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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[784]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 17:25:50 ID:R3CvVKMs E 右サイドの希にパス! 霊夢「(正面ばっかりだと体力が持たないわ。ここは……)希!お願い!」 バシィッ! 天狗A「霊夢選手、右サイドの希選手へとパス!先ほどはフィニッシュで失敗したが、今度はどうか!? 地底フリーフォールズも2人掛かりでチェックに入ります!」 希「よーし、今度こそゴールに繋がるプレイをするぞ!」 パルスィ「妬ましいわ……!あの男ばかり警戒してるあんた達が……!」 バケバケE「バケ……(あのー、姉さん、体力大丈夫なんですかい……?)」 ★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+!card = ★ ★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+!card = バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希が突破! 1= 霊夢がフォロー!しかしカルロスとバケバケHが迫る! 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン -2≧ パルスィ達がボール奪取! 希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。 希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。 パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。
[785]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:26:40 ID:??? ★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+ スペード4 = ★
[786]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:27:21 ID:??? ★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ クラブ7 = ★
[787]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:34:47 ID:??? 確実にボールが奪われるな
[788]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 17:35:58 ID:??? すみません計算違いでした 忘れてください
[789]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 18:21:42 ID:R3CvVKMs 結果は変わりませんが、希のスキルは『サイドの魔術師』に進化していました。失礼しました。 ★希→ドリブル 44+(サイドアタッカー+2)+ スペード4+消えるフェイント(+4) = 54★ ★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+ ダイヤ5+ジェラシーボンバー(+5) = 52 バケバケE→タックル 37+(人数補正+1)+ クラブ7 = 45★ 2≦ 希が突破! 希「いっくぞー!」 ヒュン!!! パルスィ達の前から希の姿が消える。希得意の消えるフェイントである。 だが、パルスィもタダやられている訳ではなかった。 パルスィ「……何度も同じ手が通じると思ってる所が妬ましいわ!!!」 ぶぅううん!!! 自分の嫉妬心の感じるままに右足を伸ばすパルスィ。そこには丁度希の両足があった。 希「(え!?うわ、危なっ!?)」 パァン!!! だが、希もギリギリで反応してジャンプして、かろうじて交わす事に成功する。 パルスィ「ちっ!」 希「あ、危なかった〜……」
[790]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 18:24:08 ID:R3CvVKMs 天狗A「希選手、またも突破成功!彼女のドリブルもそうそう止められるレベルではありません! そして相変わらずのスピード!どんどんサイドを進んで行きます!」 松山「あの子のドリブルもかなりのものだな……。安定性では霊夢という子に勝るとも劣らないぞ」 希「このまままたサイド突破してやる!」 希はスピードを落とさずにサイドを駆ける。完全にトップスピードに入ったようだ。 三絃「(流石に速いでござるな……!だが、簡単には抜かせんでござる!)」 ヤマメ「(だ、だから速いってばー!)」 バケバケF「バケケ!(今度は俺もフォローするぜ!)」 ヤマメは先ほどと同じくPAを飛び出して止めに掛かり、バケバケFもそれに追随する。 しかし、両サイドを警戒しなければいけない関係上、どうしてもスタートが一歩遅れてしまう。 ★ヤマメは今度も追いつけるか?→!card★ ★バケバケFも参戦→!card★ 先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート→希のスピードについてこれない! スペード→何とか追いついたが、位置取りが良くない! クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負! JOKER→希「……もう一つギアを上げるよ!」
[791]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:30:58 ID:??? ★ヤマメは今度も追いつけるか?→ ダイヤ6 ★
[792]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:32:59 ID:??? ★バケバケFも参戦→ クラブ3 ★
[793]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 18:50:32 ID:R3CvVKMs ★ヤマメは今度も追いつけるか?→ ダイヤ6 ★ ダイヤ、ハート→希のスピードについてこれない! ★バケバケFも参戦→ クラブ3 ★ クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負! ヤマメ「(無理無理!追いつけないって!こりゃヤマ張るしかなさそうね)」 バケバケF「バケケ!(追いついたぜ!)」 三絃「(今度は止めさせてもらうでござるよ!)」 希「二人くらいなら!」 ★希→ドリブル 44+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+!card = ★ ★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+!card = バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希がサイド突破成功!再びチャンスだ! 1= 焔がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -2≧ バケバケB達が止めたぁ! 希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。 希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。 三絃のマークがダイヤの時『一具』が発動し、テクニック系必殺ドリブルを無効化します。
[794]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 18:52:51 ID:??? ★希→ドリブル 44+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+ ダイヤ10 = ★
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0ch BBS 2007-01-24