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銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜
[462]森崎名無しさん:2011/10/12(水) 14:45:51 ID:??? ほっ…一応、指定にコネ400くらい使ってるから無駄にならなくて良かった。 新しい副官は能力指定するなら当然またコネで作成ですよね?
[463]森崎名無しさん:2011/10/12(水) 14:56:36 ID:??? コネで昇進する場合はこの219に付け足しですむのかな? すむならさっさと昇進してしまおう。 「ラインハルト出現まで間に合わない」って散々言われてるし。
[464]森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:09:36 ID:??? 毎年3600追加される数字だからね…パワーレベリングも必要かもね。
[465]森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:17:56 ID:??? 俺は正直、いきなり昇進するのは不自然すぎて嫌だったんだけど、 今回は手柄を立てたし、いいでしょ。さっさとやっちまおう。
[466]森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:19:23 ID:??? 本音を言えばとっとと佐官まで上げて駆逐艦とおさらばしたいw
[467]森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:22:44 ID:??? ん、コネで昇進した方が良いのは同意なんだけど、 提督の前で宣言した「貴族特権は使用しない」という考えをまず シュナイダーの中で変化させなきゃまずいんじゃないか? また言ってることとやってることの矛盾がどうこう、となるのはごめんだし。
[468]森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:24:22 ID:??? 特権を使用する際に勝手に変化するでしょ。 あるいは、何か考える選択肢が出るかもね。
[469]森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:51:49 ID:??? 「貴族化」には腐れるも何もない(数値が二元化されているわけではない)っていうアナウンスで やれることはやっていこうっていう方向で自分としては腹が決まったかな。
[470]銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 15:53:16 ID:beBm6l6A >>462 それなり以上のキャラを求めるのであれば当然コネを使用することになります。 >>463 いいえ。コネによる必要量と勲功による必要量は異なるので、必要値は変わりません。 ただし、勲功で上げた場合は本来勲功値は0にリセットされるのですが、コネで上げた場合は プールされます。 >>464 そうですね。純軍事能力のみでは、かの双璧でさえもラインハルトが元帥号を手に入れた時点で 中将。中の人的にも、軍事の天才が生き急いでもその辺が最高ランクだと思っています。 因みに、彼らも貴族には大きく劣りますが人脈を持っており、使えるものは使っています。 >>465 不自然でもなんでも、貴族世界ではそれが当たり前の世界なので、ほとんどの人物は 『そんなものだろう』で完結してしまいますよ。 ちょっと前の日本人がマネーパワーで海外から資源や権利を買い漁るのと同じで『彼らの中では』 それが当たり前の世界です。 >>466 そういう場合は、直接艦を融通してもらう手もありますよ。 (結構高い買い物になりますが) >>467>>468 貴族特権を使用しない。と勝手に彼が宣誓したように、貴族特権を使用すると勝手にシュナイダーが 思考を変化させていきます。
[471]銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 15:54:46 ID:beBm6l6A モニカさんの昇進→ハート2 クラブ以外 異動なし。 その日の昼過ぎ、正式な文書による辞令がモニカの手元へ届く。 モニカ(……異動はなさそうですね。まあ、副官という立場はあまり頻繁に異動が起きない 立場なので当たり前なのでしょうが…) ほっとしたような残念のような、ない交ぜになった感情が僅かに彼女の中に走っるのだった。 モニカ・クロイツァーが少尉となり、それに伴い能力が上昇しました。 副官 モニカ・クロイツァー少尉 ●身体能力26 ●格闘能力18 ●射撃能力32 ●空戦能力10 ●統率能力48(+2) ●機動能力26(+4) ●攻撃能力25(+4) ●守備能力36(+3) ●運営能力99(+3) ●外交・情報収集力82(+4) ●政治能力56(+4) となりました。 ※シュナイダーと同じように高い能力ほど上がりにくくなります。 シュナイダーの補正能力がそれに伴い僅かに上がりました。 ●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75) ●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力87(87) ●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99) ●政治能力89(89) ●裏工作能力95(95)●人脈3625 ●コネクション2925 ●一時資産13 ●恒久資産6(うち消費2) ●勲功値216(NEXT300) ●運動系経験2 ●指揮系経験2 ●後方系経験4 〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24