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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[740]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 02:04:34 ID:php5aTN2 A まあ序盤でシュート防がれすぎたし
[741]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 02:20:53 ID:??? 投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。 キーパーやDFの能力バランスについては少し考えてみます。 シューターの強化により、ブロッカーが飾りに近くなっている パターンが敵でも味方でも頻繁に発生していますので……。
[742]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 03:00:26 ID:8cAh6LyA C カルロスのように、一人で試合の流れをもっていきかねない強キャラが加わったら、 点差を少なくとも一点は減らすべきではないかと
[743]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 04:05:17 ID:L6L0fPPw B
[744]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 04:50:57 ID:UfKvukw+ A 桶壊れてもこっちが点入れられ続ければどうしようもないですし
[745]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 06:18:05 ID:e38fb2iQ B
[746]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 08:13:40 ID:??? あきらめたらそこで試合終了ですよ
[747]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/29(木) 19:08:02 ID:??? 申し訳ありません、ちょっと今日は用事があるので更新が出来そうにないです。 明日は更新が出来ると思います。レスの返信も明日行わせて頂きます。
[748]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 19:17:08 ID:??? こういう作戦はどうだろうか? 計算が正しければカルロスの体力が残り430ぐらいだからリリーをマンマークからはずして他の選手に備える。 攻撃のほうは、可能性が高い霊夢と早苗ワンツーか希のサイド突破を狙う。後1回シュート打てば、キスメを相当消耗させられる。 ハーフタイムでキーパを鼎に交代してミドルに備える、できればたべのこしを渡したときに余ったグローブをつけたいのだができるのかな? あとリリーと交代でウサギCを投入して4−4−2に変更して1対1を狙いにくくする。あと回復薬とお茶を空に上げる。 後半はこちらのボールなので空にキックオフシュートでカルロスとキスメの体力を削る。 うまくいけばこの時点で1点差の敵ボールでスタートになるが、敵のシュートを打てる選手はそれなりに疲れている状態になる。 キックオフシュートは2回目だし外したらリスクも大きいがこの試合勝たなければならない以上、賭けに出てもいいと思う。
[749]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 22:27:09 ID:??? 問題はこの試合の流れの無さだよなぁ……。攻撃が1回でも失敗したら厳しいし、 2回失敗しようものならもう打つ手がなくなる。味方のシュートは全部ダイスorポストで、 敵のシュートは2回とも絵札とか勘弁。
[750]748:2011/12/30(金) 23:30:36 ID:??? 流れの無さだけはしょうがない。付け加えるなら前半はできれば焔に打たして キスメをノックアウトしておきたいな、控えのキーパーならこちらがダイスでも勝てるしな。
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0ch BBS 2007-01-24