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【パーフェクト】キャプテン霊夢14【覚醒教室】
[308]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/21(金) 01:20:05 ID:O02oMzQs >>305さん またやってもーた!勿論+3の間違いですよええ・゚・(つД`)・゚・ >>306さん そうですね。霊夢さん久しぶりの特訓ですし。 >>307さん ナズーリンは登場当初は鬼引きキャラだったのに……。 ★頑張れナズにゃん!→ クラブ6 ★ ★負けるなひじりん☆→ ダイヤ2 ★ ★友情補正→ 3 /3★ 9〜15→大分良い感じになった。ブロック+2/せりあい+2 白蓮「それっ!」 ナズーリン「そこだっ!」 バシィッ! 白蓮「ナイスブロックです、ナズーリン!」 ナズーリン「よし、次は聖の方だ。いくぞ!」 白蓮「いざ、南無三!」 ブロックとせりあいは似て非なる能力だ。特にナズーリンはパワーブロックではなく、 結界を使った特殊なブロックを得意とするタイプであり、身体能力は高い方ではない。 二人は交互にシュートを撃って互いの能力を鍛えようとするが、 やはりお互いシュートが余り得意でないということもあり、中々効率が上がらない。 それでも、二人は決して音を上げることなく練習を続けた。 白蓮「はぁ、はぁ……」 ナズーリン「……ふぅ。今日はこれくらいにしておこうか」 白蓮「ええ……。思ったよりも伸びませんでしたか」 ナズーリン「仕方がない。少しずつ地道にやるしかないさ」 白蓮「ええ、そうですね」 二人とも完全に満足がいったという訳ではないが、それでも手応えは感じていた。 ※ナズーリンのブロックと、白蓮の競り合いが+2されました!
[309]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/21(金) 01:21:34 ID:O02oMzQs ※霊夢と妖夢の特訓イベント! チルノ連合との試合が終わってしばらく経ったある日。 霊夢は妖夢との約束を守るべく、練習へと誘う。 妖夢「それじゃ、今日は宜しくお願いするわ。 やっぱり、トップ下にしてもサイドにしても、守備は必要不可欠だし」 霊夢「そうね。それは最近本当にそう思うわ」 二人とも他愛のない会話をしながら、準備運動で身体をほぐす。 十分に解れたところで、妖夢がいよいよとばかりに口を開く。 妖夢「さて、今日は何を集中してやるの?」 霊夢「(えーと、確か妖夢は守備を鍛えたいんだから、私はそれに合わせるべきよね。 何を練習しようかしら?)」 A 妖夢はタックル、自分はドリブルの練習をしよう B 妖夢はカット、自分はパスの練習をしよう C 妖夢はブロック、自分はシュートの練習をしよう D 妖夢に何がやりたいか聞いてみよう E いや、妖夢はオフェンス特化だ!オフェンスの練習をさせるぞ! 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[310]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 01:24:16 ID:2etSEKGw D
[311]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 01:35:51 ID:I7hSiBIE D 書き間違いなど誰にでもあるのぜ あまり気にしすぎないようにするのぜ つ ドクターペッパー
[312]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 01:41:46 ID:??? >>311さん 気遣いすみません
[313]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/21(金) 01:43:10 ID:O02oMzQs >>311さん 心温まる差し入れとお言葉ありがとうございます。うう、炭酸が目に沁みる……。 >>312さん ど、ドッペルゲンガーさん!? D 妖夢に何がやりたいか聞いてみよう 霊夢「今日は妖夢の守備を鍛える為の練習だし、何をやりたいかは妖夢に任せるわ」 妖夢「そう?それじゃ……」 ★みょんのやりたい練習→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート→「やっぱりタックルね。相手のドリブルを止められないと」 スペード、クラブ4以上→「ワンツーで攻められることも多いし、カットを鍛えたいわ」 クラブ3以下→「最近キックオフシュートよく飛んでくるし、ブロックを鍛えようかしら」 JOKER→「ナンバーワンプレイヤーを目指す私に死角があってはいけません!全てやります!」
[314]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 01:45:35 ID:??? ナンバーワンプレイヤーはJOKERを引くよなもちろん
[315]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 01:49:42 ID:??? そしてフラグ回収 ★みょんのやりたい練習→ ハートQ ★
[316]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 01:50:49 ID:??? くっJOKERフラグは回収できなかったか
[317]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/21(金) 01:54:30 ID:O02oMzQs >>314さん 見事なまでの振りwww >>315さん、>>316さん がっ……駄目……っ! ★みょんのやりたい練習→ ハートQ ★ ダイヤ、ハート→「やっぱりタックルね。相手のドリブルを止められないと」 妖夢「やっぱりタックルね。相手のドリブルを止められないと」 サイドにせよトップ下にせよ、ドリブルを止める機会はやはり多い。 そう考えた妖夢はタックルの練習をすることを選択する。つまり、霊夢はドリブル練習となる。 霊夢「よし、それじゃあ行くわよ!止めてみなさい!」 妖夢「やってやるわ!」 ★マーク判定で駄目なら→!card★ ★数値判定で出せば良い!→!card★ ★友情補正→!dice/4★ ※端数切り上げ 先着三名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します。 カード+ダイスの数値の合計が…… 35→霊夢と妖夢、超進化!ドリブル+5/タックル+6!更に全能力+2!更に…? 31〜34→霊夢と妖夢、大進化!ドリブル+4/タックル+5! 更に全能力+1! 26〜30→霊夢と妖夢、進化!ドリブル+3/タックル+4!更に全能力+1! 21〜25→霊夢と妖夢、覚醒!ドリブル+3/タックル+4 16〜20→霊夢と妖夢、変貌!ドリブル+2/タックル+3 9〜15→大分良い感じになった。ドリブル+1/タックル+2 3〜8 →そこそこの効果はあった。妖夢のタックル+1
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0ch BBS 2007-01-24