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【パーフェクト】キャプテン霊夢14【覚醒教室】
[9]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:01:47 ID:??? 【因幡 希(元ウサギD)】 永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。 前スレでは地味ながらも着実に自分の仕事をこなし、更にブロックでも活躍。 上手いタイミングでのJOKER含む覚醒2回で全能力が+2され、大分総合力が上昇した。 ○必殺技・スキル 『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150) 『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される) 『消えるフェイント』(1/2でドリブル力+4) 『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3) 『ハイスピードブロック』(1/4でブロック力+3) 『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2) 『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1)) 【ウサギC】 DFの名無しウサギ。前スレでは名無しウサギ3人揃ってチルノ連合戦にスタメン出場。 ブロックにおいて活躍を見せ、基礎値・必殺の発動率共に中々の存在になる。 性格は天真爛漫で快活。たまに言葉遣いが変になる。名無しウサギ同盟で相互補正を獲得。 ○必殺技・スキル 『俊敏なブロック』(3/4でブロック力+3) 『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2) 『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく) 【ウサギB】 DFの名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽい。 前スレではブロックにてKを出してフラグを獲得したものの、以降は余り活躍できなかった。 ○必殺技・スキル 『特攻隊ブロック』(1/4でブロック力+2 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生) 『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費)
[10]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:03:19 ID:??? 【ウサギA】 DFの名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1。 前スレではついに執念が実り、念願の初JOKERを手に入れたぞ!だがその後の覚醒判定と未経験ペナ消滅判定で クラブA→クラブ2という見事なコンボを決めてしまい、大きな成長は出来なかった。 ただ、名無しウサギ3人で出場した時のタックル値はかなりのもの。 ○必殺技・スキル 『鋭いパス』(1/4でパス力+2) 『執念のタックル』(1/4でタックル力+4) 『執念のブロック』(1/4でブロック力+4 Kの場合更に(+2)) 【因幡 心(元ウサギ@)】 マリオとヨッシーFCの正GK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。未だ公式戦では無失点。 前スレでも相変わらずの鉄壁振りを披露し、数値差が上のシュートだろうが関係なくキャッチしてみせる。 ただ基礎値では急成長中の鼎に追いつかれた為、必殺の威力を考えるとやや雲行きが怪しくなってきたか? 現在はトルネードセービング・改を封印し、永琳の組んだマニュアルに従って特訓を行っている。 ○必殺技・スキル 『フライングキャッチ』 (セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120 『トルネードセービング』 (セーブ力+7 キャッチ属性)消費ガッツ160 『トルネードセービング・改』 (セーブ力+9 キャッチ属性)消費ガッツ200 現在封印中。 『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2) 『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1) 『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる) パンチングLv 2(経験値 4/10) キャッチングLv 0(経験値 0/5)
[11]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:04:36 ID:??? 【因幡 鼎(元ウサギK)】 マリオとヨッシーFCの控GK。初期能力に劣り、練習でも成果を出せていない、 ちょっと可哀想な子……というのはもはや過去の話。ダイジェストでJOKERを出し、 更にJOKER覚醒でもJOKERを出すという偉業を達成し、凄まじいセービング技を習得。 それだけでなく、格闘技を習っていたという設定まで後付けされ、今後新技習得にも期待がかかる。 前スレではチルノ連合の猛攻をひたすらに防ぎ続け、ガッツ切れ&バランス崩しという絶対絶命の 危機をも守り神によってコーナーへと弾き返し、体力の限界まで無失点で守り抜いて見せた。 その能力はもはや心に匹敵するレベルに達しており、控えGKとは思えない実力になっている。 ○必殺技・スキル 『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140 『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240 『正拳ディフェンス』(パンチング時、1/4で+4) 『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2) 『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明) ○ウサギ達の現在の能力値 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 40 40 43 35 35 35 38 1 3 700 266 FW 因幡 焔 42 39 38 39 39 38 40 1 1 730 275 MF 因幡 希 フラグ(ブ) 35 35 34 38 36 39 36 1 1 690 253 DF ウサギC 34 34 34 34 33 35 37 1 1 680 241 DF ウサギB フラグ(O、ブ) 33 33 32 40 36 38 36 2 2 630 248 DF ウサギA -- -- -- -- -- -- 43 3 3 720 085 GK セーブ42 因幡 心 フラグ(セ、せ、?) -- -- -- -- -- -- 42 3 2 650 084 GK セーブ42 因幡 鼎 ウサギBは未経験ペナ(-1)を所持。 それ以外のウサギは未経験ペナはありません。 ※ウサギC、ウサギB、ウサギAはそれぞれ相互補正(+1)を所持。3人同時出場で相互補正(+2)になる。
[12]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:05:41 ID:??? 【魂魄妖夢】 白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。 前スレでは霊夢に代わってトップ下で出場。初のポジションということもあってか、若干ミスが目立ったものの、 ドリブル・パスともにそつなくこなして、見事チームを勝利に導いて見せた。 ただ、半霊がいない状態での不安定さも露見する結果に。頑張れ本体。 ○必殺技・スキル 『待宵反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220 『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 『芸術的で強引なドリブル』(ドリブル力+4 吹っ飛び係数3) 『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3) 『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時にこぼれ球にされた際、その後の判定が有利になる) 『天女返し』 『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』 (スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.5倍 半霊も独自の覚醒判定を所持している) 半霊との間に相互補正(+1)有。
[13]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:07:38 ID:??? 【霊烏路空】 地霊殿に住んでいる、地獄鴉。核の力を秘めており、最大火力はチームで最も高いが、 色々と困ったスキルを所持している為、若干扱いが難しい。安定感皆無。 ……の筈だったのが、前スレでまさかの大爆発。いきなりの守備でのJOKERから始まり、 一発目のシュートでまたもJOKER。4点目を取ったシュートでもきっちりグロウエッグ覚醒、 とどめとばかりに覚醒判定でまでJOKERを出して、弱点だった地上シュートがむしろ武器に。 ○必殺技・スキル 『アルティメットバースト』(地上シュート力+15 吹っ飛び係数2)消費ガッツ400 『ライジングノヴァ』(空中シュート力+11 吹っ飛び係数2)ガッツ消費360 『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330 『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240 『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180 『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』 『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ) 『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加) 『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発展性有) 『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。 また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する) 『パーフェクトコントロール』(全行動のガッツ消費が3/4になる) 『プラネタリーレボリューション』(シュート時、1/4でシュート力+4。アビスノヴァ発動時には1/2にアップ) 『アビスノヴァ』 (発動させると、10分間の間、空が核エネルギーのチャージに入る。 その間は一切プレイに参加出来ず、またガッツ回復がなくなる。 チャージが完了すると、全能力が(+3)され、シュート時に 空のカードがダイヤで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動するようになる。 ハーフタイム(後半に発動させた場合は試合終了)になると効果が切れる。 以降は『核エネルギーチャージ』の効果が無くなる) 所持核エネルギーポイント:40(あと30ポイントでスキル習得)
