペード2 +0+2(支援)=4 傭兵 アーチナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 鋼の弓(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハートJ +14=25 攻撃判定→ スペード8 +24=32 回避判定→ ハート9 +5=14 守備判定→ スペード8 +1=9 エスニャの攻撃!傭兵に12のダメージ! 傭兵の攻撃!エスニャは身をかわした!
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0ch BBS 2007-01-24