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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[649]445:2011/12/26(月) 22:58:15 ID:??? >>446 いえ、指示を「投票」で一回ごとに決めてその更新を待ってを繰り返すよりは ここで「雑談」して指示をできるだけ出し合って最後にまとめてHで「投票」して 一気に更新という形の方がよかったかな?と思ったんです。 分かりにくい書き方ですみません。 >>454 あの松山に元気がないと思われるレベルの声での実況はどうかと思うのぜ せめて声だけはどこぞの山彦の妖怪くらい元気出していきましょー >>490 焔のスキル補足がおかしくなっているー ゾーンで引きだけでなく説明文までおかしくできるのかー(違) >>494>>496 フフフ、焔を抜くとダイスなのですよ って霊夢さんがさらにヘタレてどうすんの!? >>569-570 この引き…はっまさかBタクロースからのクリスマスプレゼントか!?
[650]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 02:36:40 ID:??? 申し訳ありません、今日は家に帰る事が出来なさそうです。 レスも含めて、明日こそは更新したいと思います。
[651]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 14:52:54 ID:??? マモノ「また明日がんばろ〜」
[652]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 18:20:05 ID:??? もうアンタは頑張らなくていいよ……マジでマジで
[653]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:05:34 ID:??? イスハーク「お疲れ様です」
[654]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:35:08 ID:??? >>638さん FKにフリー補正がつくのは反則のデメリットを大きくする為、という意味合いもあります。 「強いキャラは反則で止めれば良い」という考えだと痛い目をみやすい、という感じですね。 >>639さん、640さん、641さん 夢想封印は相互補正も含めて54ですね。何気に霊夢さんのシュートは燃費・威力共に最高クラスです。 シュートは複数の相手との判定なので、勘が発動しやすいと言う事もありますね。 >>641さん ここでキックオフシュートを選んで更に失敗した場合、何人かの感情度が下がっていました。 >>645さん キスメが崩れれば地底フリーフォールズの守備は相当に薄くなりますね。 そうなればかなり点を取りやすくなると思います。 >>646さん とにかく前半の内に点差を詰めたい所ですね。この後無失点でいけるかどうかも微妙な所ですし。
[655]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:36:44 ID:??? >>649さん あ、なるほど。普通に考えてみればそうですよね(汗)。 天狗Aはあの時は天国から地獄に突き落とされたような気分だったと言う事もありますw 焔のスキル部分は正直原因不明なんですよね、コピペミスでもないですし……。 霊夢さんはそろそろヘタレを克服して欲しい物です。バケバケBの引きを見習いましょう! >>651さん、652さん このスレのスレタイ通り、そろそろお払いされて下さい! >>653さん タイのDFの方、いつも乙をありがとうございます!
[656]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:38:03 ID:7JNVL1xk B 自分と早苗のワンツーで一気に突破を図る! 霊夢「(……ここで強引に狙って失敗したら本当に後がなくなるわ。 かと言って私の調子も良くないし、単独突破も難しい。 それなら、一番成功率が高いのは……) そこまで考えて、霊夢は早苗の方に視線をやり、静かに言う。 霊夢「早苗、ここは私達のワンツーでいきましょう」 早苗「……は、はい!お任せ下さい!」 霊夢「リリー、フォローはお願いね」 リリーW「了解しました〜!」 ルナサ「なるほど。確かにそれが一番安定だろうな」 空「それじゃ、私は前でボールを待つね!」 焔「次こそは絶対に決めてやるぞ!」 霊夢と早苗のワンツーはマリオとヨッシーFCの攻撃パターンの中でも かなり突破力の高い選択肢だ。だが、その分カットされた時のリスクも大きい。 早苗が守備に参加出来なくなってしまうからである。 だが今は点差を詰める事こそが最優先である為、霊夢の選択に異議を唱えるメンバーはいなかった。
[657]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:39:04 ID:7JNVL1xk 一方、地底フリーフォールズ。ハンデ差を考えずともリードしているという展開な上に、 ストライカーのカルロスはまだ一発もシュートを撃っていないという状況だ。 とは言え、やはり中盤の支配力は相手が上であり、楽観視ばかりしていられる状況でもない。 バケバケC「(……おい、三絃。お前何でフィールドにいるんだ?)」 三絃「(す、すまないでござる。つい気合が入ってしまい……)」 バケバケC「(悪化でもしてお前に抜けられたら辛い。ここは大人しく外に出て治療した方が良い)」 三絃「(かたじけない。では今度こそ一旦退かせてもらうでござる)」 キスメ「(……何だか私より目立ってるですー……)」 ※三絃が一旦治療の為にフィールドの外に出ました。前半20分を過ぎると復帰します。 ピィーーーー!!! 霊夢「いくわよ、早苗!」 早苗「はい、霊夢さん!」 バシィッ!バシィッ!バシィッ! リリーW「今回は私がフォローしますよ〜!」 天狗A「マリオとヨッシーFCのフリーキックで試合が再開されます! 今度は霊夢選手と早苗選手のワンツーで突破を図る! 息の合ったパス回しでこれまで幾多の守備陣を切り裂いてきた コンビネーションが今日も炸裂するのか!?」
[658]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 22:40:57 ID:7JNVL1xk バケバケH「バケケ!(来やがったか!)」 カルロス「(ここでカットして、一気に勝負を決める! ハンデ等必要ないという事を思い知らせてやる!)」 パルスィ「パルパル……!息が合ってて妬ましいわ……!」 ★霊夢→ワンツー 46+(相互補正+2)+!card = 早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+!card = ★ ★バケバケH→カット 37+(人数補正+1)+!card = カルロス→カット 48+(人数補正+1)+!card = パルスィ→カット 40+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢達が突破!そのままワンツーで進む! 1= リリーWがフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= バケバケEと希が競り合いに! -2≧ バケバケH達がボール奪取! 霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(27/40)。 早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。 早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(9/15)
[659]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:41:12 ID:??? ★霊夢→ワンツー 46+(相互補正+2)+ ハートQ = 早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+ ハート2 = ★
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0ch BBS 2007-01-24