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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[611]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 20:38:56 ID:??? ★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+ スペード4 = リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+ クラブ10 = リリカ→ファントムディニング→48+(補正合計+2)+ スペード6 = ルナサの支援→ クラブ8 ★
[612]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 20:47:35 ID:sp/aQNLQ ★カルロス→ドリブル 50+(軽囲みペナ-1)+ スペード9+分身ドリブル(+4) = 62★ ★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+ スペード6 = 55 リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+ ハート7+強引なタックル・春(+2)+春の足音(+1) = 59 リリカ→ファントムディニング→48+(補正合計+2)+ クラブQ = 62 ルナサの支援→ ダイヤ9 ★ 0= こぼれ球、ランダム 早苗「えーい!」 リリーW「春ですよ〜!!!」 リリカ「いかせるか!!!」 カルロス「ちっ!なりふり構わずか!」 ドガァアアアアア!!!! コロコロ…… 天狗A「この勝負は互角!3人掛かりでもカルロス選手を完全に止めるまでには至りません! ボールはまたもこぼれ球になりました!霊夢選手とパルスィ選手が確保に向かう!」 霊夢「今度こそ!」 パルスィ「……させないわよ」 ★こぼれ球の行方Part2→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→霊夢がフォロー成功! ハート→霊夢とパルスィが霊夢有利な位置取りで競り合いに! スペード→霊夢とパルスィがパルスィ有利な位置取りで競り合いに! クラブ→パルスィがフォロー成功! JOKER→早苗「ここで華麗にモードチェンジです!」
[613]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 20:48:09 ID:??? ★こぼれ球の行方Part2→ クラブ9 ★
[614]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 20:58:39 ID:??? マンマーク、人数補正、長女の威厳でリリカ+3じゃね?
[615]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 21:10:17 ID:??? >>614さん っと失礼しました!ご指摘通り、リリカの補正は(+3)でした。 急いで書き直します。
[616]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 21:18:43 ID:sp/aQNLQ ★カルロス→ドリブル 50+(軽囲みペナ-1)+ スペード9+分身ドリブル(+4) = 62★ ★早苗→忘却の祭儀 47+(補正合計+2)+ スペード6 = 55 リリーW→春の嵐verβ 45+(補正合計+4)+ ハート7+強引なタックル・春(+2)+春の足音(+1) = 59 リリカ→ファントムディニング→48+(補正合計+3)+ クラブQ = 63 ルナサの支援→ ダイヤ9 ★ -1= 霊夢がフォロー! 早苗「えーい!」 リリーW「春ですよ〜!!!」 リリカ「いかせるか!!!」 カルロス「ちっ!なりふり構わずか!」 ドガァアアアアア!!!! コロコロ…… 霊夢「3人とも、よく止めたくれたわ!ありがとう!」 パルスィ「くっ……チームワークでも言いたい訳!?妬ましいわ!」 ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「止めたー!これまで誰も止める事が出来なかったカルロス選手のドリブル突破でしたが、 マリオとヨッシーFCの3人掛かりのディフェンスによりついに防いで見せた! このこぼれ球は霊夢選手がフォローに成功!まだマリオとヨッシーFCの攻撃は終わっていない!」 翼「流石霊夢だ……見事な反応速度だ」 松山「(いや、今のを褒めるなら止めた3人だと思うが……)」
[617]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 21:19:44 ID:sp/aQNLQ パルスィ「……すぐに私が奪い返してやるわ!」 バケバケF「バケ、バケケ!(姐さん、支援しますぜ!)」 霊夢「(フォロー出来る人はいない……調子が悪いなんて言ってられないわ! ここは私が一人で突破するしかない!)」 ★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+2)+!card = ★ ★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+!card = バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が再び中盤を突破! 1= こぼれ球、マリオとヨッシーFC有利でランダム 0= こぼれ球、ランダム -1= バケバケEと希が競り合いに! -2≧ パルスィ達がボール奪取! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(27/40)。 パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。
[618]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 21:19:57 ID:??? ★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+2)+ クラブ9 = ★
[619]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 21:20:14 ID:??? ★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ スペードJ = バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ クラブ3 = ★
[620]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 21:29:23 ID:sp/aQNLQ ★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+2)+ クラブ9 = 59★ ★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ スペードJ = 53 バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ クラブ3 = 42★ 2≦ 霊夢が再び中盤を突破!……の筈がバケバケFの反則? 霊夢の調子は前の試合から一貫して悪いと言って良いだろう。この状況においてもそれは同じであり、 普段のようなドリブルが全く出来ず、基礎的なフェイントを織り交ぜたドリブル程度しか出来ない……。 だが、それでも相手にとっては十分な脅威だった。 霊夢「(絶対に抜いて見せる!)」 バッ! パルスィ「くっ!」 霊夢「(よし、これでこのバケバケさえ抜けば……)」 バケバケF「バケー!(おりゃあー!!!)」 霊夢「え!?」 ★霊夢の反則回避判定→!card★ ★審判の判断→!card★ 先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 霊夢のマークがダイヤの時、反則を回避します(審判の判断は無効) (審判の判断) ダイヤ、ハート、スペード→「……いや、怪我もしてなさそうだし流すか」 流した! クラブ→ピィーーーーー!!! JOKER→出たら考えます
[621]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 21:32:45 ID:??? ★霊夢の反則回避判定→ スペード5 ★
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0ch BBS 2007-01-24