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銀河シュナイダー伝説10 〜星海篇〜
[144]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 01:47:36 ID:xpSH1iN6 不正解の指摘は逆を返せばストレートなヒントになるので個人的にはCなんですが、 自分を否定された気になって必要以上にダメージを受けたり血圧を上げたりする方が 中にはいないとも限らないので…Aですかねえ。 ただAやBを選ぶということはそれだけGMによる物語のコントロールが難しくなるということで、 結果として『詰み』に至りかねず(可能性自体はCでも変わらないわけですが)、それもまた 自己責任として受容する必要がある…という点はプレイヤー各位が認識すべきかなあと。
[145]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 02:20:00 ID:Tk3Yog06 個人的にはC 必要以上に高難易度を求めGM側の物語をコントロールするには 多少なりとも強制力が必要。ただ柔軟性にはかけるので ゲーム性を今までより失う要素になるだろう。その点が気になる所。 あと、全体的にネガティブ視点での発言と説明が多すぎる。 それがしつこく感じます。プレイヤーが過去をさかのぼって全てを 確認できるわけでないのだから物語が進むごとに同じことを何度も 書くような事もありえますので、ある程度シュナイダーの事前判断に 多く盛り込んだりして避けるべきです。
[146]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 03:48:32 ID:egOaCiKo Cですね。間違ってた事を書いて貰わないとわからないです。コネを使ってこの人事を潰すってのが正解ってのは考えつきにくいです。
[147]9-513:2011/10/22(土) 07:56:39 ID:1eR5A1aU Cで。 俺は現状で読み取れないほど難解だとは思わないし、それでシュナが嫌な奴になっても 自分も含めた参加者の導いた結果として理解できるんですが、やはりこのスレが 荒れているのはなるたけ見たくないので
[148]9-513:2011/10/22(土) 08:10:04 ID:1eR5A1aU それか、Aで投票数を三票にするのがいいかもしれません 少なくとも二票だと即決になるレベルの人気はあると思います 投票は、あまり悩まないで即決か、悩みすぎて時間かかるかなので 人はいますから、三票にしても投票時間はさして変わらないと思います
[149]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 10:14:53 ID:XrQ+mddo 私もCだけれど、9-513氏と違って現状の難易度に問題ないとは思わないです。 前世にせよ、今世によせ、問題の根本は難易度にあると感じています。 参加者がシステムを理解しきれない、あるいはスレ主の用意する「常識」に適応できないからこそ 今回のような問題があるわけで。そこを今のままにするならこの種の問題は根絶できないかと。 で、スレ主としては難易度を下げるのは不可能でしょうから、ある程度の不満は無視して、 情報を求める参加者の声にこたえたほうがよいと思います。
[150]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 10:41:51 ID:Po7FDfDg 現状通りのAかな。 あまりストレートすぎるアドバイスも楽しみが減る原因の一つだと思う。
[151]銀河シュナイダー伝説:2011/10/22(土) 13:41:24 ID:6Msi6kfc >>144 そうですね。中の人も行動による経験によってゲーム内における善悪の判断を知る というスタンスにしたかったので結構歯に衣を着せぬ書き方をしていました。 詰みに関してはそれはそれでしかたがないのかな?とも思わないことも無いですし。 >>145 はい、中の人も物語を強制してしまう事を恐れています。 ネガティブな発想は…確かにそうですね。良いことは当然そうであるべきだという考え方なので さらりと流していますが、やってはいけないことはやってはいけないことだと認識を持ってもらわないと 後々困るので大仰に書いてしまっていると思います。(士官学校時代の貴族化などはまさにその代表でしょう) あと、事前判断で選択予測を開示、というのは少し難しいです。中の人はシュナイダーが理解していること (たとえば前回の昇進のときの異動判断や、壊れた酒場を金で解決する)は、事前に書きますが、 ノブリスオブリージュの精神が金以外のものでも同様である、という事までは理解していないので 先の例における『コネを使ってその人事を潰す!』という判断は、現時点でどうなるかまでは 予見できないはずなので、書く事はしないのです。
[152]銀河シュナイダー伝説:2011/10/22(土) 13:42:33 ID:6Msi6kfc >>146 そうですね。ですが、『コネを使ってその人事を潰す!』がベターなだけでベストというわけでは ありません。(というより、ベストな選択はどれ?といわれたら答えようがありません) ヨハンの邪魔をすれば多少なりとも彼から目をつけられてしまうことになりますし、それを 防ぐという意味では『謝辞を送る』という選択は間違いではないからです。つまり、よくない判断は よくない判断だと書くのは、内部変動におけるプラス要因のみでなく、マイナス要因も 書く事になるのだと認識してもらえるとありがたいです。 >>147 難しい判断ですね。確かに荒れるのが中の人の意図ではありません。 実はこれでもマイルドな表現になるようにこころがけているのですが、そうなると 悪い事は書けなくなってしまうというジレンマに襲われるのです。 >>148 3票決ですか……。まあ、確かに時折中の人もびっくりするスピードで決定している時も あるので少し考えて見ます。 >>149 そうですね。中の人のシステムと皆さんの価値観に相違があるのは常々感じていました。 質問に対しては『カンニング』にならないレベルであれば回答するように心がけているのですが その設問の解答後で回答していたり、条件が異なる状態での回答になってしまったりで 完璧には程遠いとは思っています。 >>150 はい。中の人も攻略本を握り締めた状態でのTRPGはつまらない、と思ってしまう性質なので 出来るだけ皆さんの判断を束縛したくは無いと思っています。
[153]銀河シュナイダー伝説:2011/10/22(土) 13:43:38 ID:6Msi6kfc ということで沢山の回答ありがとうございました。 Cが3票 Aが2票 Cか(A+三票決)が1票 ごく僅かにC案が多い結果になりました。 なので今後は出来るだけ束縛しない程度にプラス要因とマイナス要因を開示していきます。 『見てないうちに決まってしまった!』という方もいらっしゃいますでしょうので このアンケートに関する意見、要望はいつでも受け付けます。 こんなのはどうよ?など、どんな事でも良いのでお待ちしています。 では、スレ汚し失礼しました。 ちょっとだけ再開します。 〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24