※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[364]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 01:28:41 ID:??? 能力の上がりやすさの基準については以前にも少し書きましたが、 35未満→上がりやすい 35以上42未満→普通 42以上49未満→やや上がりにくい 49以上→上がりにくい となっております。
[365]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 01:58:18 ID:??? 投票途中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。
[366]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 03:00:14 ID:ANJICjy2 霊夢→タックル メルラン→パス
[367]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 16:22:42 ID:PR+7RSuM 霊夢→タックル メルラン→パス 霊夢「私がタックルでボールを奪いにいくわ。メルランはそれをパスで交わして。 勿論、闇雲に蹴るんじゃなくて、ちゃんと目標はつけるけど」 メルラン「分かったわー。パスを鍛えれば結果的にシュートも上がりやすくなるしねー!」 霊夢「それじゃ、早速始めるわよ!」 ★実は守備は得意じゃない霊夢→!card★ ★特訓成果が割と良いメルラン→!card★ ★友情補正→!dice/3★ ※端数切り上げ 先着三名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します。 カード+ダイスの数値の合計が…… 35→霊夢とメルラン、超進化!タックル+4/パス+5!更に全能力+2!更に…? 28〜34→霊夢とメルラン、進化!タックル+3/パス+4!更に全能力+1! 21〜27→霊夢とメルラン、覚醒!タックル+3/パス+4 16〜20→霊夢とメルラン、変貌!タックル+2/パス+3 10〜15→大分良い感じになった。タックル+1/パス+2 3〜9 →そこそこの効果はあった。メルランのパス+1 ※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。 ※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収) ※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!
[368]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:29:49 ID:??? ★実は守備は得意じゃない霊夢→ スペードA ★
[369]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:30:04 ID:??? ★実は守備は得意じゃない霊夢→ スペードQ ★
[370]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:32:35 ID:??? ★特訓成果が割と良いメルラン→ ハート7 ★
[371]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:35:31 ID:??? ………霊夢にスランプペナが付きそうな勢いだな
[372]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 16:39:11 ID:??? ★友情補正→ 1 /3★ ※端数切り上げ
[373]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 17:07:18 ID:PR+7RSuM >>371さん これはひどい……。ペナはつきませんが、なくても関係ないくらいのダイス振りですね……(汗) ★実は守備は得意じゃない霊夢→ スペードA ★ ★特訓成果が割と良いメルラン→ ハート7 ★ ★友情補正→ 1 /3★ ※端数切り上げ 3〜9 →そこそこの効果はあった。メルランのパス+1 前の試合で調子が今一つだった二人なだけに、この特訓は何とか 成果を出したかった二人。だが、現実は非情だった。 霊夢「いくわよ!」 ズサァアアアアア!!! メルラン「えーい!」 バシィッ! 霊夢「ってちょっと何処蹴ってるのよー!?それじゃシュートじゃない!」 メルラン「霊夢だって全然まともなタックルしてこないじゃないのー!!」 ワーワーギャーギャー!!! 元より得意分野でない箇所を鍛えようとした二人は集中して特訓する事が出来ず、 メルランは何とか少しだけ上達したものの、霊夢は全く成果を出せずに終わるのだった。 ※メルランのパス値が+1されました!
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24