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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[392]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 19:56:46 ID:PR+7RSuM >>391さん 最近ダイスが多いですね……。判定欄にダイヤ7以下を入れるのを忘れていたので、 ちょっとだけボーナスをつけます。 ★霊夢の挑戦→ ダイヤ5 ★ ハート、スペード、クラブ6以上→流石に失敗……。しかし? 霊夢「……」 両手を胸の前で組んで静かに目を瞑り、集中力を高める霊夢。 その姿は普段の飄々とした様子は見られない。 しかし、いくら霊夢が全力で行ったとしても、絶対的に巫女としての修行が不足している。 弾幕に関しては天性の勘で補えるが、神様を呼び出すのは勘では行えない。 霊夢「(……駄目ね、やっぱりまだ修行が足りないみたい。でも、何となく感覚は掴めてきたかも)」 いくら待っても住吉三神が出て来る様子はないが、それでも大分感じは掴めた。 この分なら、次に挑戦する時はもしかしたら呼び出す事が出来るかもしれない。 焔「キャプテン?何やってるの?」 霊夢「何でも無いわ。それじゃ、行きましょうか」 ウサギB「はーい!」 とりあえず今回は神様を呼び出すことは諦めて、スタジアムへと向かう霊夢だった。 ※神様の呼び出しに失敗しましたが、2ポイント経験値が入りました!(現在19/20) 更に、次の1回のみ住吉三神を呼び出す判定が緩くなります。
[393]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 19:58:02 ID:PR+7RSuM (ミーティングフェイズ) スタジアムに到着し、ロッカーで着替えを済ました霊夢達は、 今日のフォーメーションとメンバーを決めるべく、ミーティングを行う。 霊夢「まずはいつも通り、相手の情報を確認しないとね」 早苗「一昨日見た感じでは、相手チームのフォーメーションはこうなっていますね」 『地底フリーフォールズ』フォーメーション 4−5−1 −−@−− @ キスメ A−C−B A バケバケA C バケバケC B バケバケB? −−D−− D 黒谷ヤマメ −−F−− F バケバケF G−−−E G 火焔猫 燐 E バケバケE −−−J− J 水橋 パルスィ −I−−− I カルロス・サンターナ −−H−− H バケバケH 霊夢「後、昨日の試合で得られた情報をいくつか整理するわ」 ・I番のカルロスは攻守両面において非常に能力が高い。特にドリブル突破に注意 ・パルスィの能力は余り分かっていない。パスが得意な事は判明 ・お燐は相変わらずサイド突破を狙ってくる ・ヤマメはタックルが非常に強い。相手DFはPA内の突破に対してしっかり対処してくるので注意 ・キスメのセービングはそこそこ強いので注意
[394]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 19:59:14 ID:PR+7RSuM 霊夢「ま、大体こんな所かしら。主力の数はそんなに多くはないわね」 早苗「4−5−1となっていますが、実質は2トップのような感じですね。 I番の方が守備にも参加する事が多いくらいで」 希「サイドの守備は薄いけど、あのD番が厄介だね……」 ルナサ「上手くパスで撹乱していくのが一番だろうな。左右両方は守れまい」 空「今日も一杯点取るよー!」 焔「わ、私だって負けないんだから!」 霊夢「さて、これらを踏まえて、フォーメーションはどうしようかしら?」 A 4−4−2 B 3−5−2 C 4−3−3 D 3−4−3 E 4−5−1 F 5−4−1 G 前の試合と同じフォーメーションで良い(メンバーは後で決めます) H 前の試合と同じフォーメーション・メンバーで良い I その他(具体的な構想があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[395]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:03:51 ID:Ss9ty3d2 B
[396]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:17:03 ID:9SSqwtUE B
[397]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 20:27:17 ID:PR+7RSuM B 3−5−2 霊夢「フォーメーションは3−5−2よ。今日は中盤を重視していきましょう」 早苗「一番私達が慣れ親しんだフォーメーションですね」 ルナサ「この形が中盤は一番動きやすいな」 ナズーリン「ただ、この形だとPA内で完全に相手を囲むのは難しいだろうね」 焔「(あう、FW二人だと出れるかなぁ……)」 妖夢「(むむ……希さんやルナサさんのドリブルの実力を考えると、ベンチの可能性もありますね……)」 前回の試合は攻撃重視の3−4−3でいったものの、後半は思ったようにシュートが撃てなかった。 3−5−2なら中盤の支配率は3−4−3の時よりも高くなり、シュート数を増やせるかもしれない。 霊夢「FWは2トップで良いとして、中盤の形はどうしようかしら?」
[398]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 20:28:51 ID:PR+7RSuM A ワンボランチ型 −@−A− B−−−C −−D−− B 2ボランチ型 −−@−− A−−−B −C−D− C 3ボランチ型 −@−A− −−−−− −BCD− D 4バック型 −−@−− −−−−− AB−CD E ボックス変形型 −@−A− −−B−− −C−D− F その他(具体的に何かあれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[399]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:36:15 ID:9SSqwtUE B
[400]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:39:16 ID:Ss9ty3d2 B
[401]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/18(日) 20:50:10 ID:PR+7RSuM B 2ボランチ型 −−@−− A−−−B −C−D− 霊夢「中盤の形は特に変えないわ。2ボランチ型よ」 リリーW「でも何だか懐かしい気がしますよ〜!」 早苗「やっぱりこの形が一番しっくりきますね」 リリカ「ただ、この形だと……」 ナズーリン「……ああ。中央突破の際に相手を囲めるかどうかは微妙だね」 2ボランチ型は中央・サイドとバランスの取れた形ではあるが、 中央突破の際にサイドハーフの二人が若干守備に絡みにくい。 霊夢「中盤の形はこれで良いとして、DFの形はどうしようかしら」 A サイド重視型 @−A−B −−−−− B 中央重視型 −@−B− −−A−− C その他(具体的に何かあれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
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0ch BBS 2007-01-24