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【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[830]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 23:15:51 ID:??? 傭兵A追撃覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→技+1 スペード→スキル『追刃』(追撃時常に命中・攻撃+5) クラブ→スキル『捕捉』(命中がダイヤで相手の回避判定を無効化) JOKER→全部!
[831]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:16:08 ID:??? 傭兵A追撃覚醒→ クラブ7
[832]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:18:12 ID:??? これ、補足と必的はどう違うんでしょう?
[833]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:20:41 ID:??? 必的は1/2判定じゃない?
[834]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:24:48 ID:??? あれ、四分の一のやつもなかったっけ(あれは必中だっけ?)
[835]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:31:57 ID:??? 過去スレ確認してきた、昔の『捕捉』は1/2で命中+4の効果だったみたい。 第二部で調整が入ったうちの一つなんじゃないかな?
[836]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 23:39:48 ID:??? >>832-835 ここで少しおさらいを… 『必中』(命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中) 『必的』(命中判定がダイヤ・ハートで攻撃が必ず命中) 『捕捉』(命中判定がダイヤで相手の回避判定を無効化) となっています。1/2で命中が+4はさすがに効果がおミソなので変更しました。 回避判定カード自体を無効化するので回避スキルも同時に封印できたりと地味に優秀なスキルだったりします。 ============ 傭兵A追撃覚醒→ クラブ7 >クラブ→スキル『捕捉』(命中がダイヤで相手の回避判定を無効化) ============ 傭兵A「へっ、たまげろぉ!」 素早いサイドステップでドーガの背後をとろうとする傭兵A。 対するドーガが槍を水平にして振り回すことで対抗する。 ドーガ「易々と後ろには行かせん!」 傭兵A「おっとぉ!俺の狙いは後ろじゃねぇ…アンタだぜ!!」 ドーガ「な、なんだとぉ!?」 傭兵A「おりゃあああっ!!」 ドーガ「くっ…無防備になった逆腕を…このぉ!!」 バギャガキィィィ!! 傭兵A「ぐぅぅぅ…!」 ドーガ「ぐ…ふ……!」
[837]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 23:40:51 ID:??? ズズウウゥゥゥン…… 両者の推進力が衝撃力を何倍にも引き上げる。 傭兵Aの剣の柄がクロスカウンターの形でドーガの顎にめり込んだ。 ルーク「う、嘘だろオイ!?」 ライアン「ド、ドーガさんがやられちゃった!?」 騎士A「ドーガ殿といえど、アリティア騎士団の氷山の一角にすぎん。決して驚くようなことではないのだよ」 傭兵B「そして後衛を守る壁役が消えたことで……今が絶好の攻撃チャンスということだっ!!」 オグマ「ちっ…アリティアの剣闘士の質もなかなかのものじゃねぇか」 ジョルジュ「……とにかく攻撃を凌ぐことに集中しろ。こんなところで脱落したくはないだろう?」 ルーク「お、おう!来るならきやがれ!」 ライアン「(防御には少し自信があるんだ。大丈夫、今回だってきっと…!)」
[838]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 23:41:52 ID:??? 先着『5名』様で 傭兵B 23/23 鋼の剣 命中判定→!card+17+指揮(1)= 攻撃判定→!card+16+指揮(1)= ルーク 25/25 鉄の槍※ダイヤK〜9で被必殺 回避判定→!card+7+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→!card+10+指揮(2)+支援(1)= オグマ 25/25 鋼の剣※ダイヤK〜7で被必殺 回避判定→!card+7+指揮(2)= 守備判定→!card+10+指揮(2)= ジョルジュ 29/29 鉄の弓)※ダイヤK〜7で被必殺 回避判定→!card+7+指揮(2)= 守備判定→!card+10+指揮(2)= ライアン 22/22 ライアンの弓※ダイヤK〜8で被必殺 回避判定→!card+5+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→!card+7+指揮(2)+支援(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 傭兵Aの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分(切り捨て)を相手に与える ジョルジュは『大陸一』で全判定でAが14になる ライアンの守備判定がダイヤで『防御』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[839]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:42:40 ID:??? 傭兵B 23/23 鋼の剣 命中判定→ クラブ3 +17+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ2 +16+指揮(1)=
[840]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:43:00 ID:??? ルーク 25/25 鉄の槍※ダイヤK〜9で被必殺 回避判定→ ハート5 +7+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ ダイヤ9 +10+指揮(2)+支援(1)=
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0ch BBS 2007-01-24