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【GK募集】ライ滝第十九話【簡単な仕事です】
[568]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 20:50:16 ID:??? B3:マシンディケイダー搭乗(自分の命中に+2、相手の命中に−2の補正)消費HP2 【分岐】 先着二名様で 【(攻)仮面ライダーディケイド:HP89/91(▼通常攻撃) 近接:30+!card= 間接:29+!card= 防御:20+!card= 命中:!card+(マシンディケイダー+2)= 技量:!card=】 【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP66/160(▼通常攻撃) 近接:26+!card= 間接:33+!card= 防御:20+!card= 命中:!card+(マシンディケイダー−2)= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください ▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください
[569]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:50:58 ID:??? 【(攻)仮面ライダーディケイド:HP89/91(▼通常攻撃) 近接:30+ スペードA = 間接:29+ ハートK = 防御:20+ スペード5 = 命中: ハート10 +(マシンディケイダー+2)= 技量: クラブ9 =】
[570]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 20:51:18 ID:??? 【捕捉・補正】 ・命中の数字の合計が3以上の場合、攻撃が命中します ・直接と間接は、数字の高い方が採用されます ・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます ・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します 間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります ・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします ・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります ▼仮面ライダーディケイドの近接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・スラッシュ(+3)」が発動します ▼仮面ライダーディケイドの間接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・ブラスト(+3)」が発動します ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 以上です。判定をお願いします
[571]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:52:01 ID:??? 【(攻)仮面ライダーディケイド:HP89/91(▼通常攻撃) 近接:30+ スペード10 = 間接:29+ クラブ5 = 防御:20+ スペード9 = 命中: スペードK +(マシンディケイダー+2)= 技量: スペードJ =】
[572]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:52:34 ID:??? 【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP66/160(▼通常攻撃) 近接:26+ クラブQ = 間接:33+ クラブJ = 防御:20+ スペード6 = 命中: ダイヤ2 +(マシンディケイダー−2)= 技量: ダイヤ9 =】
[573]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 21:25:04 ID:??? (攻)仮面ライダーディケイド:HP89/91(▼通常攻撃) 近接:30+スペード10=40 間接:29+クラブ5=× 防御:20+スペード9=29 命中:スペードK+(マシンディケイダー+2)=15 技量:スペードJ=11 (反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP66/160(▼通常攻撃) 近接:26+クラブQ=38 間接:33+クラブJ=× 防御:20+スペード6=26 命中:ダイヤ2+(マシンディケイダー−2)=0 技量:ダイヤ9=9 →仮面ライダーディケイドの攻撃、命中。怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)に14のダメージ 怪魔ロボット キューブリカン(第一形態)の反撃、失敗 ▼命中でKを引いたので士のスキルポイントが+1されました
[574]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 21:26:14 ID:??? 明石の行動を決定して下さい 【明石の行動】 A:通常攻撃 B:特殊能力を使う 1、レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2 2、アクセルテクター(防御に+5の補正)消費HP0▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します ▼「アクセルテクター」を選択した場合、ボウケンレッドは攻撃できません 3、デュアルクラッシャー(間接に+10の補正)消費HP5 ▼「デュアルクラッシャー」を使用した場合、自動的にアクセルテクターが装着されます C:道具を使う(道具を持っていません) 先に【一票】入った行動で決定です。 Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等) age進行でお願いします。sageではカウント出来ません 【捕捉・補正】 ▼ボウケンレッド:HP68/87 ▼怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP52/160
[575]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 22:40:11 ID:I4n7R7TI A
[576]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 22:41:53 ID:??? A:通常攻撃 【(攻)ボウケンレッド:HP85/87(▼通常攻撃) 近接:29+!card+(ボウケンボー+2)= 間接:24+!card= 防御:17+!card= 命中:!card= 技量:!card+(チーフ+2)=】 【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP52/160(▼通常攻撃) 近接:26+!card= 間接:33+!card= 防御:20+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください ▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください
[577]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 22:42:58 ID:??? 【捕捉・補正】 ・命中の数字の合計が3以上の場合、攻撃が命中します ・直接と間接は、数字の高い方が採用されます ・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます ・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します 間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります ・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします ・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります ▼ボウケンレッドの近接のカードがダイヤだった場合「ジャベリンクラッシュ(+3)」が発動します ▼ボウケンレッドの近接のカードがハートだった場合「ボウケンジャベリン&サバイブレード(+2)」が発動します ▼ボウケンレッドの間接のカードがダイヤだった場合「サバイバスター・スナイパーモード(+2)」が発動します ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 以上です。判定をお願いします
[578]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 22:43:50 ID:??? 【(攻)ボウケンレッド:HP85/87(▼通常攻撃) 近接:29+ ハートQ +(ボウケンボー+2)= 間接:24+ クラブ7 = 防御:17+ ダイヤ6 = 命中: ダイヤ6 = 技量: クラブJ +(チーフ+2)=】
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0ch BBS 2007-01-24