[14]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:09:52 ID:??? 【リリーW】 元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。 登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈なのに、いつの間にか霊夢に肉薄する程の能力の持ち主に。 前スレではボランチとして相変わらずの安定感を見せるも、ウサギDF達のフォローに回った為、地味な活躍に留まった。 ○必殺技・スキル 『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80 『スピンパス』(1/4でパス力+2) 『スプリングカット』(1/4でカット力+2) 『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100) 『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5) 『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5) 『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+1)補正を受ける) 『幻想郷の大開花』 (スキル:前半のみ発動可能。全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。 ただし、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)がつき、ガッツ回復が無くなる) 【聖白蓮】 命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。前回大会は出場していなかったが、 霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。必殺技はないが、身体能力はかなり高い。 能力が高次元に安定している為、現在はDFとして主に出場しているが、MFも可能。 前スレではお仕事が忙しかった為、出番無し。 ○必殺技・スキル(現在必殺技なし) 『マジックバタフライ』(1/4でパス力+3) 『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3) 『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4) 『超人「聖白蓮」』(任意発動スキル) (発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。使用中は消費ガッツ1.5倍)
[15]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:10:59 ID:??? 【ナズーリン】 元『命蓮寺シーカーズ』のDF。1/4発動の必殺を連続で発動させ、マリオとヨッシーFCの 攻撃陣をことごとく撃ち落としてみせた。前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。 前スレではお仕事が忙しかった為、出番無し。 ○必殺技・スキル 『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7) 『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+5) 『ペンデュラムガード』(1/4でブロック力+4) 『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3) 『ダウジング』 (スキル:自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上)) ○妖夢・空・リリーW・白蓮・ナズーリンの現在の能力 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 41 42 39 37 36 36 37 1 2 720 268 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド、ド(霊)) 43 43 44 34 34 33 36 3 2 710 266 FW 霊烏路空 39 40 38 39 38 38 40 3 1 710 272 MF リリーW フラグ(カ) 37 38 36 38 36 36 38 3 3 740 259 不定 聖 白蓮 34 34 34 37 36 38 33 2 2 640 248 DF ナズーリン フラグ(O、タ、ブ) ○その他の登場人物紹介 【八雲紫】 幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。 外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。 今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。 その真意は未だ不明。 【稗田阿求】 「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。 病弱という設定は余り気にされていない。
[16]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:12:29 ID:??? 【森近霖之助】 「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。 数々の高額アイテムを販売しており、次の大会までにどれだけ揃えられるかで 難易度はそこそこ変わってくるだろう。 【射命丸文】 伝統の幻想ブン屋。「文々。新聞」という新聞を発行している。 希のドリブルをかなり気に入っており、いつかお手合わせしたいと考えている。 次回大会以降は選手としても参戦するかもしれない。その場合実況誰にしよう。 前スレではお正月にはたてさんと仲良く(?)二人で初詣に。 【姫海棠はたて】 今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。 新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、 大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。 妖怪の山連合が前回大会であっさり敗退した為、彼女自身も参戦しようか悩んでいる。 前スレではお正月にあややさんと仲良く(?)二人で初詣に。 【茨木華扇】 色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。 厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。 冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。
