※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[136]森崎名無しさん:2011/08/02(火) 19:55:25 ID:??? カイン 23/26 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→ ダイヤA +13+指揮(3)= 攻撃判定→ スペード4 +19+指揮(3)= 回避判定→ スペード4 +7+指揮(3)= 守備判定→ クラブ7 +11+指揮(3)=
[137]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/02(火) 20:02:20 ID:??? 騎士B 16/23 鋼の剣(攻速…4 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ スペードQ +13+指揮(2)=27 攻撃判定→ スペードQ +16+指揮(2)=30 回避判定→ クラブK +5+指揮(2)+砦(4)=24 守備判定→ ハート5 +9+指揮(2)+砦(2)=18 カイン 23/26 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→ ダイヤA +13+指揮(3)=17 攻撃判定→ スペード4 +19+指揮(3)=26 回避判定→ スペード4 +7+指揮(3)=14 守備判定→ クラブ7 +11+指揮(3)=21 騎士Bの攻撃!カインに9ダメージ! カインの反撃!騎士Bは素早く身をかわした!
[138]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/02(火) 20:05:02 ID:??? 先着『2名』様で フレイ 26/26 鋼の槍(攻速…2 係数…) 命中判定→!card+13+指揮(2)= 攻撃判定→!card+21+指揮(2)= 回避判定→!card+8+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→!card+10+指揮(2)+砦(2)= クリス 26/26 鋼の槍【破損】(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→!card+10+指揮(3)+支援(3)= 攻撃判定→!card+19+指揮(3)+支援(3)= 回避判定→!card+3+指揮(3)+支援(3)= 守備判定→!card+13+指揮(3)+支援(3)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 フレイの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+5 クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す 戦闘計算式は>>8を参照してください
[139]森崎名無しさん:2011/08/02(火) 20:08:04 ID:??? フレイ 26/26 鋼の槍(攻速…2 係数…) 命中判定→ ダイヤ9 +13+指揮(2)= 攻撃判定→ JOKER +21+指揮(2)= 回避判定→ ダイヤ6 +8+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→ ダイヤ8 +10+指揮(2)+砦(2)=
[140]森崎名無しさん:2011/08/02(火) 20:11:03 ID:??? クリス 26/26 鋼の槍【破損】(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ クラブQ +10+指揮(3)+支援(3)= 攻撃判定→ ハート5 +19+指揮(3)+支援(3)= 回避判定→ スペード9 +3+指揮(3)+支援(3)= 守備判定→ クラブQ +13+指揮(3)+支援(3)=
[141]森崎名無しさん:2011/08/02(火) 20:11:16 ID:??? クリス 26/26 鋼の槍【破損】(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ クラブ2 +10+指揮(3)+支援(3)= 攻撃判定→ ハートQ +19+指揮(3)+支援(3)= 回避判定→ ダイヤA +3+指揮(3)+支援(3)= 守備判定→ クラブA +13+指揮(3)+支援(3)=
[142]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/02(火) 20:18:16 ID:??? フレイ 26/26 鋼の槍(攻速…2 係数…) 命中判定→ ダイヤ9 +13+指揮(2)=24 攻撃判定→ JOKER +21+指揮(2)+4『発勁』=42 回避判定→ ダイヤ6 +8+指揮(2)+砦(4)=20 守備判定→ ダイヤ8 +10+指揮(2)+砦(2)=22 クリス 26/26 鋼の槍【破損】(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ クラブQ +10+指揮(3)+支援(3)=28 攻撃判定→ ハート5 +19+指揮(3)+支援(3)=20 回避判定→ スペード9 +3+指揮(3)+支援(3)=18 守備判定→ クラブQ +13+指揮(3)+支援(3)=31 フレイの攻撃!クリスに11ダメージ! クリスの反撃!フレイは攻撃を受け止めた! フレイは10の経験値を得た ※フレイがJOKERを出したので覚醒します ============ フレイ攻撃覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→(奇数)力+1/(偶数)HP+1 ハート→(奇数)力成長+5/(偶数)HP成長+5 スペード→スキル『削岩』(1/4で相手の守備判定とスキルを無効化) クラブ→スキル『勇将』が『猛将』に(HP半分時全判定+5) JOKER→ぜんぶ!
[143]森崎名無しさん:2011/08/02(火) 20:23:39 ID:??? フレイ攻撃覚醒→ ハート9 クリスの攻撃は正しくは 攻撃判定→ ハート5 +19+指揮(3)+支援(3)=30 でフレイに8ダメージではないでしょうか。
[144]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/02(火) 22:18:59 ID:??? >>143 いちくりあがるが出来なくてすみません…修正しておきます。 ============ フレイ攻撃覚醒→ ハート9 ハート→(奇数)力成長+5 ※フレイの力成長率が45→50に上がりました ============ 騎士B「どうしたカイン!次期隊長候補と言われている割には足元がふらついてるぜ!」 カイン「ぐっ…!」 騎士B「このままじゃ何時迄経ってもアベルのおまけ扱いだぜ。しっかりしねぇか!」 カイン「(ちくしょう…俺だっていつかはアイツに追いつき、追い越したいと思っていたさ! だけどアイツは…アベルは騎士団を除隊しちまったんだ。このやりきれねェ気持ちはどこにぶつけたらいいんだよ!)」 騎士Bの鋭い剣さばきに翻弄され、カインは徐々に押し込まれていく。 だがカインは剣の重さよりも、言葉の重さがより辛く苦しい物に感じていた。 フレイ「(なかなか安定した守りの構えだ。付け入る隙を与えず、なおかつ反撃に転じやすいようにしている)」 クリス「(何処から槍が伸びてくるのか分からない。いいえ、相手の動き出しの一歩をよく見極めれば!)」 しばらく対峙していた二人だったが、フレイの馬が動き出す。 クリス「! 上ッ!」 ババッ!! 頭上から襲ってくる人馬一体の攻撃に反応し、槍を素早く真上へと掲げるクリス。 フレイ「ほう、この動きに反応してくるか!」
[145]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/02(火) 22:20:00 ID:??? ゴバギィッ!! クリス「うくっ…!」 フレイ「むうっ…!」 上下で槍が交錯する両者痛み分けのような形になり、フレイは自陣へと引き返していく。 カタリナ「クリス、大丈夫ですか?かなりのダメージを受けていたようですが…」 クリス「ううん、これくらいならまだ平気。それよりフレイ殿のことだけど… カイン殿の話だと追い込まれたときにさらに力を発揮するらしいわ。 出来ることなら一気に勝負を決めたいの。私たちは別の騎士を攻撃するから…カタリナ、お願いできる?」 カタリナ「ええ。任せてください。私の炎魔法は重量があってないような物なので、連続攻撃も出来ると思います」 セシル「よーし。作戦も決まったことだし、一気に決めてしまいましょうか!」 クリスたちは再び攻撃に転身し、フレイたちへと挑みに向かう。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24