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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[526]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 19:50:13 ID:??? 入ってくれればベスト。最悪でもキーパーまで届いてくれれば、それでいい。
[527]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 20:16:09 ID:f9ahFKzA >>521さん ヒント:キスメさんは実は恥ずかしがり屋。 >>522さん、>>525さん 難しい所ですね。今回は運が悪かったというのもありますし。 >>524さん まだアルティメットバーストは一度も見せていませんからね。 >>526さん 空のシュート力なら、へたれなければ十分決まる可能性はありますが……。 D 「……空、体力十分あるわよね?」 キックオフシュートですぐ取り返すぞ! 霊夢「……空、体力十分あるわよね?」 ざわっ! 霊夢のその一言でメンバーの間に緊張が走る。その言葉が意味する事はつまり…… 空「うん、さっきちょっと動いただけだし、もう全開だよ」 霊夢「オーケー。それじゃ、キックオフ直後にボールを渡すから、思いっきりいって頂戴」 空「え?いいの?よーし!それじゃ思いっきり撃つぞー!」 霊夢の選択は空のキックオフシュート。これまで空が公式戦で放ったシュートは全てダイレクトであり、 キックオフシュートはほとんど警戒されていない筈である。 ルナサ「……なるほど。そういうことか」 希「普通なら無茶だけど、空ちゃんならもしかしたら……」 早苗「悪くない賭けではあるかもしれませんね。外した時のリスクもそこそこですが……」 メンバーの意見は賛成半分不安半分といったものではあったが、目立った反対意見もない。 後は空のシュート力を信じるのみである。
[528]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 20:17:27 ID:f9ahFKzA ピィーーーーーーーー!!! 霊夢「それっ!」 天狗A「さぁ、マリオとヨッシーFCのキックオフで試合が再開されます! 全試合通じて、初めて先に得点を許したマリオとヨッシーFC、 ここからどのような反撃を見せるのか!ボールは霊夢選手から空選手に……えっ!?」 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】 空「いっくぞー!!!」 ぐわぁああああああああああああ!!! 天狗A「あーっと!キックオフでボールを渡された空選手、いきなりロングシュートの体勢! 前の試合、とてつもないシュートを見せた空選手ですが、地上シュートも得意なのか!? しかし、いくら何でもこの位置からのシュートは無謀としか思えません!」 カルロス「なめるな!」 パルスィ「そんな所からのシュートで決めさせないわ……!妬ましい……!」 ヤマメ「げ、だからブロックあんま得意じゃないんだってばー!」 バケバケC「(バケバケA!お前じゃ無理だ!フォローに徹しろ!)」 バケバケA「バ、バケー!(わ、分かった!)」 キスメ「(……キスメを甘く見るなです!)」
[529]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 20:18:34 ID:f9ahFKzA ★空→アルティメットバースト 60+!card = ★ ★バケバケH→ブロック 36+(人数補正+3)+!card = カルロス→ブロック 47+(人数補正+3)+!card = パルスィ→ブロック 38+(補正合計+4)+!card = バケバケF→ブロック 36+(補正合計+5)+!card = ★ ★ヤマメ→ブロック 41+(補正合計+5)+!card = バケバケB?→ブロック 38+(補正合計+6)+!card = バケバケC→ブロック 40+(補正合計+6)+!card = ★ ★キスメ→釣瓶落としの怪 51+(距離補正+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!これで2点差! 1= ボールは大きく弾き返され、焔がフォロー 0= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -1= バケバケAがフォロー -2≧ キスメが止めたぁ! 空のアルティメットバーストとには2の吹っ飛び係数が存在します。 空のマークがダイヤで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。 バケバケB?もしくはバケバケCのカードがJOKERの時……? キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。 桶の耐久度が0になると……。
[530]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:18:56 ID:??? ★空→アルティメットバースト 60+ クラブ2 = ★
[531]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:19:38 ID:??? ★バケバケH→ブロック 36+(人数補正+3)+ ダイヤ8 = カルロス→ブロック 47+(人数補正+3)+ クラブ8 = パルスィ→ブロック 38+(補正合計+4)+ ハート7 = バケバケF→ブロック 36+(補正合計+5)+ クラブ7 = ★
[532]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:20:17 ID:??? ★バケバケH→ブロック 36+(人数補正+3)+ ダイヤ7 = カルロス→ブロック 47+(人数補正+3)+ ハート7 = パルスィ→ブロック 38+(補正合計+4)+ クラブ9 = バケバケF→ブロック 36+(補正合計+5)+ スペード5 = ★ こらやばい
[533]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:20:42 ID:??? ★ヤマメ→ブロック 41+(補正合計+5)+ ダイヤ9 = バケバケB?→ブロック 38+(補正合計+6)+ クラブK = バケバケC→ブロック 40+(補正合計+6)+ ハート3 = ★
[534]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:21:02 ID:??? ★キスメ→釣瓶落としの怪 51+(距離補正+4)+ ダイヤ7 = ★
[535]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:23:23 ID:??? 流れはこちらにはないと言うのか……
[536]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 20:27:00 ID:??? 空をへたれさせただけでなく、カルロスまで負傷させるとは…… げに恐ろしきはクラブ一族よ……
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0ch BBS 2007-01-24