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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[774]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 13:11:57 ID:??? 白蓮はブロックよりもタックルのほうが技があるだけ強いんだ。 取下げる必要はない
[775]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 13:26:04 ID:??? カルロスはともかく、パルスィは判定的に浮き球シュートっぽくない? まあ、パルスィのドリブル値もまだ分からないけど。
[776]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 13:48:52 ID:??? ドリブルのときはタックルに行けといわれたのだから浮き球シュートのときはクリアにいけると思う。 それに本人も競り合いだけではダメみたいなことを思っているみたいだしね。 ほかに身体強化をいかせるのは接触プレイであるタックルだと思ったのだが。 じゃあ何で逡巡したかというのは、自分の能力で大丈夫かと思っているだけだと思うが。 おかしい指示だったらこの時点で好感度下がっていると思う。 少し不安だから、試合後にでも話しにいけばいいと思うが。
[777]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 15:06:45 ID:XIgwn0RM A
[778]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 15:39:12 ID:??? あるいは、スキル『???』のフラグというのがブロック関連だとか
[779]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 16:27:58 ID:??? >>771さん 乙ありです! >>772〜776さん 感情度が下がっていない事からも分かるように、指示自体は間違いではないのですが、 心情的に……という感じですね。そこまで深刻なものではないです。 どちらかと言えば深刻な状況なのは……。 >>778さん 詳しくは控えますが、ブロックではないですね。白蓮のタイプ的にブロックは 余り強くならないです(数値ではなく、技やスキル的に)。
[780]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 16:30:37 ID:R3CvVKMs A 特になし。試合再開だ! 霊夢「(もう指示はいらないわね。試合に戻りましょう)」 ピィーーーー!!! 早苗「霊夢さん!」 天狗A「再びマリオとヨッシーFCのキックオフで試合が再開されます! 前半中に点差を詰める事が出来るか、逆に地底フリーフォールズはそれを防げるか!? ボールはいつものように早苗選手から霊夢選手へ!」 バケバケH「バケケ!(来やがれ!)」 カルロス「今度は止めるぞ!」 霊夢「(早速来たわね!ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:590/700 A ドリブルで突破!(バケバケH、カルロス) B 前線の空にパス!(バケバケH、カルロス) C 前線の焔にパス!(バケバケH、カルロス) D 左サイドのルナサにパス! E 右サイドの希にパス! F 早苗にバックパス! G 早苗とワンツーで突破!(バケバケH、カルロス、パルスィ) H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[781]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 16:31:19 ID:6ue2qcOk A
[782]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:03:23 ID:ff9mWzg+ E
[783]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:13:22 ID:i99HatPY E
[784]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 17:25:50 ID:R3CvVKMs E 右サイドの希にパス! 霊夢「(正面ばっかりだと体力が持たないわ。ここは……)希!お願い!」 バシィッ! 天狗A「霊夢選手、右サイドの希選手へとパス!先ほどはフィニッシュで失敗したが、今度はどうか!? 地底フリーフォールズも2人掛かりでチェックに入ります!」 希「よーし、今度こそゴールに繋がるプレイをするぞ!」 パルスィ「妬ましいわ……!あの男ばかり警戒してるあんた達が……!」 バケバケE「バケ……(あのー、姉さん、体力大丈夫なんですかい……?)」 ★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+!card = ★ ★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+!card = バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希が突破! 1= 霊夢がフォロー!しかしカルロスとバケバケHが迫る! 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン -2≧ パルスィ達がボール奪取! 希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。 希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。 パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24