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【悪魔を殺して】森崎転生:第三章【平気なの?】
[97]森崎名無しさん:2011/10/18(火) 23:36:59 ID:MzVQCY0k EとE
[98]森崎名無しさん:2011/10/19(水) 00:36:54 ID:n/0e1ixs CとC
[99]森崎名無しさん:2011/10/19(水) 00:52:09 ID:ThThV1x2 CとC
[100]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/19(水) 07:48:41 ID:mwUyHF06 先着1名様で!とdice、!cardの間の空白を消して引いてください ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」 無三のスキル強化判定発生! 詳細は>>12-13を参照 ☆対象スキル→!dice スキル強化判定→!card☆ ダイスが、、、 1〜3→メディ 4〜6→ラクカジャ カードが、、、 各マークのJ→上位のスキルに変化する ハート、ダイヤのQ→消費HP/MPが減少する ハートのK→現在のスキル自体が強化される JOKER→上の全部!
[101]森崎名無しさん:2011/10/19(水) 08:33:22 ID:??? ☆対象スキル→ 2 スキル強化判定→ ハート8 ☆
[102]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/19(水) 21:44:41 ID:mwUyHF06 ☆対象スキル→ 2 スキル強化判定→ ハート8 ☆ スキル強化発生せず 無三 Lv10(Next 105/150) HP 142/142 MP 131/131 力:5 知:15 魔:19 体:7 速:8 運:5 物理:1 火:1 氷:1 衝:3 電:2 破:4 呪:4 アクセサリ 銀のリング 防御力 0 衝:3 電:2 スキル メディ/MP8(パーティ全員のHPを15回復) ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可) 攻撃力:5+2D6 防御力:7 ネコマタ&アメノウズメのステータスと変異判定 先着2名様で!とdice、!とcardの間の空白を消して引いてください ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」 ☆ネコマタのステータス→!dice ネコマタの変異判定→!card☆ ☆アメノウズメのステータス→!dice アメノウズメの変異判定→!card☆ ※ステータスと変異については、>>11-12を参照下さい。
[103]森崎名無しさん:2011/10/19(水) 21:45:38 ID:??? ☆ネコマタのステータス→ 3 ネコマタの変異判定→ ダイヤ7 ☆
[104]森崎名無しさん:2011/10/19(水) 21:47:18 ID:??? ☆アメノウズメのステータス→ 2 アメノウズメの変異判定→ ハート3 ☆
[105]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/19(水) 22:15:14 ID:??? ☆ネコマタのステータス→ 3 ネコマタの変異判定→ ダイヤ7 ☆ ネコマタの魔が1アップ! 変異発生無し ネコマタのHPがアップ! 8+20=28 HP 134/134 ネコマタのMPがアップ! 9/2+20=24 MP 106/106 魔獣 ネコマタ Lv20(Next 58/300) HP 134/134 MP 106/106 力:12 知:12 魔:9 体:8 速:14 運:5 物理:1 火:0 氷:1 衝:0 電:2 破:6 呪:5 攻撃力:12+2D6+2(力ボーナス) 防御力:8 スキル ザンマ/MP10(衝撃属性 3D6+5) マリンカリン/MP15(相手を魅了する) 引っかき/HP10(物理攻撃 1D6の2回攻撃) 攻撃力:12+3D6+2 防御力:8 ☆アメノウズメのステータス→ 2 アメノウズメの変異判定→ ハート3 ☆ アメノウズメの知が1アップ! 変異発生無し アメノウズメのHPがアップ! 10+17=27 HP 182/182 アメノウズメのMPがアップ! 11/2+17=22 MP 150/150 女神 アメノウズメ Lv17(Next 60/255) HP 182/182 MP 150/150 力:11 知:10 魔:11 体:10 速:12 運:8 物理:2 火:3 氷:3 衝:3 電:3 破:10 呪:10 スキル ディアラマ/MP10(回復魔法 対象のHP200回復) セクシーダンス/HP5(敵1体を魅了する) 攻撃力:11+2D6+2 防御力:10+2
[106]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/19(水) 22:23:01 ID:mwUyHF06 戦利品判定 先着2名様で!とcardの間の空白を消して引いてください カードのマークで分岐します かぼちゃ「☆〜☆をコピーするホー、ちゃんと出来てないと無効だホー」 ☆お金はいくら?→!card☆ ☆アイテムは?→!card☆ お金 ハート、ダイヤ→出た数値×500円 スペード、クラブ→出た数値×200円 クラブA→5円 JOKER→ゆ、、、諭吉さんだーー アイテム ハート→ミョルニル ダイヤ、スペード、クラブ→ジオンガストーン×5 クラブA→トールマンステッカー(非売品) JOKER→??? ※ ミョルニル→武器(物理/電撃属性 5D6+20) ただし、力が20未満の場合、1足りない毎に命中補正-2 ジオンガストーン→MP消費無しでジオンガ(電撃属性 4D6+3)を仕様可能 魔力や魔ボーナスも加算される。
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0ch BBS 2007-01-24