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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[574]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 00:51:44 ID:??? あ、先に補足しておきます。このJOKERでイベント(という程のものではないですが) は発生しますが、強制敗北にはなりません。数値的に希は突破しているので、 この判定の結果は希の突破となります。
[575]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 01:16:59 ID:??? すみません、何とかこの攻撃が終わるまでは書きたかったのですが、 ちょっと描写に悩み中ですので、今日の更新はここまでとさせて下さい。 皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。 このイベントでバケバケB?を名有にしようと思いますので、 何か良い名前がありましたらご提案をお願いします。 (何もなければ『参』にでもしようかなと思います。元ネタはPCパーツ)
[576]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 12:09:09 ID:??? バケバケB名前案 三流(みつる) 漢字のせいか、三流(さんりゅう)などとからかわれるのを嫌がる いつか必ず成り上がってやると、意気込みは高い
[577]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 12:57:38 ID:??? バケバケB名前案 三絃(さんげん) バケバケになる前は雅楽師。雅なおじゃる口調だがバケバケなので誰にも気づいてもらえない。が、めげない落ち込まない性格 雅楽の教えにのっとり、序・破・急の三段階で相手の動きの起こりを捉えるので速いだけの選手とは相性が良い。
[578]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 15:21:00 ID:sp/aQNLQ >>576さん、>>577さん おおお、名前だけでなく設定まで考えて頂き、ありがとうございます! 雅楽はほとんど知らないので、口調が上手く再現出来るか分かりませんがw では、頂いた名前案で投票を行いたいと思います(敵キャラなので3票ではなく2票決定で) A 三流(みつる) 漢字のせいか、三流(さんりゅう)などとからかわれるのを嫌がる いつか必ず成り上がってやると、意気込みは高い B 三絃(さんげん) バケバケになる前は雅楽師。雅なおじゃる口調だがバケバケなので誰にも気づいてもらえない。が、めげない落ち込まない性格 雅楽の教えにのっとり、序・破・急の三段階で相手の動きの起こりを捉えるので速いだけの選手とは相性が良い。 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[579]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 15:28:35 ID:zFu599Y6 B
[580]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 15:35:16 ID:??? B
[581]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 15:45:42 ID:KRLhXfmA B
[582]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:21:26 ID:sp/aQNLQ 投票頂きありがとうございました!では、B 三絃(さんげん)で進めさせて頂きます! ★希→ドリブル 43+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ4+希の領域(+6) = 56★ ★バケバケB?→タックル 37+(人数補正+1)+ JOKER = 53 ※イベント発生!※ ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ スペード2+樺黄小町(+2) = 49★ 2≦ 希がサイド突破成功! バケバケB?「バケケー!!!」 ヤマメ「毒蜘蛛の糸に絡めてやるわ!」 ズサァアアアアアア!!! ズシャアアアアアアアア!!! 希「(見える……相手の動きが見える!)」 バケバケB?とヤマメから鋭いスライディングタックルが繰り出される。 特にバケバケB?は名無しとは思えない程の強烈なタックル(というか体当たり)を敢行するが、 今の希にとってはその全ての動きがスローに見えた。 ババッ!ヒュン!! ヤマメ「嘘!?消えた!?」 希「へへー!これでこっちのチャンスだね!」 ヤマメからしてみれば、突然タックルを仕掛けた希が目の前から消えたように移っただろう。 「ノっている」時の希の感覚は、通常の選手とは全く異なった物なのだから。
[583]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:24:27 ID:sp/aQNLQ 完全に突破した。少なくとも希はそう思っていた。 ……だが、ここで希は予想外の光景を目にする事になる。 バケバケB?「バケー!!!」 バババッ!!! 希「え!?(何で!?抜いた筈なのに!?)」 サッ!グンッ!! バケバケB?「バケ!?(なにぃ!?)」 自分の感覚だけの世界に異物が混入された事で完全に意表をつかれた形になった希だったが、 かろうじて交わす事に成功する。だが、気付くのが一瞬でも遅れていたら、恐らく奪われていただろう。 バケバケB。彼は生前は『三絃』と名乗っており、『雅楽』と呼ばれる日本古来の音楽や舞を学んでいた。 だが、雅楽は日本では伝統ではあるものの、技量を持った人間が少なく、それゆえに少しずつ廃れつつあった。 その現状を何とかしようと必死になって勉強している際に不幸な事故に遭ってしまい、彼はその生涯を終える事となるが、 雅楽を何とか復興させたいという意思は死してなお残っており、バケバケとして幻想郷で生まれ変わる事となった。 最も、幻想郷に来て幽霊になった事で変に開き直ったのか、最近ではサッカー等他の趣味も増えて来たようだが。 三絃「バケケ!(くっ!流石でござるな!だが次は抜かせんでござるよ!)」 希「(あ、危なかった……。スピードは全然大したことないのに、何で目の前にいたの?)」 ※バケバケB?が名有に進化し、全能力が+1され、以後は『三絃』と表記します! 更に三絃がスキル『雅楽師Lv1』を習得しました! (マークがダイヤの時『一具』が発動し、テクニック系ドリブル技を無効化する)
[584]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:26:25 ID:sp/aQNLQ ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「またしても突破!希選手、文選手にも勝るとも劣らないスピードで4人抜き! さぁ、この試合初めてマリオとヨッシーFCのチャンス到来!既にFWの二人はPA内に入っています! ここからセンタリングをするのか、それとも自ら切れ込むのか!?」 「流石希ちゃんだ!」「文ちゃんにも負けてないぞ!」「小さい子は正義だ!」 焔「希ちゃん、こっちこっち!」 空「私もまだ撃てるよ!」 カルロス「(く、やはりこのチームの守備では厳しいか)」 キスメ「(どこからでも掛かってくるです!むん!)」 2トップの焔と空は既にPA内に侵入している。ヤマメが希を止めにいったこともあり、 PA内の守備はかなり薄くなっている。 希「(ここは絶対に決めたいけど、どうしようかな……)」 霊夢「(よし、今度は完全にこっちのチャンスね!ここは何か希に指示を出すべきかしら?)」 A 指示は出さない。希の判断に任せよう B 「焔にグラウンダーで出して!」 C 「焔に低いセンタリングで出して!」 D 「空にグラウンダーで出して!」 E 「空に高いセンタリングで出して!」 F 「私が撃つわ!私に出して!」 G 「そのまま自分で突っ込んで!」 H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
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0ch BBS 2007-01-24