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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[408]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:53:57 ID:??? マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0 HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ9 +21+1(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ3 +21= 回避判定→ クラブ8 +11+1(指揮)= 守備判定→ ハート10 +9=
[409]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:54:23 ID:??? マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0 HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ6 +21+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード10 +21= 回避判定→ スペード4 +11+1(指揮)= 守備判定→ ハートA +9=
[410]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:54:52 ID:??? シルウィス スナイパー レベル13 EXP90 影縫判定→ クラブ8 +16+3(指揮)= 攻撃判定→ スペードA +18=
[411]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:55:02 ID:??? シルウィス スナイパー レベル13 EXP90 影縫判定→ クラブ4 +16+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ9 +18=
[412]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 22:56:05 ID:??? ランスは槍だからグラーニェの判定に三すくみが絡むのでは?
[413]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 23:10:40 ID:??? マッキリー兵が可哀想すぎるので3すくみは廃止しました。 じゃなくて完全に忘れてました。指摘感謝です。 ついでにソードファイターは追撃持ってます。もちろん発動しませんが。 ================================================ グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ クラブ9 +29+3(指揮)+3(3すくみ)=44 追撃判定→ ダイヤQ +29+3(指揮)+3(3すくみ)=47 攻撃判定→ クラブA +43+ 2 ×3=50/44 回避判定→ スペードK +13+3(指揮)+3(3すくみ)=32 守備判定→ ダイヤ7 +22=29 マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0 HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ9 +21+1(指揮)=31 攻撃判定→ ダイヤ3 +21=24 回避判定→ クラブ8 +11+1(指揮)=20 守備判定→ ハート10 +9=19 シルウィス スナイパー レベル13 EXP90 影縫判定→ クラブ8 +16+3(指揮)=27 攻撃判定→ スペードA +18=19 グラーニェの攻撃! マッキリー兵Bに31のダメージ! マッキリー兵Bの攻撃! グレイズ! グラーニェは身をかわした! グラーニェの攻撃! マッキリー兵Bに25のダメージ! マッキリー兵Bは倒れた ボーナス経験値が30加算された
[414]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 23:12:06 ID:??? 先着『3名』様で グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+29+3(指揮)+3(3すくみ)= 追撃判定→!card+29+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+43+ !dice×3= 回避判定→!card+13+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+22= マッキリー兵D ソードファイター レベル7 EXP0 HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→!card+21+1(指揮)= 攻撃判定→!card+21= 回避判定→!card+11+1(指揮)= 守備判定→!card+9= シルウィス スナイパー レベル13 EXP90 影縫判定→!card+16+3(指揮)= 攻撃判定→!card+18= と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。 グラーニェはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃 グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 マッキリー兵Dの攻速が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。 シルウィスはスキル「影縫い」により、相手に1ダメージ以上与えると敵の直接攻撃をキャンセル
[415]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:15:47 ID:??? グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハート3 +29+3(指揮)+3(3すくみ)= 追撃判定→ ハート6 +29+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ハート5 +43+ 1 ×3= 回避判定→ スペードA +13+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ダイヤ3 +22=
[416]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:17:55 ID:??? マッキリー兵D ソードファイター レベル7 EXP0 HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ スペードA +21+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード8 +21= 回避判定→ ダイヤ3 +11+1(指揮)= 守備判定→ ハートK +9=
[417]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 23:18:35 ID:??? シルウィス スナイパー レベル13 EXP90 影縫判定→ ダイヤ4 +16+3(指揮)= 攻撃判定→ ハート6 +18=
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0ch BBS 2007-01-24