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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[738]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 01:44:37 ID:/PVQS0Ag うーん、空のゴールで流れが来たかと思ったのですが、相変わらず敵の引きが強すぎますね……。 >>730さん、731さん 心さんは最近とにかく引きが悪いですね……。 >>734さん 本来楽勝レベルの筈が、カルロスが入った事で一気にバランスが変わってしまいました……。 ハンデの付け方ももう少し考えるべきだったかもしれません。 >>735さん 当初キーパーが成長しやすいシステム上に心さんの引きが強く、かなりの急成長をしていたのですが 制限をかけた途端に練習での引きが悪くなり、その間にシューターが一気に成長した、と言う事もありますね……。 本当にここら辺はバランス調整の難しさを実感させられますね……申し訳ないです。 一応心さんが大会屈指のキーパーである事は事実ですし、強化フラグも立っているのですが。 >>736さん んー……この大会自体は優勝でなくてもゲームオーバーではないのですが、シナリオ的に 「最終戦までは優勝の可能性を残した状態」じゃないと展開が書きづらい、というのが理由です。 >>737さん フォローありがとうございますm(_ _)m 現在前半20分で再び3点差になりました。運が良ければ取り返せない点差ではないですが、 この試合の流れを考えるとかなり微妙な所ですので、ここでもう一度リセットの選択肢を出したいと思います。 A 流石に流れが悪すぎる。リセットだ! B いや、まだまだ続けるぞ! C A+ハンデのバランスを見直すべき 先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[739]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 02:02:16 ID:Z9eLIDXg B 桶が壊れたらどうなるかまだ分かってないし
[740]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 02:04:34 ID:php5aTN2 A まあ序盤でシュート防がれすぎたし
[741]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 02:20:53 ID:??? 投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。 キーパーやDFの能力バランスについては少し考えてみます。 シューターの強化により、ブロッカーが飾りに近くなっている パターンが敵でも味方でも頻繁に発生していますので……。
[742]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 03:00:26 ID:8cAh6LyA C カルロスのように、一人で試合の流れをもっていきかねない強キャラが加わったら、 点差を少なくとも一点は減らすべきではないかと
[743]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 04:05:17 ID:L6L0fPPw B
[744]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 04:50:57 ID:UfKvukw+ A 桶壊れてもこっちが点入れられ続ければどうしようもないですし
[745]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 06:18:05 ID:e38fb2iQ B
[746]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 08:13:40 ID:??? あきらめたらそこで試合終了ですよ
[747]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 19:08:02 ID:??? 申し訳ありません、ちょっと今日は用事があるので更新が出来そうにないです。 明日は更新が出来ると思います。レスの返信も明日行わせて頂きます。
[748]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 19:17:08 ID:??? こういう作戦はどうだろうか? 計算が正しければカルロスの体力が残り430ぐらいだからリリーをマンマークからはずして他の選手に備える。 攻撃のほうは、可能性が高い霊夢と早苗ワンツーか希のサイド突破を狙う。後1回シュート打てば、キスメを相当消耗させられる。 ハーフタイムでキーパを鼎に交代してミドルに備える、できればたべのこしを渡したときに余ったグローブをつけたいのだができるのかな? あとリリーと交代でウサギCを投入して4−4−2に変更して1対1を狙いにくくする。あと回復薬とお茶を空に上げる。 後半はこちらのボールなので空にキックオフシュートでカルロスとキスメの体力を削る。 うまくいけばこの時点で1点差の敵ボールでスタートになるが、敵のシュートを打てる選手はそれなりに疲れている状態になる。 キックオフシュートは2回目だし外したらリスクも大きいがこの試合勝たなければならない以上、賭けに出てもいいと思う。
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0ch BBS 2007-01-24