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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[362]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 01:02:50 ID:PR+7RSuM 大会2日目。今日は試合間の空き日であり、特に練習の予定もない。 メンバーは思い思いにのんびりしたり、何処かに出掛けたりしている。 そんな中、霊夢とメルランは朝食を済ませた後、神社の近くの練習場に来ていた。 昨日の試合後に約束した特訓を行う為である。 二人は軽くボールを蹴りながら、とりあえずウォーミングアップを行う。 メルラン「それで、今日は何を練習するのかしらー?」 霊夢「うーん、そうね……今の所の私達の能力はこんな感じだけど……」 (現在の二人の能力) ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 42 41 44 38 38 37 39 2 2 740 279 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、パ、タ、せ) 48 46 47 42 42 40 41 3 2 700 306 MF 博麗霊夢 フラグ(シ) メルラン「私はシュートが上がりにくくなってるみたいねー。残念ー……」 霊夢「私は攻撃系の能力はほとんど上がりにくいわね……。 さて、この状況を踏まえて、何を練習しようかしら?」 ★鍛えたい能力を1つずつ書いてください★ (基礎能力7つとガッツを選択可能です) 霊夢→ メルラン→ 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[363]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 01:15:12 ID:Ss9ty3d2 霊夢→タックル メルラン→パス
[364]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 01:28:41 ID:??? 能力の上がりやすさの基準については以前にも少し書きましたが、 35未満→上がりやすい 35以上42未満→普通 42以上49未満→やや上がりにくい 49以上→上がりにくい となっております。
[365]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 01:58:18 ID:??? 投票途中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。
[366]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 03:00:14 ID:ANJICjy2 霊夢→タックル メルラン→パス
[367]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 16:22:42 ID:PR+7RSuM 霊夢→タックル メルラン→パス 霊夢「私がタックルでボールを奪いにいくわ。メルランはそれをパスで交わして。 勿論、闇雲に蹴るんじゃなくて、ちゃんと目標はつけるけど」 メルラン「分かったわー。パスを鍛えれば結果的にシュートも上がりやすくなるしねー!」 霊夢「それじゃ、早速始めるわよ!」 ★実は守備は得意じゃない霊夢→!card★ ★特訓成果が割と良いメルラン→!card★ ★友情補正→!dice/3★ ※端数切り上げ 先着三名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します。 カード+ダイスの数値の合計が…… 35→霊夢とメルラン、超進化!タックル+4/パス+5!更に全能力+2!更に…? 28〜34→霊夢とメルラン、進化!タックル+3/パス+4!更に全能力+1! 21〜27→霊夢とメルラン、覚醒!タックル+3/パス+4 16〜20→霊夢とメルラン、変貌!タックル+2/パス+3 10〜15→大分良い感じになった。タックル+1/パス+2 3〜9 →そこそこの効果はあった。メルランのパス+1 ※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。 ※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収) ※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!
[368]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:29:49 ID:??? ★実は守備は得意じゃない霊夢→ スペードA ★
[369]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:30:04 ID:??? ★実は守備は得意じゃない霊夢→ スペードQ ★
[370]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:32:35 ID:??? ★特訓成果が割と良いメルラン→ ハート7 ★
[371]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:35:31 ID:??? ………霊夢にスランプペナが付きそうな勢いだな
[372]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:39:11 ID:??? ★友情補正→ 1 /3★ ※端数切り上げ
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0ch BBS 2007-01-24