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【悪魔を殺して】森崎転生:第三章【平気なの?】
[128]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/21(金) 02:43:07 ID:??? ゴブリン「ゼンインノ ステータスダ」 森崎 Lv12(Next 110/180) HP 178/178 MP 137/137 力:13 知:15 魔:10 体:6 速:12 運:5 物理:1 火:0 氷:0 衝:0 電:0 破:5 呪:0 武器 トンファー 攻撃力 2D6+3 防具 サバイバーベスト 防御力 6 物理:1 回避+1 スキル 無し 憑依 無し 現在の攻撃力:13+2D6+3+2(力ボーナス) 現在の防御力:6+6 道具 傷薬4(HPを30回復) ディスポイズン1(毒を治す) 宝玉1(HPを全回復) 木星のピラー 魔石5(最大HPの1/4回復) ディスパライズ1(麻痺を治す) ジオンガストーン5(電撃属性 4D6+3) アタックナイフ 攻撃力 1D6 命中+3 かわの服 防御力 2 物理:1 所持金:17350円 無三 Lv10(Next 105/150) HP 142/142 MP 131/131 力:5 知:15 魔:19 体:7 速:8 運:5 物理:1 火:1 氷:1 衝:3 電:2 破:4 呪:4 アクセサリ 銀のリング 防御力 0 衝:3 電:2 スキル メディ/MP8(パーティ全員のHPを15回復) ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可) 攻撃力:5+2D6 防御力:7 妖精 ジャックランタン Lv11(Next 12/165) HP 76/76 MP 79/79 力:8 知:8 魔:12 体:5 速:7 運:7 物理:0 火:10 氷:-10 衝:0 電:3 破:6 呪:3 スキル アギ/MP3(火属性 1D6+3) マハラギ/MP5(火属性 1D6+5 全体攻撃魔法) アギラオ/MP10(火属性 4D6+2) 攻撃力:8+2D6 防御力:5
[129]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/21(金) 02:46:12 ID:??? 魔獣 ネコマタ Lv20(Next 58/300) HP 134/134 MP 106/106 力:12 知:12 魔:9 体:8 速:14 運:5 物理:1 火:0 氷:1 衝:0 電:2 破:6 呪:5 攻撃力:12+2D6+2(力ボーナス) 防御力:8 スキル ザンマ/MP10(衝撃属性 3D6+5) マリンカリン/MP15(相手を魅了する) 引っかき/HP10(物理攻撃 1D6の2回攻撃) 攻撃力:12+3D6+2 防御力:8 妖精 ゴブリン Lv9(Next 70/90) HP 82/82 MP 68/68 力:7 知:9 魔:7 体:7 速:9 運:5 物理:0 火:0 氷:1 衝:0 電:3 破:6 呪:5 スキル タルカジャ/MP4(パーティ全員の力を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可) ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可) アギ/MP3(火属性 1D6+3) 攻撃力:7+2D6 防御力:7 妖鳥 ハーピー Lv9(Next 80/90) HP 61/61 MP 70/70 力:6 知:9 魔:5 体:6 速:15 運:6 物理:5 火:0 氷:1 衝:-5 電:1 破:10 呪:0 スキル ドルミナー/MP3(敵1体を睡眠状態にする) 引っかき/HP10(物理攻撃 1D6の2回攻撃) はばたき/MP10(衝撃属性 敵全体に2D6ダメージ) 攻撃力:6+2D6 防御力:6 女神 アメノウズメ Lv17(Next 60/255) HP 182/182 MP 150/150 力:11 知:10 魔:11 体:10 速:12 運:8 物理:2 火:3 氷:3 衝:3 電:3 破:10 呪:10 スキル ディアラマ/MP10(回復魔法 対象のHP200回復) セクシーダンス/HP5(敵1体を魅了する) 攻撃力:11+2D6+2 防御力:10+2
[130]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/21(金) 02:57:02 ID:YLlrJuVM 森崎「(攻撃が当たりそうなのは、ネコマタくらいか、俺とアメノウズメでなんとか って感じだな 魔法は、、、無理だな、、が、幸いこのアイテムで無三なら当たればダメージには?か)」 ハーピー「どーするのー?」 森崎「そうだな、、、、」 隊列を選択して下さい 2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効) ※隊列については >>8参照 再召喚等については>>11を参照 森崎と無三は強制で戦闘参加です。選べる仲魔は2体までになります。 A 前衛3人 後衛1人 前衛@、A、B 後衛C B 前衛2人 後衛2人 前衛@、A 後衛B、C C 前衛1人 後衛3人 前衛@ 後衛A、B、C 例) C @森崎 Aハーピー Bジャックランタン C無三 --- 再召喚について、一部訂正 >>11にて 仲魔を戻す→召喚する→行動出来る。の3ターン掛かります。 となっていますが、戻す仲魔が森崎より速が高く行動順が先の場合に限り 戻す→召喚する の部分が、同一ターンで行えます。 次のターンで召喚した仲魔が行動できます。
[131]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 19:15:41 ID:Trl7T60I B @森崎 Aアメノウズメ Bゴブリン C無三
[132]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 19:22:48 ID:DIPxyVUk B @森崎 Aアメノウズメ Bゴブリン C無三
[133]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 19:25:43 ID:??? とりあえずカジャで強化したら ゴトウがディアラマをMP切れるまで無駄撃ちするまでひたすら防御でいいかも
[134]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 19:28:49 ID:??? HPフルの状態で無駄打ちしてくれるほど頭悪くはないだろうけど、 ディアラマが使える状況で漫然と戦うのが馬鹿らしい能力ではあるな…。 削って防御、回復されたら削ってまた防御、かな?
[135]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/21(金) 20:20:26 ID:YLlrJuVM ディアラマの使用頻度は、、、一応設定してありますが どうなる事やら、、、、、 --- >>B @森崎 Aアメノウズメ Bゴブリン C無三 森崎「アメノウズメ、ゴブリン 行くぞ」 アメノウズメ「畏まりました」 ゴブリン「タルカジャデスネ ワカリマス」 先着1名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」 先制判定 合計数値の高い方から戦闘 ※先制判定は同値の場合は、こちらの先行 ☆森崎 12+(!dice + !dice)= 五島 16+(!dice + !dice)=☆
[136]森崎名無しさん:2011/10/21(金) 20:24:19 ID:??? ☆森崎 12+( 4 + 3 )= 五島 16+( 6 + 4 )=☆
[137]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/21(金) 20:41:46 ID:YLlrJuVM ☆森崎 12+( 4 + 3 )=19 五島 16+( 6 + 4 )=26☆ 森崎「速えぇ!」 五島「ふん、その程度か、、、こちらから行くぞ!」 先着1名様で!とnum、!とdiceの間の空白を消して引いてください ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」 ☆五島の攻撃対象→!num 攻撃方法→!dice☆ ※攻撃対象については、>>8参照 攻撃方法は、、、 1〜2→攻撃 3〜4→シバブー 5〜6→会心
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0ch BBS 2007-01-24