※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】
[291]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/25(木) 22:44:31 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【デューク→!card+ドリブル67+(宇宙の王者+2)=】 【滝→!card+タックル67+(サイドの魔術師+3)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ロボ物の主役は逆境に強いんです =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(鉄之城のスローイン、ランダム、生田(仮)のスローイン) ≦−2→この滝、容赦せん! 【捕捉・補正】 ▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します 「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼デュークのカードがスペードだった場合「スペイザークロス(+3)」が発動します ▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「カピバラスマッシュ(+3)」が発動します ▼滝は「軽傷治療済み」状態ですが「−ペナ耐性」の効果でペナルティは受けません。怪我の発生率は軽傷治療済みの物を参照して下さい ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[292]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 22:45:00 ID:??? 【デューク→ ダイヤ8 +ドリブル67+(宇宙の王者+2)=】
[293]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 22:47:53 ID:??? 【滝→ スペードK +タックル67+(サイドの魔術師+3)=】
[294]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/25(木) 23:12:20 ID:??? デューク→ダイヤ8+ドリブル67+(宇宙の王者+2)+(ダブルハーケン+4)=81 滝→スペードK+タックル67+(サイドの魔術師+3)=83 →この滝、容赦せん! ▼滝がKを引いたのでシュート、パスカット、ブロック、せりあい、サッカー経験値+1。タックルフラグを習得しました ドリブル、パス、タックルは次回覚醒時+1されます ▼味方がスペードKを引いたので剣崎が「キングフォーム」になりました キングフォーム発動によって剣崎の全能力が+8され、一部の技が使用可能になりました デューク「必ず突破してみせる! ダブルハーケン!」 何としてでも突破しようと必殺のドリブルを見せるデュークだったが―― 滝「おんどりゃー!」 デューク「そんなっ!?」 シュートを決めて気合が入ったのか今回の滝の動きは怪我をしているとは思えない程に機敏だった。 デネブ「滝君の鋭いスライディングタックル! デューク君ボールを奪われた!」 鉄也「なにィ、大介さんがこの状況で失敗するだと!?」 隼人「全く、最悪の流れだぜ……」
[295]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/25(木) 23:13:28 ID:??? 滝(よーし、魁に上がっとけなんて言った手前抜かれたら最高にかっこ悪かったもんな。奪えて良かった……ってあれ?) 剣崎「(この試合、皆良いパフォーマンスを見せている。いい加減俺も良いとこを見せないとな!)うおおおおおっ!」 滝(うおっ、剣崎が吼えた!? あれは前に東邦と戦った時に見せたなんか凄い状態が発動したのか! となるといよいよ流れがこっちに傾いてきた感じだな。さてここは……) 行動を選択して下さい A:サイドアタックじゃい! B:魁にパス! C:天道にパス! D:怪我してるけど光太郎さんにパス! E:そろそろガッツ切れっぽいけどここは剣崎だ! F:なんか明らかにガス欠近いのにてんこ盛り良太郎がオーバーラップしてきた! パスだ! G:その他 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【補足・補正】 ▼滝残りガッツ:380/800
[296]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 23:15:53 ID:K7l6kXqI B
[297]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 23:21:17 ID:lv+i+UwU B
[298]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/26(金) 00:04:47 ID:??? B:魁にパス! 滝「(さて気合入れたとはいえ剣崎はガス欠寸前で天道と良太郎を上げると万一があるし、光太郎さんと俺はは怪我。 悪いけどミライの突破力は期待できない。となると……)魁、任せた!」 魁「おう!」 デネブ「滝君すぐさま前線の魁君にパス! 追加点を狙いに行くぞ!」 侑斗「まあよっぽど早く奪わなければカウンターもされない時間帯だしな」 魁(真ん中に寄ってると三人がかりで仕掛けてきそうだし、サイドからっと!) トリプル甲児達に襲われる事を警戒し、魁はサイドに広がると一気にドリブルで駆け上がって行く。 その魁の進路に甲児(真)が立ち塞がった。 甲児(真)「クソッタレ! すぐに奪い返しゃまだ攻撃は出来る! 寄こせ!」 魁「い・や・だ!」
[299]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/26(金) 00:05:54 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【魁→!card+ドリブル67+(スーパー戦隊シンボル+1)=】 【甲児(真)→!card+タックル66=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→もう一発ブレイジングストームを受けてみろ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(滝がフォロー、ランダム、スローイン(ランダム)) ≦−2→こなくそ! 【捕捉・補正】 ▼魁のカードがダイヤだった場合「ファイヤースピンブレード(+4)」が発動します ▼魁のカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼甲児(真)のカードがダイヤだった場合「ビックバンパンチ(+5)」が発動します 「ビックバンパンチ」には1の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼甲児(真)のカードがハート、スペードだった場合「ロケットパンチ(+2)」が発動します 「ロケットパンチ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[300]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 00:06:53 ID:??? 【魁→ ハート4 +ドリブル67+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
[301]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 00:07:03 ID:??? 【魁→ スペード9 +ドリブル67+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24