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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[581]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 15:45:42 ID:KRLhXfmA B
[582]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:21:26 ID:sp/aQNLQ 投票頂きありがとうございました!では、B 三絃(さんげん)で進めさせて頂きます! ★希→ドリブル 43+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ4+希の領域(+6) = 56★ ★バケバケB?→タックル 37+(人数補正+1)+ JOKER = 53 ※イベント発生!※ ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ スペード2+樺黄小町(+2) = 49★ 2≦ 希がサイド突破成功! バケバケB?「バケケー!!!」 ヤマメ「毒蜘蛛の糸に絡めてやるわ!」 ズサァアアアアアア!!! ズシャアアアアアアアア!!! 希「(見える……相手の動きが見える!)」 バケバケB?とヤマメから鋭いスライディングタックルが繰り出される。 特にバケバケB?は名無しとは思えない程の強烈なタックル(というか体当たり)を敢行するが、 今の希にとってはその全ての動きがスローに見えた。 ババッ!ヒュン!! ヤマメ「嘘!?消えた!?」 希「へへー!これでこっちのチャンスだね!」 ヤマメからしてみれば、突然タックルを仕掛けた希が目の前から消えたように移っただろう。 「ノっている」時の希の感覚は、通常の選手とは全く異なった物なのだから。
[583]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:24:27 ID:sp/aQNLQ 完全に突破した。少なくとも希はそう思っていた。 ……だが、ここで希は予想外の光景を目にする事になる。 バケバケB?「バケー!!!」 バババッ!!! 希「え!?(何で!?抜いた筈なのに!?)」 サッ!グンッ!! バケバケB?「バケ!?(なにぃ!?)」 自分の感覚だけの世界に異物が混入された事で完全に意表をつかれた形になった希だったが、 かろうじて交わす事に成功する。だが、気付くのが一瞬でも遅れていたら、恐らく奪われていただろう。 バケバケB。彼は生前は『三絃』と名乗っており、『雅楽』と呼ばれる日本古来の音楽や舞を学んでいた。 だが、雅楽は日本では伝統ではあるものの、技量を持った人間が少なく、それゆえに少しずつ廃れつつあった。 その現状を何とかしようと必死になって勉強している際に不幸な事故に遭ってしまい、彼はその生涯を終える事となるが、 雅楽を何とか復興させたいという意思は死してなお残っており、バケバケとして幻想郷で生まれ変わる事となった。 最も、幻想郷に来て幽霊になった事で変に開き直ったのか、最近ではサッカー等他の趣味も増えて来たようだが。 三絃「バケケ!(くっ!流石でござるな!だが次は抜かせんでござるよ!)」 希「(あ、危なかった……。スピードは全然大したことないのに、何で目の前にいたの?)」 ※バケバケB?が名有に進化し、全能力が+1され、以後は『三絃』と表記します! 更に三絃がスキル『雅楽師Lv1』を習得しました! (マークがダイヤの時『一具』が発動し、テクニック系ドリブル技を無効化する)
[584]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:26:25 ID:sp/aQNLQ ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「またしても突破!希選手、文選手にも勝るとも劣らないスピードで4人抜き! さぁ、この試合初めてマリオとヨッシーFCのチャンス到来!既にFWの二人はPA内に入っています! ここからセンタリングをするのか、それとも自ら切れ込むのか!?」 「流石希ちゃんだ!」「文ちゃんにも負けてないぞ!」「小さい子は正義だ!」 焔「希ちゃん、こっちこっち!」 空「私もまだ撃てるよ!」 カルロス「(く、やはりこのチームの守備では厳しいか)」 キスメ「(どこからでも掛かってくるです!むん!)」 2トップの焔と空は既にPA内に侵入している。ヤマメが希を止めにいったこともあり、 PA内の守備はかなり薄くなっている。 希「(ここは絶対に決めたいけど、どうしようかな……)」 霊夢「(よし、今度は完全にこっちのチャンスね!ここは何か希に指示を出すべきかしら?)」 A 指示は出さない。希の判断に任せよう B 「焔にグラウンダーで出して!」 C 「焔に低いセンタリングで出して!」 D 「空にグラウンダーで出して!」 E 「空に高いセンタリングで出して!」 F 「私が撃つわ!私に出して!」 G 「そのまま自分で突っ込んで!」 H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[585]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 16:29:26 ID:Z9wMRryI E
[586]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 16:33:55 ID:KRLhXfmA B
[587]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 16:42:03 ID:??? うわあああああああああああああああああ。 バケバケBは怪我してフィールドの外にいたんだったぁああああ。 すみません、馬鹿馬鹿し過ぎるミスですがもう取り返しがつかない状況なので、 後で何かお詫びのボーナスをつけるという事でご勘弁をお願いしますorz (バケバケBはこのプレイが終わってから治療に出します……)
[588]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 16:57:14 ID:Z9wMRryI >>585 E→Bに変更願います
[589]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 17:09:42 ID:sp/aQNLQ >>588さん 変更受け付けましたー! あ、先ほどの判定で1つ表記忘れがありました。 ※バケバケBがダブルJOKERという奇跡を起こした為、奇跡ポイントが+3されました!(現在29ポイント) B 「焔にグラウンダーで出して!」 霊夢「(空はもう一発撃ってるし、ここは)希!焔にグラウンダーで出して!」 希「分かった!焔ちゃん、お願い!」 バシィッ! 天狗A「サイドを切り裂いた希選手、ここでPA内にグラウンダーのセンタリング! これがPA内にいる焔選手に綺麗に渡った!地底フリーフォールズの守備はこのパスをカット出来ない! 焔選手、当然即座にシュート体勢に入る!ここで1点決める事が出来ればまだまだ勝負は分かりません!」 焔「よーし!ここは絶対に決めるぞ!」 ぐわぁあああああああああああ!!! ヤマメ「キスメ!何とか止めて!」 バケバケA「バケバケ!(ここは俺もいきますぜ、旦那!)」 バケバケC「(くっ!何とか防いで見せるぞ!)」 キスメ「(キスメ流奥義を見せてやるです!)」 焔「いっけぇー!ラピッド・フレイム!」
[590]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 17:11:10 ID:sp/aQNLQ ★焔→ラピッドフレイム 52+(逆境に強い+1)+!card(!dice !dice) = ★ ★バケバケA→ブロック 40+(人数補正+1)+!card = バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+!card = ★ ★キスメ→釣瓶落としの怪 51+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔のラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!2点差だ! 1= 空がねじ込みに! 0= 空がねじ込みに! -1= バケバケFがフォロー -2≧ キスメがまたも止めたぁ! 焔のラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 バケバケCのカードがJOKERの時……? キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。 桶の耐久度が0になると……。
[591]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 17:12:38 ID:??? ★バケバケA→ブロック 38+(人数補正+1)+!card = バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+!card = ★ すいません、間に合えばこちらでお願いします。
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0ch BBS 2007-01-24