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銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
[287]森崎名無しさん:2011/08/30(火) 21:51:30 ID:??? ところで、「ベスト4までくるとほとんどオールスター状態」とのことだったけど、 その中で合併もせず、有力な新規参入は四人、しかも主力選手が一人抜けているという チーム強化をほとんどしていないハンブルグで決勝まで来たことによる評価ってのはないんだろうか。
[288]銀河シュナイダー伝説:2011/08/30(火) 23:33:51 ID:nsRDOGGw >>281 100%は防がれませんが、大量得点をするにはシュナイダーは余計なことを全て省いて バイシクルファイヤ役に徹する事が必要かもしれません。 …そうなるとペナルティエリアまでボールを持っていく方法を考えないといけませんが。 >>282 そうですね。ポスト神がどちらかに降臨すれば圧倒的に有利(不利)になるでしょう。 ミュラーの本気は…まあ、試合中にわかると思います。 >>283 相手は鉄壁ですからねぇ… >>284 そうですね。基本性能はある程度似通っていると思います。 >>285 身近なところでは前試合のヴィルヘイムとヤーコプの元ネタがグリム兄弟ですね。 ヴィルヘイムがラプンツェルハール(ラプンツェルの髪)やドルンシュリンゲ(茨の罠…茨姫より) を使っていました。
[289]銀河シュナイダー伝説:2011/08/30(火) 23:34:53 ID:nsRDOGGw >>286 それぞれのチームにはそれぞれのカラーを設定しています。 たとえばカペロマンのチームはもう一つのドイツチーム。 (4にでてくる名無しのシュミットやオベラート、映画版キャプツバのGKヘフナーなど) で、今回は軍人チームです。 (ゲーリング、バルクホルン、ハルトマンにロンメル。この辺は結構有名なゲルマン軍人ですね。) >>287 オールスターといっても上記に書かれているように各チームに数名(名ありを含めると約半数) 入ってますからねぇ。配分的には実は似たようなものなのです。 …といっても、弱ければそもそもルーキーリーグで優勝などできるはずもありませんので、 初期からかなり強い戦力を保持しているのがラスボスたる今回の相手なのですが。 (当然初期からカペロマン、マーガス…あと地味にハフナー以外を引き入れられた ハンブルクも同様です)
[290]銀河シュナイダー伝説:2011/08/30(火) 23:36:44 ID:nsRDOGGw A.最近ご無沙汰の3−5−2で中盤を厚くする。 シュナイダー「確かにあのプレイスタイルであるアトレイユにはボールを渡さない、という選択の方が 有利かもしれないな」 そう判断したシュナイダーはアルテミュラーが加入する前の基本陣形である3−5−2で 最終戦を挑むことにする。 シュナイダー「ではいつものように各員のポジションを。まずは私から…」 シュナイダーのポジションはどこにしますか? A.当然定位置のFW B.ある程度のゲームメイクとドリブル役も担えるトップ下(もしくはOMF) C.どの位置からでも指令のできる出来るCMF(もしくはセンターハーフ) D.守備の邪魔にならないように、SMF(もしくはサイドウイング) E.最終戦だからこその奇策!司令塔型レジスタ(もしくはボランチ) F.まさかまさかのDF G.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[291]森崎名無しさん:2011/08/30(火) 23:38:26 ID:o7hvFVSw A
[292]森崎名無しさん:2011/08/30(火) 23:39:49 ID:GgMDHSUg A なるほどー。うーん、ミュラーがドリブル43の一対一を止めてくるとなると、 ボール運びをカルツにやってもらうしかないが、前半はブックスの問題があるからなあ。 そしてリアルドイツ軍人が出てくるとなると、ルーデルがいないのはスレ主の情けかなw
[293]銀河シュナイダー伝説:2011/08/31(水) 00:17:28 ID:OxLV7psI >>292 実のところ…先の戦いのヘフナーでさえ1対1スキルを加えた競り合い値は39ありますからねぇ… ルーデルさんに関しては単純に空軍ばかり出すのはどうかな?と思って今回は後進に道を譲ってもらいました。 A.当然定位置のFW シュナイダー「これに関しては今更論ずる事も無いだろう。」 そういいつつあっさりと決定させる。 メッツァ「今回の俺はどこに位置しよう?」」 どこのポジションに指名しますか? A.どの位置にパスを送ることも出来るCMF(もしくはセンターハーフ) B.いつもの定位置。1人ワンツーも、センタリングも出来る位置、SMF(もしくはサイドウイング) C.DFから送られたボールをきっちりと目標位置へ、司令塔型レジスタ(もしくはボランチ) D.まさかまさかのDF E.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ※特に高い能力…パス、意外といける能力…シュート、パスカット、競り合い、ドリブル 平均的…タックル、平均以下、ブロック、セービング 実際の守備位置は全員が決まった後に自動的に配します(これでいいかの確認あり)
[294]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 00:31:52 ID:wyJ44Tbg A ああそっか、そもそもこのスレのGKは一対一スキルを標準装備していたりするんだっけか。 ボール運び、どうするかなあ…シュナイダーを温存した挙句にシュート撃てませんでした、になりかねん。
[295]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 00:36:26 ID:3/hnjfKU A
[296]銀河シュナイダー伝説:2011/08/31(水) 00:56:37 ID:OxLV7psI >>294 はい。その代わりレアスキル、スピリットオブモロサキを持たないGKは全員 その他の能力にマイナス補正がつきますが。 A.どの位置にパスを送ることも出来るCMF(もしくはセンターハーフ) シュナイダー「今回はサイドラインを駆け上がるのは少々危険だろう。あえて勝負をする必要の無い CMFを頼む」 メッツァ「……わかった」 カルツ「となると、のこっちょるのはトップ下かボランチか、あるいはサイドウイングか。 相手の両翼が今のままの陣形なら考えるまでも無くウイングじゃが」 どこのポジションに指名しますか? A.ボール運びにはこの位置、OMF(もしくはトップ下) B.戦術的に考えてSMF(もしくはサイドウイング) C.この試合も前半は守備的にゲームを進めよう。ボランチ。 F.アトレイユをタックルで確実に止める!DF G.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ※役に立つ能力…ドリブル、タックル 意外といける能力…競り合い、パスカット、シュート 平均的…パス、ブロック平均以下セービング 実際の守備位置は全員が決まった後に自動的に配します(これでいいかの確認あり)
[297]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 00:59:30 ID:wyJ44Tbg C
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