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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[541]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:10:42 ID:??? キックオフにフリー補正がついてたらなぁ
[542]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:13:04 ID:??? キックオフシュートにフリー補正はつかないって明記されてた気がする。 何処でかは忘れたけど。
[543]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:22:36 ID:??? >>540 ボールの支配率をあげる。キスメは必殺セービングを使っているという点と桶に耐久度がある点で 攻め続ければ崩れる。こちらのように優秀な控えキーパなどはいないだろうし。 カルロスは3人で囲んでいる以上自由には動けないだろうし、パルスィは必殺シュートを打ってさらに吹っ飛ばされた。 あと前半では1発打てるというくらい、後攻められるのはお燐ぐらいだけど それは霊夢がカバーにいけば、とめられる可能性は十分ある。
[544]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:28:10 ID:??? >>543 この大会でいいとこなしの霊夢さんを甘く見ないほうがいい あの人はフィールダー版若林のようなものだ。今日の引きもひどいから 確実に抜かれるぞ
[545]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:33:01 ID:??? >>544 この大会の内容だけで若林呼ばりはひどいだろ。
[546]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 21:41:36 ID:??? クラブAが別の獲物にいってくれりゃあ…
[547]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:03:31 ID:??? >>535さん これは……想像以上に悪い流れですね。流石にびっくりしてます。4で決まってたのに……。 >>536さん、537さん はい。シュート吹き飛びはクラブ4、9、Kで負傷なので、この場合はカルロスは負傷していません。 >>538さん そうですね。バケバケAがフォローです。 >>540さん、543さん まだ前半の5分ですし、余程流れが悪くない限りは逆転の可能性はまだ十分あるのですが、 今はその流れが……という感じですね。控えのFWも十分に強いこのチームでしたら、 得点チャンスさえ増やせばまだまだ大丈夫だと思います。 >>541さん、542さん キックオフシュートにフリー補正がつくとキックオフシュートがかなり強くなってしまう関係上、 このスレではフリー補正はFK、PKの時以外は相当な限定状況でしかつかないようになっています。 >>544さん、545さん 霊夢「だ、大丈夫よ!スランプはいつか抜けるものなんだから!」 >>546さん マモノさんが最近本当に牙を剥いていますね……。
[548]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:05:09 ID:f9ahFKzA ★空→アルティメットバースト 60+ クラブ2 = 62★ ★バケバケH→ブロック 36+(人数補正+3)+ ダイヤ8 = 47 ※吹っ飛び!※ カルロス→ブロック 47+(人数補正+3)+ クラブ8 = 58 -1 ※吹っ飛び!※ パルスィ→ブロック 38+(補正合計+4)+ ハート7 = 49 ※吹っ飛び!※ バケバケF→ブロック 36+(補正合計+5)+ クラブ7 =48 ※吹っ飛び!※★ ★ヤマメ→ブロック 41+(補正合計+5)+ ダイヤ9 = 54 ※吹っ飛び!※ バケバケB?→ブロック 38+(補正合計+6)+ クラブK = 57 ※吹っ飛び!&怪我発生!※ バケバケC→ブロック 40+(補正合計+6)+ ハート3 = 49 ※吹っ飛び!※★ 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! ★空→アルティメットバースト 60+ クラブ2+減衰(-1) = 61★ ★キスメ→釣瓶落としの怪 51+(距離補正+4)+ ダイヤ7 = 62★ -1= バケバケAがフォロー バシュウウウウウウ!!! 空「うにゅ!?」 空は撃った瞬間、明らかにミスキックだと分かってしまった。 これまでのようなしっかりとボールを捉えた感触が全く足に伝わって来ないのだ。 バケバケH「(ドガァ!)バケー!?」 カルロス「くっ!この威力……(バギィッ!)ぐわあ!」 パルスィ「(ドゴォッ!)きゃあ!」 バケバケF「(ズガァ!)バケケー!?」
[549]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:06:19 ID:f9ahFKzA ヤマメ「(バチィッ!)きゃあ!」 バケバケB?「(グギィッ!)バケケー!?」 バケバケC「(くっ!あの距離からで……!ぐわぁ!)」 ギュオオオオオオオオオオオ!!! 明らかなミスキックながらも、元々のシュート力の高さのせいか、 ブロックに入った全員を吹き飛ばして空のシュートはゴールへと向かう。 だが、ディフェンスにも長けたカルロスのブロックは僅かに空のシュートの威力を減じていた。 それが決定的な差になった。 キスメ「(キスメタックルです!ジョイヤー!!!)」 バッ!!!……バキィイイイイイイイイン!!! 桶に入ったキスメがそのまま全身をぶつけるかのようなタックルを敢行し、 見事に空のシュートを弾き飛ばす事に成功する。 空「そ、そんな……」 霊夢「(くっ、ここで空が蹴り損なっちゃうなんて……本当に今日は運がないわね)」 バケバケA「バケー!」 そしてこぼれ球はバケバケAがフォローに成功した。 結果論で言えば、マリオとヨッシーFCの賭けは失敗に終わった形となった。 ※キスメの桶の耐久度が61減少しました!
[550]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/24(土) 22:08:52 ID:f9ahFKzA ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「止めたー!キスメ選手、自らの身体を張ったセービングでマリオとヨッシーFCのシュートをブロック! こぼれ球はバケバケA選手がフォローしました!試合の流れは完全に地底フリーフォールズか!?」 「流石にあの距離じゃな……」「でも、結構惜しかったぜ?」「これで決まってれば……!」 焔「す、すぐに奪い返せば!」 ダッ! 天狗A「……あっと、しかしバケバケB選手が倒れたまま起き上がれません!怪我をしてしまったのでしょうか!?」 バケバケB?「バ……ケ……」 バケバケA「バケー(げ、周りほとんど全員吹っ飛んでるじゃねぇか! バケバケBの奴も怪我しちまったみたいだし、ここは……)」 バシィッ!!! マリオとヨッシーFCにとって不幸中の幸いだったのが、地底フリーフォールズのフィールダーのほとんどが 空のシュートによって吹き飛ばされていた事と、バケバケBがそれによって怪我をしてしまった事だろう。 3点差ある以上、ここで無理をする必要もないと判断したバケバケAは一旦ボールをフィールドの外に出す選択をする。 霊夢「(ふう、とりあえず何とかこっちボールね……。ここで4点差にでもなったら本当に終わりだし)」 天狗A「バケバケB選手、ボールを大きくサイドラインに蹴り出した! マリオとヨッシーFCのスローインになります!バケバケB選手、大丈夫でしょうか?」 ★バケバケBの怪我の具合→!dice + !dice★ 先着一名様で引いて下さい。ダイスの合計がそのまま治療時間となります。
[551]森崎名無しさん:2011/12/24(土) 22:10:07 ID:??? ★バケバケBの怪我の具合→ 3 + 4 ★
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0ch BBS 2007-01-24