[17]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:13:46 ID:??? ○敵チームのメンバー紹介 【霧雨魔理沙】 『霧雨恋色マジック』のFWにしてキャプテン。現在7得点で大会得点王。 準決勝では「シュート以外で」大活躍を見せるものの、肝心のシュートが2本ともダイス。 何と言うか、ある意味焔以上にネタになりやすいキャラになってしまった。最近はチームをより攻撃的にしている。 【風見幽香】 『霧雨恋色マジック』のMFにしてゲームメイカー。全てにおいて高次元な能力を持ち、 更にミドルシュートまで備えている。何を企んでいるかは分からないが、比較的おとなしいプレイに終始している。 準決勝では相変わらずのヘタレ振りで、判定回数自体はそこそこあったものの、ほとんど活躍出来ず。 トリニティスパークを撃つことすら敵わないとはさすがに予想外だった。 【魅魔】 『霧雨恋色マジック』のFW。魔理沙の師匠でもある。現在力がかなり封印されているらしく、 全力を出すことは敵わないが、その力はかなりのもの。ただし、DFはさっぱり。そう言う意味では空タイプか。 準決勝では目立ったシーンはロングシュート一本撃ったのみ。しかしへたれてブロッカーに防がれた上、 カウンターで失点を喫するという最悪のパターンとなってしまった。 【アリス・マーガトロイド】 『霧雨恋色マジック』のMF。パスとカットが得意と早苗に近い能力を持ち、常に人形の支援を受ける事が可能。 霊夢のパスをカットする等最初は中々の活躍を見せるが、いかんせん引きが悪い上に、奇跡の風祝の前にはどうしようもなく。 派手なワンツー技等も所持していたのだが、見せることなく試合が終わってしまった。 【リリーB】 『霧雨恋色マジック』のMF。タックルが強いが、超覚醒したリリーWとの姉妹対決に敗れる。 【レティ・ホワイトロック】 『霧雨恋色マジック』のDF。DFとしてはかなり強い筈なのだが、チートスキル『縮地』の前に破れ去る。
[18]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:16:04 ID:??? 【河城にとり】 『霧雨恋色マジック』のDF。総合力ではレティに一歩劣る。残念ながら目立った活躍は無し。 【チルノ】 『霧雨恋色マジック』のDF。ブロックがかなり強い筈なのだが、焔ゾーンの前には為すすべもなかった。 霧雨恋色マジック自体は今は大きな活動はしていないが、何故か霊夢に対して挑戦状をたたきつける。 【大妖精】 『霧雨恋色マジック』のGK。勝負所での引きが強く、JOKERやKで数々のシュートを止めて見せて来た。 ルールと言う名の壁に阻まれてJOKER2回が活かされてない可哀想な子。さすがにあんまりなので、何処かで強化はする予定。 【蓬莱山輝夜】 『永遠亭ルナティックス』のGK。基礎能力は高くないが、博打性の高い必殺セーブを持っている。 博打性の高い必殺セーブの性能を存分に生かし、マリオとヨッシーFCの必殺シュートの嵐を 4連続でセービングしてみせた。正にカリスマ。ガッツ切れで失点はしたものの、大活躍と言って良い。 最後の最後で翼のドライブシュートをがっちりキャッチして見せ、永遠亭ルナティックスキャプテンの威厳を保つ。 【八意永琳】 『永遠亭ルナティックス』のMF。総合力では霊夢すら上回り、更に必殺技もかなり強力。 必殺シュートの火力も現在のところ最強、ファンタジスタ系スキル持ちと正に完璧な存在…… のはずなのだが、輝夜の活躍に隠れてしまい、必殺も心に防がれ、地味な活躍で終わってしまった。 準決勝では最後に何とか意地を見せるものの、森崎のセービングの前に破れる。 【綿月依姫】 『永遠亭ルナティックス』のFW。月から永琳が呼び寄せた。 サッカーはまだ初心者だが、強力なシュート力だけはどの選手にも劣らない。 準決勝では2本のシュートを放つものの、森崎の前には通じなかった。
[19]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/12(水) 01:17:23 ID:??? 【レミリア・スカーレット】 紅魔スカーレットムーンズのキャプテン。全体的に能力が高い万能型。 JOKERを引いて霊夢のドリブルを完璧に止めるという快挙を達成したが、 それ以外に関してはマリオとヨッシーFCの引きが酷過ぎた為、余り活躍が出来なかった。 チームは南葛中学に決勝トーナメント1回戦で3−1で敗北してしまう。 日向の活躍によって、若干影が薄くなってしまった印象。 【フランドール・スカーレット】 紅魔スカーレットムーンズのFW。攻撃特化のFW。 シュート力に関しては空と同等だが、ナズーリンと心の壁の前に無得点に終わる。 霊夢達との試合では発動しなかったチートスキルを用いて、森崎から1点を奪う。 判定4つとかマジ外道。 【十六夜咲夜】 紅魔スカーレットムーンズのMF。守備能力はかなり高い。 そのタックル力の脅威は存分に見せたが、霊夢ではちょっと相手が悪かったか。 実はロングシュートも持っていたのだが、タックルでガッツを消費し過ぎた為、撃つことはなかった。 【紅美鈴】 紅魔スカーレットムーンズのFW。空中戦に強いタイプ。 ポストプレイの機会は一度だけしかなく、しかもリリーの鬼引きに潰されてしまう。 地上シュートを撃つ機会にも恵まれなかった為、余り活躍出来なかった。 【パチュリー・ノーレッジ】 紅魔スカーレットムーンズのMF。嘆息の為、前半は出場出来ない。 後半から出場し、赤スートの絵札を連発するものの、霊夢と早苗の鬼引きによって ことごとく潰されてしまった悲運の魔女。基礎能力だけなら霊夢にも劣らない。
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0ch BBS 2007-01-24